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Nintendo Switch版 虫姫さまリリース

2021年6月16(水)、朝目覚めたらNintendo Switch版の虫姫さまがリリースされていた。夜中にNintendo Direct | E3 2021なるネット上の番組でアナウンスされて、直後にリリースされたとのことで、事前に一切予告がなかったので、中原誠十六世名人風に「驚いたね」となった。なお、移植を担当したのはLiveWireで、今後も現時点でエスプガルーダIIと怒首領蜂大復活が予定されており、公式サイトもできていた。

Xbox360版もSteam版も持っているが、とりあえず何も考えずにぺいなう。

Nintendo Switch版 虫姫さまリリース

軽く試してみたら、予想していたとおりにアーケード版から移植しなおしたわけではなく、Xbox360/Steam版の移植だった。つまり、Xbox360のケイブシューの中で初心者向けのNoviceモードの出来が一番いいと言われているのがそのままついているということであり、充実したトレーニングモードもありで、遊びやすいパッケージとなっているということである。


2021-08-28追記

より正確にいうならSteam版のDLC付き移植という方が適切だった。Xbox360版ではVer.1.5が限定版付属のDLCカードからダウンロードするか、同じく限定版の “ケイブシューティングコレクション”(完も同様)でないと遊べないのだ。Steam版自体はXbox360版からの移植なのだが、虫姫さま Ver.1.5のDLCは求めやすくなっている違いがあった。Nintendo Switch版だと基本パッケージで虫姫さま Ver.1.5が含まれているのがよい。


自分は虫姫さまは縦シューとしてとても高く評価していて、東亜プランの各タイトルや、雷電シリーズなどを楽しんできたけどケイブシューをまだきちんと遊んだことがない人にこそ遊んでみて欲しいと思っていたりする。Original/Maniac/Ultraと3モードあるうちのOriginalは弾幕シューではなく、むしろ東亜プランのタイトルが正当進化した完成形といえるのではないかと思っているくらい。シンプルでわかりやすいシステムに、「覚えていないと絶対にミスする」とか「一度ミスするとハマっていっきにゲームオーバーに繋がる」とかそういう理不尽さもなく、80年代後半から90年代のアケシューに挫折していた私がゲーセンでシューティングを色々遊ぶようになる橋渡しをしてくれたタイトルであったりもするのだ。少しでも興味を持ったなら、この機会にチャレンジして欲しい。別にNintendo Switch版にこだわる必要もなく、PCがあればSteam版でも遊べるからそちらでもよいだろう。

なお、STG初心者はNovice Original → Novice Maniac → Ver.1.5 Original(非Max)の順にステップアップしていくのがお勧め。それらをノーコンティニュークリアできてから、Normal Original/Maniac, Ver.1.5 Original Maxのいずれかに進めばいいかと。Normal Originalは弾が速くて案外ハードルが高いのだ。

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アーケードゲームプレイログ 2021-04-04

日曜は昼食後にHey。土曜にお肉たっぷり食べて、早めに寝て日曜にかけていたのだが、早く目覚めてしまった上に二度寝もどうもできなくて気合の空回り感あるなかでのスタート。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面で早くもミスしてのいまいちスタート。ラスボス残3入りでさらに2機落としてのgdgdクリアだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max クリア

ケツイは4面でミスが続き縦穴時点で2周目フラグが折れるダメダメっぷりだった。ただ、そこからはよかった(よかった探し)。

虫姫さま(Maniac)は3面でミスしてのいまいちスタート(ダイアキュート)で、残1ボム4でラスボス入りして、残1のままクリア。ラスボス戦だけはよかった(よかった探し)。

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アーケードゲームプレイログ 2021-04-03

金曜夜はしごおわHey。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxから。4面ボスでノーミスが途切れ、5面中ボスでもミスってでラスボスでも落としてのまぁありがちなクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは1-4はノーノー突破して、「1-5まではノーノー進行がふつうになってきたなぁ」なんて雑念が入ったところで早速ミス。そこから縦穴まではよかったのに、入りが悪くて超絶にgdって2周目入りを逃した。金曜夜はテンションは高いけど、一週間の仕事の疲れの影響がでがち。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-03-13

今週分をまとめて。

日曜は久しぶりの連休だったけどなんだか疲れていてあまり捗らず。19XXはなんだか久しぶりのクリア。

19XX モスキートクリア

デススマイルズMBLは直行でまたも2nd Extend足らず。うまくならないなーって思ったら、メモを見たら意外と間隔あいていたというかプレイ回数自体がZzz…。

デススマイルズ メガブラックレーベル フォレットで直行クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはラスボス戦がいまいち。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは最終防衛ラインで2周目入り滅。

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アーケードゲームプレイログ 2021-03-06

金土ぶん。

金曜夜はしごおわHeyだったけど、仕事の疲労と寝不足が響いて調子はいまいち。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは序盤からミスが続いたけど、なんとか最後ふんばってクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイを遊ぶ気力もなく、こんなときはでぬるめの燗ことダライアスII(Easy)をノーミスで。

来年は

ただ、饅頭にしちゃったり、黄色も取りすぎたりの集中の低いプレイだった。

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アーケードゲームプレイログ 2021-01-24

金曜夜はしごおわHey……といっても20時閉店なので1プレイだけ。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを遊んだけどコンディションどおりにgdgdなクリアだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

