アーケードゲームプレイログ 2018-05-06

3日ぶんまとめて。

ケツイは1周目ラスボス直前まで2回いったが、そこまで。コンスタントに5面中ボス突破できるようになったが、まだ4面ボスで終わることもある、そんな段階。ただ、このところXbox360版で、Easyで1-5をトレモしているのが少しずつ利いてきた感じ。

このところ再開している無印虫姫さま Maniacはラスボス最終形態、あと少しってとこまで追い詰めて滅。次こそ。

虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)はgdgdクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは久しぶりに3面で2回ミスするgdgd展開だったが、なんとかクリア。

プロギアの嵐はダメダメだった。大往生ブラックレーベルも進展なし。ファンタジーゾーンも2周目とか3周目とかで事故るダメダメさ。どうも大型連休後半は低調だった。

アーケードゲームプレイログ 2018-05-03

まずは連休中に地元に戻ったときから。

久しぶりに地元のゲーセンにいったら、汎用筐体のシューティングや格ゲーにダライアスバーストってあたりが全部撤去されて、音ゲーや通信対戦ゲームに入れ替わっていた。ゲーセンにいってやるものがないというのはアケゲーマーとして負けだと思っているので、久しぶりにmaimaiとグルーヴコースターを遊んで帰った。

久しぶりすぎて、遊び方を忘れていたので3曲ともEasyでZzz…。

“アーケードゲームプレイログ 2018-05-03” の続きを読む

アーケードゲームプレイログ 2018-04-29

今日はHey → ミカド → 池袋セガ → Heyと渡り歩いた。

最後のHeyでケツイをクリア(1周)できたのが今日のクライマックスだった。

あと、ミカドでMEGA PLAY版のクライング亜生命戦争(BIO-HAZARD Battle)を初プレイ初クリアできたのもよかった。

あとはだらだらと。

“アーケードゲームプレイログ 2018-04-29” の続きを読む

アーケードゲームプレイログ 2018-04-27

仕事帰りにHey。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxモードから。3面でボムをポイしてしまったが、4面を耐え、5面中ボスもノーミスで突破したが、そのあといらないところでミスって、2回目のノーミスでボス到達はならず。ボス戦でも2回ミスってこんな感じ。

ラスボス戦を3回に1回程度でいいのでミスなく倒せるようになれば、あわよくばノーミスクリアできそうだなと、やる気がさらに高まった。

ケツイは今日も5面中ボスは突破したけど、5面中ボス以降がgdgdでまたもボスまではいけなかった。まぁ、たた争点がちょっと進んだ感じはあっていい傾向。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはダメダメだった。明日からに備えて退散した。

アーケードゲームプレイログ 2018-04-22

二日分まとめて。

ケイブ祭り 2018の日はHeyに寄ったが、混んでいたのと早起きの影響で眠かったので、虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)と、怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊んだだけで帰った。ケツイは空いてなかった。

“アーケードゲームプレイログ 2018-04-22” の続きを読む

アーケードゲームプレイログ 2018-04-19

仕事帰りにHey。

配信台の虫姫さま ケイブ祭りver.1.5が空いていたので、ORIGINAL Maxモードで。

4面と5面中ボスでミスったけど、ラスボス戦開始時に残機3で余裕のクリア……とはいかず、ラスボス戦でgdってしまって、ギリギリクリア。危なかった……。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5の配信は今日が最終日なので、今回はこれがラストプレイ。最後は微妙だったけど、次回までに鍛え直せばいいかと。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはTYPE-B エクスイで、gdgdだったけど最終面中ボス1までは進行。練習あるのみ。

アーケードゲームプレイログ 2018-04-17

仕事帰りにHey。

平日夜はさすがに空いていて、ほとんど待たずに配信台の虫姫さま ケイブ祭りver.1.5を始められた(ORIGINAL Max)。3面はミスしなかったけど、1Upアイテムのとこでボムを手放してしまい、勢い4面でミス。最終面中ボスでもミスって残機3でラスボス戦。2回ミスってクリア。前回よかったってだけで、こんなものだろう。

ケツイは空いてなかったので怒首領蜂大往生ブラックレーベルをTYPE-B エクスイで。3ボスでタコミスしたけど、4面道中はいい感じで進められた。4面ボスでいらないミスを2回してしまったのが今後の課題。5面中ボスもあっさり倒せるときとやられるときと、まだまだ安定しない。練習あるのみ。

プロギアの嵐は4面にすら進めず滅。配信台の上手い人のプレイをベガって退散した。

ちなみにニコ生のタイムシフトは以下。
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」2018年4月17日 タイムシフト 2018年4月24日(火)まで

アーケードゲームプレイログ 2018-04-15

セガフェス2日目にちょっと寄ったあと、Heyに。

配信台の虫姫さま ケイブ祭りver.1.5を今日もORIGINAL Maxモードでチャレンジ。3面でさっそくミスったあともgdgdで、残機2でラスボス戦。ラスボス戦はなぜか上手くいって1機残してクリア。ただ、スコアはやや低め。

“アーケードゲームプレイログ 2018-04-15” の続きを読む

アーケードゲームプレイログ 2018-04-14

昨日(4月13日(金))は仕事帰りにHeyにより、配信が始まったばかりの虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxモードを遊んだが、前日の睡眠不足がたたってラスボス最終段階で滅。プロギアの嵐もケツイもダメダメで早めに退散して今日に備えた。

今日(4月14日(土))はたっぷり寝た and 歯医者の予約があった and セガフェスということで、昼過ぎからHeyに。配信台は待ってる人が1人だけだったので、さっそく並んでチャレンジしてみた。3面でミスしてしまったが、そこから立て直してラスボス直前までミスなくいけそう……というところでミスしてしまって、微妙なテンションでラスボス戦。残機3あるし、さすがに大丈夫かなと思ったら、痺れてしまってまさかの滅。4面・5面道中がいいプレイだっただけにもったいなかった。

“アーケードゲームプレイログ 2018-04-14” の続きを読む