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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-08-27

この一週間まとめて。といっても2回しかゲーセンにはいけてない。

21日はちょっと間があいてしまったドルアーガの塔を自宅で遊んでいた。アケ基板でOSSCのLine 5xでのプレイ動画を残しておこうというのを兼ねていたけど、gdgdなプレイだったのでまた次回に持ち越し。

ドルアーガの塔 クリア

22日はHeyでケツイを遊んで1周目がgdgdだったのもあって2-3で滅。ただ、弾はよく見えていた。

金曜はしごおわHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはラスボス戦がちょっと酷かった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア
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ゲーム雑感・思い出話 ゲーム雑感(アーケード)

ドルアーガの塔の楽しさの両輪

アーケード版ドルアーガの塔の楽しさは「謎解き」と「アクション」が両輪となっていると思う。だが、Webを眺めていると「謎解き要素抜きでアクションゲームとして遊んでも面白い」という感じのことを言う人もそれなりに見かける。昔から自分も「ドルアーガは純粋にアクションとして面白い」と言っていたが、これはあくまでゲーセンで謎解きをしていた人達の熱さが土壌にあっての話だったりする。あくまで「自分の場合は」だが。


アーケード版が出た頃は子供すぎて、結果として自力で宝を探し出すことは1つもできなかったのだが、田舎のゲーセンで兄を含む高校生たちが一所懸命試行錯誤していたのを見ていたし、情報も共有していた(※)。兄のグループじゃない人のプレイも眺めて出し方が曖昧な面の解法を暴こうともしていたクソガキでもあったZzz…。そういう体験が自分の場合ドルアーガの塔というゲームを楽しむ際のなんというか根っこ的なものになっているから「純粋にアクションゲームとしても面白い」と言っても、「それだけじゃない魅力」を取り除くことが出来ないのである。

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アーケードゲームプレイログ 2021-04-05

月曜は仕事が長引かなかったので、土日に遊び損ねたドルアーガの塔を手持ちのPCBで遊んでいた。今年に入ってからやろうやろうと思いつつ、4月まで遊ばなかったのもあって序盤は腕の振りが悪かったが、持ちこたえての1+1ミスでのクリア。

ドルアーガの塔クリア

本当は月一ペースで遊びたいのだが、なかなか余裕がなくてアレ。

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アーケードゲームプレイログ 2020-09-16

今週ぶんをまとめて。

水曜はしごおわHey。怒首領蜂EXAレーベルのロケテストが始まるとのことで、中央通り側の入口にポップが立っていた。

怒首領蜂最大往生EXAレーベルポップ

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを1回遊んだところで、M2STG生放送 ~アレもコレも大公開スペシャル~ があることを思い出して速攻で退散した。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア
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アーケードゲームプレイログ 2020-09-04

金曜夜はしごおわHey。仕事上がってご飯たべずに直行したのでまだ人は少なく、配信台の虫姫さまふたりブラックレーベルが空いていたので、せっかくだから久しぶりの配信台チャレンジ。

虫姫さまふたりブラックレーベルはケツイを本格的に始める前は一番Heyで遊んでいたゲームで、当時はOriginalモードをノーミスクリアできるとこまでやっていた。ただ、Maniacへの移行が上手くいかなく、Maniacでのクリアはさくっとできたのだが、そこからが全然ダメで、このところはここのログにも書いていないように遊んでいなかった。

で、今回は久しぶりのOriginalで遊んでみた。久しぶりだったので3面道中とか以前は使わなかったところでもボムを使うはめになったり、危なっかしい感じではあったけど、なんとかノーミスでラスボスに到達。第2形態でノーミスが途切れ、そのあとも1ミスしたけど、最後まで集中して遊べたのはよかった。

虫姫さまふたりブラックレーベル(Original) クリア

次は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを遊んだ。まぁよくもなく、わるくもなくって感じ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

オーライルが入っていたので遊んだけど、当時遊んでいないのでルールがよくわからなかった。

ケツイはgdgd1周クリア。ただ、エヴァッカニアはボム・ミスなしまであと一避けで被弾したけど、1-5後半は悪くなかった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア
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アーケードゲームプレイログ 2020-06-28

