仕事帰りにHey。
通常設定に戻った虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Maxは、3面で1ミス、4面で1ミス、5面道中でも1ミスで、残機2でラスボス戦。そしてギリギリクリア。クリアできただけいいけど停滞感。
ケツイは4面まではノーミスだったけど、4面がgdgdで最終面頭で滅。練習あるのみ。
仕事帰りにHey。
通常設定に戻った虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Maxは、3面で1ミス、4面で1ミス、5面道中でも1ミスで、残機2でラスボス戦。そしてギリギリクリア。クリアできただけいいけど停滞感。
ケツイは4面まではノーミスだったけど、4面がgdgdで最終面頭で滅。練習あるのみ。
この週末分をまとめて。
金曜はHeyのプレステ4版 魔法大作戦のフィールドテストは混んでたので参加できず。ケツイも混んでるしで虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MaxをEvery台のつもりで気持ち緩めで遊んでいたら、いつの間にか通常台に戻っていてラスボスで滅。ただ、通常台に戻ったのはめでたすぎる。
ショップに行ったついでに、ケツイを遊びにエターナルアミューズメントタワーに。ここでやるのは初めてで、サンワレバーでも遊べる……つもりだったけど全然だめだった。
Heyに戻ってケツイを遊んだら4ボスで滅。一歩後退感。ぬるめの燗を全下コースで遊んで帰った。
この週末分をまとめて。
金曜夜は仕事帰りにHeyに。配置を確認したら、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5/虫姫さまふたり ブラックレーベルの通常台が撤去されていた。この2年ちょっと一番あそんだ台だけにショックだった。まぁでもしょうがないので、残ったEvery台の方で遊ぶしかない。
ケツイはダメダメだったのでダライアスII(Easy)を遊んで帰った。
金土ぶんをまとめて。
金曜夜はケツイが空いてなかったので虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Maxを。せっかく3面をノーミスで突破したのに4面でいらないミスをしてしまい、イマイチ感を感じながらもそこからミスなく進めてボス戦に。残機4あったのが2まで減ってしまったが、2機残してのクリアは40回近くクリアしていて初なので嬉しかった。
ラスボスをミスなく倒したことがないので、まだノーミスクリアの実現性を感じることはないが、そこを克服出来たらと地道にプレイしていくのだ。
週末のログ。
金曜夜はケツイが空いてなかったので、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Max。久しぶりに最終面までノーミスだったけど、中ボス最終段階というふだんミスしないところでミスして途切れてからgdってしまって、けっきょくギリギリクリア。上手くならないネ。
土曜は二週連続での深谷ロボット。
高知の方とホルモン会への参加だったのと、私が乗り換え間違えちゃったのとで余り遊ぶ時間がつくれなかったが、ギャラガアレンジにダーウィン4078、虫姫さまふたり ブラックレーベルなどを遊んだ。
ケツイは2ボスで事故ったり、3面1upのとこでもミスったりどgdgdだったけど、4面がいい感じで進めて、4ボスを初めてノーボム&ミスなく倒せた。最終面を残機2スタートは初だったので、中ボス突破までいけるかと思ったが捕らぬ狸の皮算用ってやつで、あっというまに浪費して中ボス前に終わった。最終面の経験が圧倒的に足りないと感じた。
仕事帰りにHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Maxは、久しぶりに3面をノーミス突破したけど4面で2ミスして台無しに。5面道中はミスしなかったけどラスボスgdgdでギリクリア。進歩ないなぁ……。
ケツイは上手い人がやってたので、ちょっとベガっただけで諦めて帰った。
三日分まとめて。
金曜は仕事帰りに配置みて、ケツイが空いてなかったので虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxを遊んだが、3面で3ミスする超gdgdだった。なんとかラスボス最終段階まで進めたが、そこが精いっぱいだった。上手くならないね。
空いたケツイはダメダメで3面で滅ったので、ドラバスを2周して帰った。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxはgdgdクリア。
仕事帰りにHey。
前回道中のコツを掴みつつあるような気がしていたケツイはダメダメにもほどがあった……。
疲れてるのかなと、バロメーターの意味で虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Maxを遊んでみた。1面でオートボムったり、3面でミスったりで低調だったけど、そこから持ちこたえて残機3でボス戦に突入して力尽くクリア。
ボス戦もっとうまくなりたいけど、なかなか。
やっぱり疲れた感じがあったので、ダライアスIIを全上コースで遊んで帰った。