土曜はしごおわのあと、1プレイだけできる時間はあったけど天気が悪かったしゲーセンには寄らなかった。

日曜は久しぶりに午前中からHey。

最初に遊んだケツイは序盤で2ミスして投了と幸先の悪いスタート。怒首領蜂大往生ブラックレーベルも3面で2機落としての1-5で滅。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは金曜夜よりはマシってだけ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

気分転換にショップ巡りをしたあとに雁川でがっつり。

雁川 豚しゃぶつけ麺 がっつり

昼食後のぶたさんは1ミスでクリア。

ぶたさん クリア

ファンタジーゾーンは調子は悪くない感じだったのだが、4-2であえなく滅。2021年に入ってから深刻にダメ。

ファンタジーゾーン 4-2

再度遊んだケツイは4面終盤のナイトメア地帯でノーミスが途切れて、直後にボム撃って2チケ、トラファルガで1、竪穴前に1、竪穴で1、ランドマスター地帯後のラッシュで1の6チケ使い果たして、最終防衛ラインであと少しのところで耐えきれずに2周目フラグが折れた。まぁ功夫が足らないとしかいいようがないし、2周目の練習もしてないから、入っていても……だったろうなといろいろ停滞気味。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さま(Maniac)はなんかダメでラスボスに残0ボム2で挑んで負け。

調子は上がらないけどやらないと下がる一方だし、この情勢なのでHeyに少しでも落としたいしで色々悩ましい感じ。

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アーケードゲームプレイログ 2021-01-16

土曜は待ち合わせ場所に向かう前にちょこっとだけHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは悪くないプレイだったけど、もう少しいいプレイをコンスタントにしたい。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

日曜は睡眠たっぷりでHeyに。

ぶたさんが入っていたのでせっかくなのでプレイ。なんか集中して遊べて1ミスでのクリア。スコアは気にしない方向で。

ぶたさんクリア

虫姫さま(Maniac)も余裕をもってのクリア。最後ちょっとgdっちゃったのは反省点。

虫姫さま(Maniac)クリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはダメダメ。

その間なんかいかケツイの台に向かったが、先日から2in1で一緒になったエスプガルーダが案外人気で空かず、ファンタジーゾーンは1周クリアしたところで自爆して終わらせ、最後のお願いをしてみたが空いてなかったので帰宅した。

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アーケードゲームプレイログ 2021-01-09

金曜日はしごおわHeyだけど1月8日から20時閉店になったので1.6プレイだけ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは寝不足&病院帰りのバッドコンディションだったけど、なんだかよく集中できていいプレイだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max クリア

日曜はちょこっと仕事した後にHey。

2021年ファンタジーゾーン初めは2-8で手が滑って滅。幸先悪いスタートになってしまった。

虫姫さまふたり初めは、3面4面とミスするダメダメ具合のgdgdクリアだった。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)クリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベル初めは1-5到着時点でボムありの残2だったのでクリアペースだったのだが、黄流を拝むことすらなく滅。

ケツイも覚悟していたとおりにgdgdで1周すら何とかって感じだった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さま(Maniac)も序盤から痛いミスをしたりでダメダメだったけど踏ん張ってクリア。スコアは伸びないけどなんだかんだで以前より上達はしていると思う。

虫姫さま(Maniac)クリア

STGの調子が上がらないので気分転換にフライングパワーディスクをプレイ。前回敗れたスティーブ・ミラーに決勝でリベンジして久しぶりのクリア。

フライングパワーディスク クリア

せっかくなのでヴォルフィードでカンスト初めも。

ヴォルフィード カンスト初め

ダライアスIIはせっかくなので初夢コースをノーミスで。

ダライアスII(Easy)ノーミスクリア

やはりゲーセンのゲームはよい。

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アーケードゲームプレイログ 2021-01-01

元旦は乗り換えついでにちょこっとだけHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面で早くもミスしてしまったし、5面中ボスでも落としたけど、ラスボスは1ミスだったし悪くないプレイだったと思う。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイはジャマダハルで早くもミスして、その後もgdgdな1周クリア。今はまぁしょうがない。

ケツイ TYPE-A gdgd1周

日曜は仕事の準備いろいろしていた合間に1プレイだけHey。

虫姫さま(Maniac)は3ボスで早くも落としたけど、そこから粘って残3でのラスボス戦入り。いらないミスもしたけど余裕をもってのクリアだった。

虫姫さま(Maniac)クリア

ちょい間あいているゲームもあるので次いったときは遊ばないと。

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アーケードゲームプレイログ 2020-12-11

しばらく書いてない間もHeyにはちょこちょこ行ってはいたのだが、とりあえず昨日分からで。

金曜夜はしごおわHey。

ケツイは3ボスでパターン悪くてボム1つ使用、4面ボス前もロックが遅れて1ボム使用の2/6チケット使用で1-5突入、トラファルガーはよかったのだが、その直後の雑魚ラッシュが長引いて3チケ目のボム使用、竪穴からランドマスター地帯から1つ目の大型までもよかったが、その次が遅れて最終防衛ラインの入りが遅く、1ボム使った上にさらに続けてミスの6チケ使い切ってのエヴァッカニア戦だったが、そこは無事乗り切って久しぶりの2周目入りだった。ただ残機いっぱいあったのにボロボロで、2-2ボスで終わってしまった。この半年以上、1周目の精度を上げるのに精いっぱいで2周目の練習はほとんどしてなかったんだけど、やってない間に上手くなってることもなくてさっぱりだった。きちんと練習しないといけないと思った。

ケツイ TYPE-A 2-2で滅

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面でミスした上に1up取り逃すダメダメ展開だったけど、なんとか粘ってクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア