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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2020-03-24

今週分をまとめて。

火曜は仕事帰りにHey。

ケツイは1-4後半から1-5序盤がよくなかったけど中ボス後は悪くなかった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

SAGAIA ver.1はクリアしたってだけ。

SAGAIA ver.1 全上ルートクリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは良くも悪くもなく。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max クリア

Heyのファンタジーゾーンが21時過ぎでハイスコア12万点以下と、クレジットが1桁しか入っていないのは許されないので時間オーバーだったけどやっておいた。3周ノーミスでいいペースだったけど時刻を気にした瞬間に終わった。

ファンタジーゾーン 4-1
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アーケードゲームプレイログ 2020-03-18

今週分をまとめて。

18日は仕事帰りにHey。ケツイはいい感じに進行したが、1-4ボス戦直前にボム使ってノーノーが途切れてから乱れに乱れて1周目ラストで終わってしまった。まだそこで気持ちが切れるのは早すぎるだろとなんちゅうかほんちゅうか。

虫姫さまケイブ祭りver.1.5(Original) Maxもgdgdクリア。攻防共に見込みがないため早めに退散した。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア
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アーケードゲームプレイログ 2020-03-13

二日分まとめて。

金曜夜はしごおわHeyでテンション高く。

まずはケツイだったが、このところ前のやり方に戻した3面中ボスでまたミスってしまってテンションやや落ち。その後もミス多く、5面でカウント6越えてしまって、1周クリアエンドだった。最終防衛ラインをボムなしでいけたのと、4面ボスはよかった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

プレイステーション版ダライアス コズミックコレクション発売の絡みなのか、ダライアスIIがSAGAIA Ver.1に変わっていたのでせっかくだから。

よく覚えていないので、適当にABDFHKOを回ったけど木星が辛口でミスってしまってのクリアとなった。

土曜も所用をすませてからHey。

ケツイはなんかショットボタン(一番左)が押しっぱなしになることが何回かあって不安定なスタート。面の合間にウェットティッシュで拭きまくり。

3面中ボスは今日は大丈夫だったけど4面道中でミスったりでけっきょく5面中盤でカウント6突破してのgdgdクリアになってしまった。4面ボスをいい感じに倒せたのはよかった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

次に遊んだ怒首領蜂大往生BLはダメダメだった。

SAGAIA Ver.1は今日は上から2つ目のルートでやってみたが、木星でノーミスが途切れてのクリア。ランクはノーマルだね。

最大往生は上手くならないね。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはまた1up取り逃すダメっぷりだったのにスコアは悪くなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ファンタジーゾーンは3-8でポッポーズでミスってしまって終了。

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アーケードゲームプレイログ 2020-03-06

この週末ぶんをまとめて。

金曜夜はしごおわHey。

まずはケツイを遊んだが、微妙な調子ではあったけど2周目入りをギリギリ狙えそうだったのだが、1-5後半でカウント6越えてしまった。まだまだいろいろ甘いけど、ずっと課題にしていた1-5中ボス後と竪穴後~最終防衛ラインはあと少しで安定しそう。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さまケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは1年に3回くらいやらかす1up取り逃しDayだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1-5中盤で滅。よき土日を過ごすために早めに退散した。


土曜は夕方からHey。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はノーノーが途切れてからテンションダダ下がってしまった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

ファンタジーゾーンは久しぶりに2周目で事故って滅。

夕飯は久しぶりの丸五。いつもの長蛇の列がなかったのでせっかくだから。ここのポークソテーは本当に美味しい。

丸五 ロースソテーセット

虫姫さま(Maniac)は3面の連続ミスがひどかったけど最終面の攻略が進んできた感じなのがよかった。

虫姫さま(Maniac)クリア

ケツイは全般的に酷かったけど4面はボム・ミスなしで進めたのがよかった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはダメダメで、ギリギリのクリアになってしまった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

日曜はお昼ちょっと過ぎにHey。

ケツイは序盤から弾がよく見えている感じで、2回目の2周目を狙う気まんまんでのプレイだったが、3面1upのとこでいきなりミスで暗雲。でも4面はノーノー進行で、5面も竪穴で1機落としたしそのあとボムも使ったけど、2周目にいけた。

ただ2-3ボス最終形態まで進んだ初回より進行度は低め。なんか入れ込み過ぎてアケチャレの練習の成果を全然だせなかった。まぁなんども2周目にいくことで、この手のメンタルの問題は克服していきたい。

ケツイ TYPE-A 2回目の2周目入り
2-3で滅

続いて遊んだ虫姫さまケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは今回も4ボス発狂でノーミスが途切れ、そのあとラスボスで2機落としてのクリア。よくある感じのクリアって思ったら、スコア的には自己ベストだった。なんにしてもノーミスクリアしてみたい。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

怒首領蜂大往生は1-5後半で滅。遅めの昼食をとって早めに退散した。

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アーケードゲームプレイログ 2020-03-03

火曜はしごおわHey。

二日連続睡眠不足気味でやったケツイは序盤からどうにもミスが多くてクリア失敗ペースだったけど、最終防衛ラインの最後にボムを使い切り残0ボム0の状態からボス前ボム補給の最低リソースから1周クリアできたのは、いい練習になったと思う。

ケツイ TYPE-A ギリギリの1周クリア

ケツイがダメダメだったわりに虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは悪くなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

4面ボス発狂をボム使わずに乗り切れるようになりたいね。

水曜は自分のプレイはダメダメだったけど、ケツイの先生の華麗なプレイをベガれたので行った甲斐はあった。

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アーケードゲームプレイログ 2020-02-27 – 2020-03-01

