秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-08-18

連休の終わりにHey。

虫姫さま(Maniac)は残機は0だったけど余裕をもってクリア。最終パターン、ボムなしで避けきれるようになりたい。というか4ボスボムなしで安定クリアできるようになればその先もあるはず。

虫姫さま(Maniac)クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは残2でのクリア。360版の動画を上げたとこだが、あっちの方がラスボスはいい感じにスローがかかっていいなと思った。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)は久しぶりにラスボスまで到達(残1、ボム3)だったけど、第二形態で滅。まぁ慣れるまでやり込むしかない。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はクリアってだけで、ノーノーには程遠い内容だった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア

ケツイは複数回遊び、失敗もあったけど、最後になんとか1周クリア。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

序盤面がいつまでたっても安定しない。練習あるのみ。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはスランプ中。怒首領蜂最大往生は4面をきちんと練習しないとこのまま停滞しちゃいそう。

アーケードゲームプレイログ 2019-08-11

日月ぶんまとめて。

日曜は学生の頃の友人たちとの昼食会まで高田馬場でゲームしながら連絡を待っていたが、睡眠時間の割に絶不調で収穫なし。

昼食会はいつものフレンチで美味しく。

おフランスな料理

夕食会まではHeyで。

ケツイはまた序盤でミスが連発するありさまだったけど、後半は持ち直した。竪穴ノーボム突破寸前で失敗しちゃったけど、正しいやり方が身についてきた感。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さま(Maniac)はどうにもダメダメだったのでデススマイルズを久しぶりにウィンディアで。直行なのでさすがに余裕をもってクリア。

デススマイルズ ウィンディア 直行クリア

調子が上がらないときでもダライアスII(Easy)は無事ノーミスで。

ダライアスII(Easy) ACFIMRW ノーミスクリア

夕食会の待ち合わせに新宿にいったけど、早く着きすぎちゃったので東口タイトーステーションで怒首領蜂最大往生を。 待ち合わせ時刻的にはちょうどよく終わったけど、4面中ボスへの入り方と最初の攻撃に慣れないとと思った。

夕食会は中華で。皇帝鍋で盛り上がった。

みんなで夕食会

月曜はいつも使っているイタリア料理店でたっぷり食べて友人たちと解散。

3種のパッパルデッレ

帰り道にHeyに寄ったが、虫姫さま(Maniac)以外はさっぱりだった。

虫姫さま(Maniac)クリア

アーケードゲームプレイログ 2019-08-08 – 2019-08-10

この週末分をまとめて。

木曜は夏季休暇入りのハイテンションでしごおわHey。

テンション高くても調子は悪く、序盤面からミスが続いて投げたくなるような展開だったけど、粘りに粘って残1での1周クリア。 ボムが切れていたとはいえ、竪穴から最終防衛ラインをノーボムで抜けれたのはよかった。ボムがあるときにもこうありたい。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルがもっとgdgdだったので早めに退散した。

金曜はたっぷり睡眠をとっての平日日中Hey……のつもりだったんだけど、睡眠の質が低くて低調。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアできたけど、他はダメダメだったので河岸を変える意味で池袋に。

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秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-08-08

エスプレイドΨ(サイ)のフィールドテスト&配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20190808

[Out]
バブルメモリーズ(アクション島に移動)

[In]
エスプレイドΨ(フィールドテスト版)

アーケードゲームプレイログ 2019-08-03

この日は知り合いからのお誘いで秋葉原のショップ巡りやらをしてからHeyに。

ケツイは余裕をもって1周クリアできた。

ケツイ 1周クリア

まだまだ課題は多いが、積み重ねの力を感じる。

虫姫さま(Maniac)はこの日もラスボスで滅。いろいろ克服しないといけない箇所が多い。

怒首領蜂最大往生は4面中ボスで滅。ここをノーボムで突破して1upを安定して取れるようになれば、その先もってことなので4面の練習しないとと思った。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは空いてなかった。

アーケードゲームプレイログ 2019-08-02

木金ぶんをまとめて。

木曜夜は少し早めに上がれたのでHeyに。まずはケツイを遊んだ。

このところ序盤でのミスが続いていたが、この日は3面ボスで1ボムつかったとはいえ、久しぶりに4面中ボスまで落ちずに進行。残2で一周クリアできた。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

まだまだ課題は多いけど、クリア率は増してきた感じ。

続いて先日ダメダメだった虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)を遊んだのだが、この日も進むにつれて集中力の低下を感じてギリギリクリアになってしまった。この日はここで限界を感じて退散した。

金曜夜はいつも通りにテンション高くしごおわHey。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。4面でいらない落とし方をしてしまったけど、残4でラスボス戦に。そしてまたgdgdクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ホントラスボス上手くならない。前のやり方に戻してみようかなぁ。

虫姫さま(Maniac)は久しぶりにミスなく3面クリアしたけど、4面がダメダメでけっきょくラスボスには残0(ボム3)で到達。そしてあえなく滅。まぁ週末にリベンジしようってことで。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-08-01

ギャロップが入ったのと、ギャラクティックストームの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20190802

[Out]

[In]
ギャロップ


2019-08-02 画像差し替えに伴う追記

エイリアンシンドロームがロストワールド列に移動し、ロストワールド列は1つずつずれた。クレオパトラフォーチュンがエイリアンシンドロームの跡地に移動した。

サンダーフォースIV定期プレイ 2019-07-29

7月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは無事ノーミスクリア。久しぶりに最終面の稼ぎも入れたけどあまり伸びなかった。

2019年7月サンダーフォースIV定期プレイ

ただ、8面から9面のつなぎはいい感じだった。いつもこうありたい。