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アーケードゲームプレイログ 2018-04-11

二日分まとめて。

昨日は仕事帰りに病院に寄ったあとHeyに。とある注射を打つと体が重くなる&集中力がすごく落ちることは分かっていたけど、13日(金)からの虫姫さま ケイブ祭りver.1.5の配信決定を伝え聞いて、気持ちが高まったので。

で、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは、ここ8回連続でクリア成功していたけど、gdgd展開。最終面もちなおしてラスボスを追い詰めるところまではいったけど、久しぶりの滅。まぁ厄落としってことで。

そんなわけで、プロギアの嵐も怒首領蜂大往生BLも最大往生も全然ダメだった。

今日も仕事帰りにHey。昨日のリベンジで虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは、今日も3面で2回ミスするダメダメ展開だった上に、4面でも2回ミスして窮地に。そこからふんばって残機2のままラスボス戦に突入し、粘ってラストの機体はボムを残してクリア。週末に向けて、いい練習ができた。

ケツイは2面道中でミスするダメダメ展開。けっきょく1-5序盤で滅。なんというか、ほんと進歩ないと感じることが多いけど、安定クリア目指して練習していくしかないのだ。

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アーケードゲームプレイログ 2018-04-07

午前中からHeyに。

昨日(4月6日)から配信が始まったファンタジーゾーンをせっかくだから。
3周目ラストでめったにしないことをしようとしてミスしてアレだったけど、配信台独特のプレッシャーの中、5周目5面は上出来かと。

BEEP、駿河屋を覗いてから昼食をとり、トレーダーもチェックしたあと、再度Heyに。

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アーケードゲームプレイログ 2018-03-31

3日連続ケツイも大往生BLもプロギアも停滞してるけど、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxモードは久しぶりにノーミスで最終面まで進んだうえに、中ボスも突破してでいい感じだった。ラスボスで2回ミスったけど、2機ストックある状態でのクリアは久しぶり。

今日のプレイと5面道中ミスないプレイとラスボス死なずにいけたプレイが悪魔合体すれば……とは思うけど、そうは甘くはないので鍛錬あるのみ。

怒首領蜂最大往生もやったけどダメダメだった。

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アーケードゲームプレイログ 2018-03-25

先週平日とこの週末分をまとめて。

ケツイは最終面前半や4面ボスで滅ばかりで半歩後退感。2度目のクリアは遠いね。いろいろ試していた怒首領蜂大往生BLはType-Bエクスイに固定してやることにしたけど、4ボスで滅x3。まぁ練習あるのみ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは4面も5面道中もgdgdで、ギリクリア。でも、以前と違って失敗なくクリアできてるのはいいね。

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アーケードゲームプレイログ 2018-03-17 – 2018-03-18

この週末はメガドラ合宿の修学旅行編ということで日光のホテルに。なお、道中は別記事にしている

で、泊まった日光のホテルのゲームコーナーがすごい充実。

Williamsのピンボールに、セガのボーリング。入口から盛り上がる。

ボーリングゲームのセガシャツがカコイイ!

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アーケードゲームプレイログ 2018-03-11

週末分をまとめて。

金曜夜はケツイから。課題にしている箇所はいい感じに抜けれたが、4面ボスのいつもはミスしないところで連続ミスのgdgd展開。最終面中ボスは突破してあと少しでラスボスってとこまで久しぶりに進んだのは収穫。

大往生は2Pエクスイで4ボスで滅。練習あるのみ。プロギアはダメダメ。そして復活したダライアスIIを「来年は」コースでノーミスクリアしたが、エンディングで来年はのメッセージを待っている間に台を拭いていたら間違ってショットボタンを押してしまってメッセージキャンセルZzz…。

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アーケードゲームプレイログ 2018-03-04

久しぶりに朝からHey。

最大往生をやってる人を見学し、このままやり込めば1周クリアなら自分でも十分に可能なゲームだなと思った。でも今日は4面ボスで滅。

ケツイはHeyとエアタワで遊んだが5面中ボス突破までだった。

このところちょっと手応えのある虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは初めて1ミスでラスボス戦に突入。2回ミスしてしまったが、2機残してクリアはいい感じ。

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アーケードゲームプレイログ 2018-03-01

仕事帰りにHey。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊ぶつもりでクレジットを入れたら、画面が白かった手遅れ。仕方ないので白往生をType-A レーザー強化で遊んだが4面で滅。白の方が序盤は難しいといっても、少しは慣れてきた感。

先日遊び忘れていたプロギアの嵐を今日も。4面から急に難しくなるのね。ただ、久しぶりに遊んだ前回も思ったけど、今やると面白いね。かつては難しすぎると思っていただけに、それなりに遊べるだけで楽しい。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxはgdgdだったがクリア。

ケツイは空いてなかった。

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アーケードゲームプレイログ 2018-02-25

午前中に荷物を待ちながら、先日OSSC経由でのキャプチャをどの解像度でやればいいのかをテストしていたサンダーフォースACをプレイ。

無事ノーミスクリアだったが、1面で一瞬映像が途切れたり不安定になってたりで没にせざるを得なく。

ちなみにテストモードだと色やアスペクト比のテストができる。アスペクト比のテストはこんなの。CRT上で正方形ではなく、やや細長いのでキャプチャ時も正方形にはしていない。

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アーケードゲームプレイログ 2018-02-11 – 2018-02-16

このところ毎日Heyに寄って、いろいろチャレンジしているが、どれもさっぱり。ケツイの安定クリア化も程遠く、5面中盤突破は1回だけで、あとは4面で終わることも3回あった。

怒首領蜂大往生BLはいろんな機体を試しているが、もうそろそろどれかに固定してやらないとという感じ。今日は間違って2P側でスタートしてしまい、そのうえ両強化選ぼうとしてレーザー強化選ぶという二重にアレなことをしたわりに4ボス間際まで進めた。両強化が合っていると思っていたが、ボムをいっぱい使えるのもやっぱりいいなと思った。

今日は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxを遊んだ。3面で1回、4面で1回ミスしたが、5面道中はミスなく進んでなんとかクリア。

色々チャレンジしつつ、具体的に進んでいるゲームはきちんと攻略していかないとなぁという感じ。