2014年は新たにクリア(※)できたゲームが5つだったのに対し、2015年は16タイトルクリアできた。2016年もゲーセン中心で遊んでいきたいと思っている。
※ アーケードゲームに対して自分が「クリア」という表現を使うときは「ノーコンティニュークリア」を指している
そして、とりあえずは以下のクリアが目標。コロン(:)以降はゲーセンでの現在の進行状況と、家庭用移植も含めたプレイ回数。
2014年は新たにクリア(※)できたゲームが5つだったのに対し、2015年は16タイトルクリアできた。2016年もゲーセン中心で遊んでいきたいと思っている。
※ アーケードゲームに対して自分が「クリア」という表現を使うときは「ノーコンティニュークリア」を指している
そして、とりあえずは以下のクリアが目標。コロン(:)以降はゲーセンでの現在の進行状況と、家庭用移植も含めたプレイ回数。
午後からHey。
まずはファンタジーゾーンを遊んだが、今回も2周目で終わった。最近不調というか、腕が落ちたのかもしれない。
19XXはモスキートでクリア。アウターリミッツ面クリアした時点で残機5だったので、さすがに逃げ切り。ラスボスで死にまくったとはいえ、攻撃パターンをつかみつつあるので、もう少しの研究と実践で安定クリア段階に入れそう。
出かけていた帰りにHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)は3面道中と1up前に1回ずつミスって、なんだか後退感あったけど、4面と5面はボスも含めてボムを使わずにミスらず倒せたので、あとは全面冷静にできるかどうかの世界かなと。
エスプガルーダは3面、4面とミスしまくって、5面中ボスで滅。地道に練習あるのみ。
2016年のアケ初めはもちろんHeyで。
まずはファンタジーゾーンを遊んだけど、一周目からミスった上に、まさかの2-3で滅。波乱の幕開け。
次は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)。昨年末に克服した感のあった3面道中でミスしたし、5面道中でも凡ミスしたけど、ラスボスはミスせず1ボムで倒せたしで今年こそノーミスを期待できるかなと。
午後からHey。
まずはファンタジーゾーン。昨日の上手い人のプレイを取り入れようと思ったけど、思っただけで上手くいかず、3周目の3面で滅。これから、これから。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)は苦手だった3面をとうとう克服した感があったけど、4面でつまらないミスをして結局gdgdクリア。ただ、途中までの感触は凄くよかったので今後に期待がもてる。
午後からHeyに。
ファンタジーゾーンは2周目3面で事故って終了。そんな日もある。19XXはモスキートでやったが序盤からダメダメでアウターリミッツで滅。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)をやったらgdgdだったけどクリア。ダライアスIIはACFIMRWでノーミスクリア。虫姫さまふたり ブラックレーベル(オリ)もgdgdクリア。デススマイルズIIはラスボスで滅。
なんか疲れ気味だったので早めに帰った。
今日は夕飯後にHey。
まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)。3面1up前でミスってから、5面gdgdでクリア。
今日も午後からHey。
まずはファンタジーゾーン。久しぶりに5周目にいけたかと思ったら、まさかの4周目8面のボランダで滅。一瞬気が抜けちゃったなぁ。
今日も仕事帰りのHey。
19XXを今日はモスキートでやってみた。ライトニングより強いと感じる場面も多いんだけど、慣れてないせいなのか、序盤面からミスっちゃうのがアレ。弥七も取り損なって、最終面の序盤で滅。やり方コロコロ変えるのはよくないとわかっているけど、いつかはどちらでもクリアするつもりだから、遠回りになってもいいからもう少し試してみよう。
エスプガルーダにも再挑戦したかったが、賑わっていたので虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)を遊んで帰った。
今日も仕事帰りのHey。
まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5。3面道中で2回、1upのとこで1回ボムを使ったけど、苦手の3面はノーミスで突破。でも今日も4面でミスしてしまった。5面でも2回ミスしてなんとかクリア。