このところのをまとめて。

木曜はしごおわHeyだったが、”寝不足は裏切らない”だった。ケツイはダメダメ、怒首領蜂大往生BLは1-5黄流で滅、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxもギリギリのクリアだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

金曜夜のしごおわHeyはなんだか疲れていて、ケツイはギリ1周。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはダメダメで早めに退散した。ケツイの上手い人のプレイを見たかったけど、気持ちが疲れていたのでそのまま帰った。

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アーケードゲームプレイログ 2020-02-22 – 2020-02-23

土日ぶんまとめて。

土曜は昼食前にHeyに。

今週は平日低調だったので、虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)から遊んだが、3面であっさりノーミスが途切れて淡々とクリア。あまりよくないスタート。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア

ケツイはダメダメな1周クリア。まぁ家でのプレステ版2周目アケチャレの影響ってことにして、そっちを早く一区切りつけようということで。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxもgdgdクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

他に遊んだ虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)はほんと酷かったし、怒首領蜂最大往生もまた4面中ボスで滅。先週までの配信では誰もミスしてないようなとこでいまだにはまっているあたりに工夫の足りなさを感じてしまった。まぁどちらも練習あるのみ。

日曜はまず、イベント前に1ゲームだけ遊ぼうとHeyに。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは4面ボスまでノーミスだったが、ここがやはり鬼門でボムなくしたあとに1ミス。その後もミスってけっきょくありがちなクリアに終わった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

イベント帰りにまたHey。

ケツイはなんだか調子がよく、課題にしている4ボス最終形態も5面中ボスもボムなしで倒せてノーノー進行。竪穴で1機落とした上に1ボム使ってで2ポイント消費。がんばれば初の2周目だけど、竪穴後のランドマスターラッシュで右から左に戻るときに上手くさばけなくて1ボム、最終防衛ラインも処理が遅れて1ボムの4ポイント使ってのエヴァッカニア戦。そして、1機落としたけど最終形態までなんとか耐えて、初の2周目入り。

そして2周目はこのところプレステ4版のアーケードチャレンジモードで練習して、こてんぱんだったけど、いつものHeyのイーグレットIIだと意外と避けれて、3面の1upもきちんと取れて、3ボス最終形態で滅。痛い抱え落ちもあったけど、初めての2周目としては上出来だったと思う。

ケツイ TYPE-A 初の2周目入り
ケツイ TYPE-A 2-3で終了

家に帰って調べてみたら、ゲーセンでは90回目の1周クリアでやっとだった。とにかく長かった。 このところのアケチャレで2周目は自分には難しすぎるんじゃという思いも持っていたのだが、ここまであまり研究してなかった2周目の戦い方をきちんと学んだ上で練習を積んでいけばチャンスを呼び込めるのではと思い直した。ケツイはやっぱり面白い。

2年ちょっと前にゲーセンでケツイを初クリア(1周)したときは、ゲーセンでは初のエヴァッカニア戦だったし、残機0のボム3からのまぐれ勝ちで自分自身がびっくりしちゃって、初クリアまで時間がかかったわりに感慨深くなれなかったのだが、今回はゴールじゃなくてマイルストーンでしかないと思いつつも、クリア後はなんだかふわふわしてしまった。

ふわふわ気分で遊んだファンタジーゾーンは、1周目のラストですり抜けを2回連続失敗する体たらくで、けっきょく4-1で事故って終了。

なんか集中できないのでケイブシューを遊べる気配もなく、3Fにいってヴォルフィードをクリアして早めに退散した。

ヴォルフィード カンストクリア
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アーケードゲームプレイログ 2020-02-19

今週平日はあまり捗らなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイも2回連続の序盤投了があったりで低調。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

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アーケードゲームプレイログ 2020-02-16

今日は自宅で手持ち基板の通電・定期プレイをしていた。

まずはファンタジーゾーンだったが、順調にノーミス2周したあとの3-1でまさかの衝突。幸先の悪いスタート。

次のぶたさんはなんかいつもより点が高くて、これはクリアしないとと思ったら最終面で終わってしまったのでやり直したのだが、そっちは平凡なスコアに終わった(ありがち)。

ぶたさん クリア

ドルアーガもクリアしたってだけ。

ドルアーガの塔 クリア

ギャプラスは序盤でミスしてしまってそこで終了。ヴォルフィードも、マスタッシュボーイも同様。

ドラゴンバスターは中盤あぶなかったけど、持ち直してカンストペースでの2周突破時点で終わりにした。

ドラゴンバスター カンストペースでの2周クリア

他にもいろいろやってるのだが、さっぱりだった。通電実績あげただけで勘弁しておいた。

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アーケードゲームプレイログ 2020-02-15

夕方からHeyに。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは道中いまいちだったけど、ラスボス戦は粘れた。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max クリア

ファンタジーゾーンは5周目3面であっけなく。

ファンタジーゾーン 5-3

ケツイは今日も序盤からミスが続いてしまった。このところボムなしで突破することが多くなった1-5中ボスで今日はたまらずボムを使ってしまったが、そこから竪穴前、竪穴、大型機 x 2ってあたりはボムなしで進めたのはよかった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さま(Maniac)は3面、4面で痛いミスがあったけど、余裕をもってのクリア。ちょっとずつ上に上っている感。

虫姫さま(Maniac)クリア

虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)は今日もダメダメ。こんなに上達しないとちょっと考えちゃう。