アーケードゲームプレイログ 2018-09-30

二日分まとめて。

土曜はたっぷり睡眠を取り、家ゲーを軽く遊んでからHeyに。混んでいてフィールドテストしているケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~は遊べなかったし、実機も上手い人が遊んでいたので、虫姫さま Maniacを遊んだが、またもやラスボスで滅。上達遅すぎるけど、3ボスは2回連続でノーボムで倒せているし、ちょっとづつ道中は上達している感がある。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは3面で2回ミスするダメダメ展開だったけど、ラスボスは1ミスだけだで、1機残してクリア。

“アーケードゲームプレイログ 2018-09-30” の続きを読む

アーケードゲームプレイログ 2018-02-25

午前中に荷物を待ちながら、先日OSSC経由でのキャプチャをどの解像度でやればいいのかをテストしていたサンダーフォースACをプレイ。

無事ノーミスクリアだったが、1面で一瞬映像が途切れたり不安定になってたりで没にせざるを得なく。

ちなみにテストモードだと色やアスペクト比のテストができる。アスペクト比のテストはこんなの。CRT上で正方形ではなく、やや細長いのでキャプチャ時も正方形にはしていない。

“アーケードゲームプレイログ 2018-02-25” の続きを読む

アーケードゲームプレイログ 2018-01-02 – 2018-01-03

2日、3日は手持ち基板をいろいろ遊んでいた。

ドルアーガは元旦のリベンジに成功。

ドラバスはカンストペースで2周。

サンダーフォースACはノーミスクリアできた。

他はびっくりするくらい駄目だった。

アーケードゲームプレイログ 2017-08-19

昼前にHeyに。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Maxは死にやすいポイントでことごとくミスって、残機1でラスボス戦。そして最後あと少しのところで滅。まだまだ安定しない。

ケツイは3面クリアまではなかなかだったし、4面中ボスの後半をボム使わずに突破できたのはよかったのだが、いらないミスをしてから乱れてボス前に滅。まぁ収穫はあったと思うんだけどメンタル面でダメダメ。

“アーケードゲームプレイログ 2017-08-19” の続きを読む

アーケードゲームプレイログ 2017-04-09

今日は自宅でサンダーフォースACの定期プレイから。

無事ノーミスだったけど、ダメージ受けまくりだった。去年末にTFIIIのランクをMANIAに変えた影響で3面ボスにぷち戸惑った。

次はなんとなくぶたさん。

こちらもノーミスクリアだったが、クリアしたとは思えないほど点が低かった。慎重にやりすぎているということなのだろう。

“アーケードゲームプレイログ 2017-04-09” の続きを読む

アーケードゲームプレイログ 2016-09-19

毎週月曜はNoゲーセン、No SNS投稿なので午前中にサンダーフォースACの定期プレイ。無事一発でノーミスクリアだったが、2面でクローを取り逃したのは反省材料。

そして昼前に秋葉原BEEPに掘り出し物がありそうなTweetがあってアキバに出たので、BEEP→昼食後にHeyに寄った。朝、No SNS投稿を忘れてつぶやいちゃったし、NoゲーセンもなしでZzz…。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードはポカもあったけど残2ボム1でラスボス戦に。最後の最後で耐えきれずに滅ったけど、やっぱりこのギリギリ感になれないとって思った。今回も通常台でのプレイだったが、今後Every台ではORIGINALは遊ばないことにしようと思った。

虫姫さまふたりVer.1.5(ORIGINAL)は最終面までノーミス(残5ボム)で順調に進んでいたが、中ボス過ぎにミスして、ラスボスでも1ミスのトータル2ミスクリアだった。なかなかケチャップが出ない。

アーケードゲームプレイログ 2016-05-06

昼食後にHey。

まずはエスプガルーダ。先日地元でクリアして一皮むけたのか、Heyでもクリアできた。今後も繰り返し遊んで、いつでもクリアできるようになりたい。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)も2度目のノーミスクリアできた。落ち着いて遊べた。

“アーケードゲームプレイログ 2016-05-06” の続きを読む

3Aカンパニー サターン用RGB21ピンケーブル導入

3Aカンパニー セガサターン用21ピンRGBケーブル 3A-RGB21-SSを導入してみた。

写真からはわからないかもしれないが、ケーブルは太く、かなりがっしりとした作りである。やや高めなのもあって高級感がある。

“3Aカンパニー サターン用RGB21ピンケーブル導入” の続きを読む