2月13日はしごおわ雁&Hey。
週替わりチャーハンは牡蠣がたっぷり入っていた。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxは4面で2回ミスしてびみょうだった。

ゲームの話題を適当に
2月13日はしごおわ雁&Hey。
週替わりチャーハンは牡蠣がたっぷり入っていた。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxは4面で2回ミスしてびみょうだった。

2月8日はSnow Hey。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はクリアしたってだけ。

ダライアスIIは全上コースをノーミスで。木星中ボス両方壊した上でノーダメだったのはよかった。これで3連続ノーミス、やっと慣れてきた感。

虫姫さま(Maniac)は4面中ボスがなかなか死んでくれなくてノーミスが途切れてからちょいgdった。ver.1.5だと年間3回くらいあるやつ、無印では初。

Batsugun Exa Originalは道中つまんないミスを2回したけど、ラスボス戦ミス・ボムなしで倒せたのだけはよかった。

ケツイは3回ともダメダメ。黒往生は1周目余裕をもってクリアペースだったのに黄流で盛大にgdってあと少しのところで滅。ギガンデスはコイン入れたのだけはよかった(ぉ)
2月11日は建国記念の日Hey。
ケツイは2ミス1ボムで2周目入りしたけど、2周目が下手すぎて哀しくなってしまった。


黒往生はまた1-5黄流で滅。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxもいまいち。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)も低調。

ちょいお腹の調子が悪くなりそうな感じだったので早めに退散した。
自宅に戻ってからこのところ課題にしているAC版ファンタジーゾーンIIを。練習の甲斐あって、やっとこさノーミスクリアできた(初)。
せっかくなので動画サイトに上げておいた。
1月28日はしごおわ雁&Hey。
ダライアスIIは道中被弾しまくりでオトシゴ前に裸になってたけどなんとかノーミスで乗り切った。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはボム3つ溜めた直後にオートで放出して以下略の巻だった。1ボタンが1面で一瞬押しっぱなしになったのはオンラインメモしておこう。

1月30日はちょこっとだけのしごおわHey。4面ボスラストでボム2発オートボムして、最終面中ボスでノーミスが途切れてため息が出たの巻。

ケツイの先生に挨拶できたのは良かった(よかった探し)。
“アーケードゲームプレイログ 2026-02-07” の続きを読む1月18日のHey活はさっぱりだった。



ギガンデスはこの日もたまごボスで2機落とした。蜘蛛の巣邪魔すぎでしょと。
帰ってきてから、そういやまだたったと2026 ドルアーガ初め。久しぶりにノーミスかと意識したところで、ミスするアレ(ありがち)

今月のサンダーフォースIV定期プレイ(JP, Normal)は無事ノーミス。今月もTriple BypassなMD2で遊んだ。手持ちメガドライブ/GENESIS本体の状態を定期的に記録しておくプロジェクトは今月もお休みで、いつものTriple Bypass MD2で遊んだ。ただ、キャプチャはRetroTINK-4K Experimental Firmware Ver.1.9.9.7から追加されたNormalize Energyのテストを兼ねている。





なんか連続で地形にかすってシールドがなくなっているの図。なんとか次のシールドポイントまで耐えた。


手なりに稼いだだけなので、スコアはいつもな感じ。

今月も楽しかった。今年も一年楽しんでいきたい。