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プレイログ(アーケード)

サンダーフォースAC 定期プレイ 2016-02-11

今年初のサンダーフォースACは無事一発でノーミスクリアだった。

最近他のゲームが停滞気味なので、いい気分転換になった。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-02-09

今日は新宿に行ったついでにミカドに寄ってきた。

まずは虫姫さまふたり ブラックレーベル Another Ver.をORIGINALでレコで遊んだ。ノーミスクリアを狙っていたが、4面ボスのなんでもないところでミスって、その後gdgdクリア。

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プレイログ(家ゲー・セガ)

今週のセガハ曜日 2016-02-08

今週も戦国ブレードから。Easyでユーニスとアインでクリア。そして勢いでマリオンでもクリアしておいた。

眠くなったので斑鳩はお休み。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-02-07

このところアレやコレやでほとんどゲーセンに行けてないが、今日はちょこっとだけHeyに。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)。5面までノーミスで進んで、今日こそゲーセンでもノーミスクリアって思ったが、道中で2回ミスってクリア。あと少しからがホント長い。

エスプガルーダはラスボス最終形態で滅。5面中ボスをノーダメで抜けられるようになったのは進歩。問題はラスボスだが、地道に遊び続けるしかない。

ダライアスIIはACFIMRWでノーミスクリア。ヤマトがおとなしかった。

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プレイログ(家ゲー・非セガ) プレイ動画

Xbox360版 虫姫さまふたり ブラックレーベル ORIGINALモードで初ノーミスクリア

先日Steam版で初めてノーミスクリアした虫姫さまver.1.5に続いて、虫姫さまふたり ブラックレーベル ORIGINALをXbox360版で初めてノーミスクリアできた。

ここで何回も書いているように、ゲーセンでもあと一歩までは何回もいっていたのだが、痺れて達成できていなかった。これをきっかけにしたい。

プレイ自体はいまだに3面ボスが苦手でボムを2回使ったし、4面中ボス前でボムを使わざるを得ない状況に追い込まれたり、ラストボムごり押しだったりで、まだまだである。いつかはノーボムノーミスでクリアしたいものだ。

こちらもせっかくなので動画サイトに上げておいた。

ニコニコ動画: ’80年代アーケードゲーマーが遊ぶ虫姫さまふたりBL ORIGINAL[360版 レコ](1/2)
YouTube: Mushihimesama Futari Black Label(ORIGINAL) mediocre play, HD[Xbox360 NORMAL]

コンセプトは「あんまり上手くない人でもクリアできるよ」ってこと。緻密なパターンを構築したり、超反応や凄い見切りで避けたりできなくても、てきとーに遊んでクリアできることの実証ってことで。「俺にもクリアできそう」ってことでこのゲームにチャレンジする人がいたら嬉しいなぁ。

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プレイログ(家ゲー・セガ)

今週のセガハ曜日 2016-02-01

今週はまずサンダーフォースIIIの定期プレイから。そして今月もまた最終面の中ボスでノーミスが途切れた。HARDになってからノーミス失敗の方が多い。今回は5面に道中とボスとで2回ダメージを受けたのが敗着。慎重さが欠けてるなぁ。

次は戦国ブレードをEasyで鋼と翔丸でクリア。来週はユーニスの予定。

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プレイ動画 プレイログ(PC/Xbox Series S)

Windows版 虫姫さま ver.1.5 ORIGINALモードで初ノーミスクリア

虫姫さま ver.1.5(ORIGINAL)をSteam版で初めてノーミスクリアした。初ノーミスはゲーセンでしたかったのだが、そんなものだってことで。

それにしてもやってる人が少ないZzz…。

せっかくなので動画サイトに上げておいた。
ニコニコ動画 : ’80年代アーケードゲーマーが遊ぶ虫姫さまver.1.5 ORIGINAL[PC版 NORMAL]
YouTube : Mushihimesama ver.1.5(ORIGINAL) mediocre play, HD[Windows rank:NORMAL]

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-01-29

ミカドで虫姫さまふたり ブラックレーベル Another Ver.なるものを遊んできた。ランクはいつもの通常版のときと同じでORIGINALで。

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プレイログ(家ゲー・セガ)

今週のセガハ曜日 2016-01-25

今週はまず、戦国ブレードをぬる設定で天外でクリア。次回はランクを1つ上げよう。

今年の家ゲーの目標に書いた「斑鳩(DC)を50プレイ以上遊ぶ」の1回目にやっと手をつけた。現状はEasyですらクリアできておらず、凄く苦手なイメージを持っている。一つ一つ壁を壊していきたい。

あまり時間が取れなかったので、これだけ。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-01-20

仕事帰りにHey。

虫姫さまふたり ブラックレーベル(オリ)は3面ボスで2回ミスするダメダメ展開だったけど、そこから持ち直してクリア。年末に苦手の3面克服した気がしたんだけど、なんだかこちらも後退しちゃった。