日曜はお昼前にHeyに。

ケツイは3面で1回、5面序盤で1回ボム使っただけのミスない状態で竪穴突破……直前でミスしてからgdってしまって2周目入りすらならなかったけど、正しい道に戻ってきている手応えがあった。もっともっと練習しないと。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

昨日ラスボスで滅ってしまった虫姫さま(Maniac)は、今日はクリア。もう少し余裕をもった上で安定させたい。

虫姫さま(Maniac)クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは1ミスでラスボス入りして、ボスで3ミスはちょっと多かったけど、スコア的には戻ってきた感じ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは今日も1周目ラスト黄龍で滅。残2あったからクリアしなくちゃいけなかった……。

ドルアーガの塔は42面で連続死して残機0になってやっとスイッチが入ってのgdgdクリア。

ドルアーガの塔クリア

クリーニングの受け取りもあったしでぷち早めに退散した。

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アーケードゲームプレイログ 2020-05-10

気付いたら3か月近く遊んでなかったので、ドルアーガの塔を基板で遊んだ。

なんか序盤からミス続きで、早くも28面で残機0になってしまった。28面のミスは、ダークグリーンスライムを倒したあと鞘にソードが戻りきる前にローパーに突っ込んでで、長年やってて初のパターン。一瞬やり直そうかとすら思った。

28面のまぬけなミス

でも、そこからは大きく腕を振れて、なんとかクリア。44面が神がかって楽なパターンだったのが大きい。

44面の素敵すぎるパターン

そんなわけで踏ん張ってノーコンティニュークリアできた。諦めなかった人にはNCAA。

ドルアーガの塔 ノーコンティニュークリア

やっぱり3か月近く間隔あけると、序盤どうしても腕の振りが小さくなってしまうので、次回は6月中に遊びたい(忘れなければ)。

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アーケードゲームプレイログ 2020-02-16

今日は自宅で手持ち基板の通電・定期プレイをしていた。

まずはファンタジーゾーンだったが、順調にノーミス2周したあとの3-1でまさかの衝突。幸先の悪いスタート。

次のぶたさんはなんかいつもより点が高くて、これはクリアしないとと思ったら最終面で終わってしまったのでやり直したのだが、そっちは平凡なスコアに終わった(ありがち)。

ぶたさん クリア

ドルアーガもクリアしたってだけ。

ドルアーガの塔 クリア

ギャプラスは序盤でミスしてしまってそこで終了。ヴォルフィードも、マスタッシュボーイも同様。

ドラゴンバスターは中盤あぶなかったけど、持ち直してカンストペースでの2周突破時点で終わりにした。

ドラゴンバスター カンストペースでの2周クリア

他にもいろいろやってるのだが、さっぱりだった。通電実績あげただけで勘弁しておいた。

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アーケードゲームプレイログ 2019-12-22

昼すぎにHey入り。

まずは空いていたケツイ。今日は3面の1upのとこはミスしなかったけど、3ボスで久しぶりに連続ミスしてテンションがた落ちだった。4面ボス最終形態も、5面中ボスのラストも今日はダメで、さっぱりな1周クリアだった。まぁ右肩上がりに上達はできないってことで。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

次はこのところやる気が復活し始めている怒首領蜂大往生ブラックレーベルを。道中綱渡りではあったけど5面までノーミス進行はおそらく初で、今度こそと期待が高まるなかでの1周目最終面。1機、また1機と抱え落ちしていく中、なんとか残機をもっての黄龍戦。最終形態までミスなく進めることができ、そこで1機落としたけど、なんとか突破。

2周目は遠慮してエンディングを拝むことに。

今日はこのくらいで勘弁しておいてやろうかの図

去年ケツイを1周できたときに、試しに遊んだら案外進めて、すぐに1周目最終面までいけたのでそんなに苦労せずに1周できると思ったら、そこからえらい時間がかかってしまった。

怒首領蜂大往生ブラックレーベル TYPE-B エクスイ 1周クリア

ケツイとはまた違う面白さがあるので、これからも遊んでいきたい。

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アーケードゲームプレイログ 2019-10-19

土日ぶんをまとめて。

土曜はしごとあがりにHey。ケツイが空いてなかったのでこのところ遊んでいなかったドルアーガの塔を。そして久しぶりのノーミスクリア。

ドルアーガの塔 ノーミスクリア

これだけでこの日は満足感。