カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-08-07

なんか書いてなかったのでまとめて。

8月1日はサイン本ほしさに秋葉原にいったついでにHey。

虫姫さま(Maniac)はgdgdクリア。

虫姫さま(Maniac)クリア

ケツイは3面で早くも1ボム使った上に最近ミスしてない4面中ボスでもミスってで家なら投げてるところだったけど切れずに続けて2周目入り。1周目悪いなりに粘れたのはよかった。

ケツイ Type-A 2-3
ケツイ Type-A 2-3

戦刃アレスタは真ボス戦リタイア者いなかったのに負け。駄目駄目。

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-07-25

この一週間ぶんを。

23日の祝日はフランスへの荷物発送のついでにHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアしたけど、コンディションの悪さがわかってしまうバロメーター力だった。

虫姫さま ケイブ祭 ver.1.5(Original) Max クリア

ファンタジーゾーンは3周目で滅ってまぁ予感的中。怒首領蜂大往生ブラックレーベルも序盤で滅。ケツイは1-5トラファルガまで1ボムのみだったけどそこで3チケ使った上にエヴァッカニアでもgdって1周エンド。

先週EX Ver.だと思ったらNew Ver.だった配信ダライアスは、今週はNewだと思ったらEXだったの巻だったけどいつもの簡単コースをノーミスで。

ダライアス EX Ver. ノーミスクリア

戦刃アレスタはターニャでもNovice True All。

戦刃アレスタ ターニャ Novice True All
カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-07-17

7月15日に正式リリースされた戦刃アレスタの初日の話は別記事に書いたので、土曜ぶんだけ。

定期通院前にHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面で早くも1機落としたが、そこからラスボスまでいい感じで進み、ラスボスも1ミスでクリア……直前にもう1機落としての残2クリアだった。ラストはともかく、悪くないプレイだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

戦刃アレスタはロケテスト時に噂だけ聞いていた真ボスの情報を見たからにはってことで、TYPE-A 功刀ユリで試してみた。

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-06-19

土曜は通院帰りに高田馬場に。

前回Heyでやったときはラスボスで散ってしまった虫姫さま(Maniac)は、なんとかクリア。

虫姫さま(Maniac) クリア

C押A連なしでのアケ版クリアは初かも。

あれこれ遊びたかったが、ちょっとアレな行動をしている初見グループがいたので早逃げして秋葉原に。

Heyでは前日ダメダメだったケツイを。調子はやっぱりあがらなかくて1周クリアがやっとこさ。なんかフォームが崩れている感じ。

そんなときはでファンタジーゾーンを遊んだけど2周目であっさり事故って終了。

ヴォルフィードもクリアはしたけどギリギリだった。

ヴォルフィード クリア

どうにも調子が上がらないので粘らず退散した。

ヴォルフィードを遊ぶために3Fに移動したときに、せっかくだからで撮っておいた戦刃アレスタのポスターでも。

戦刃アレスタ ポスター

COVID-19の影響でいったん中止になっていたロケテストの動きが、再開し始めてるのは気になるところ。

カテゴリー
プレイログ(家ゲー・非セガ) ゲーム雑感(家ゲー(非セガハード))

Nintendo Switch版 虫姫さまリリース

2021年6月16(水)、朝目覚めたらNintendo Switch版の虫姫さまがリリースされていた。夜中にNintendo Direct | E3 2021なるネット上の番組でアナウンスされて、直後にリリースされたとのことで、事前に一切予告がなかったので、中原誠十六世名人風に「驚いたね」となった。なお、移植を担当したのはLiveWireで、今後も現時点でエスプガルーダIIと怒首領蜂大復活が予定されており、公式サイトもできていた。

Xbox360版もSteam版も持っているが、とりあえず何も考えずにぺいなう。

Nintendo Switch版 虫姫さまリリース

軽く試してみたら、予想していたとおりにアーケード版から移植しなおしたわけではなく、Xbox360/Steam版の移植だった。つまり、Xbox360のケイブシューの中で初心者向けのNoviceモードの出来が一番いいと言われているのがそのままついているということであり、充実したトレーニングモードもありで、遊びやすいパッケージとなっているということである。


2021-08-28追記

より正確にいうならSteam版のDLC付き移植という方が適切だった。Xbox360版ではVer.1.5が限定版付属のDLCカードからダウンロードするか、同じく限定版の “ケイブシューティングコレクション”(完も同様)でないと遊べないのだ。Steam版自体はXbox360版からの移植なのだが、虫姫さま Ver.1.5のDLCは求めやすくなっている違いがあった。Nintendo Switch版だと基本パッケージで虫姫さま Ver.1.5が含まれているのがよい。


自分は虫姫さまは縦シューとしてとても高く評価していて、東亜プランの各タイトルや、雷電シリーズなどを楽しんできたけどケイブシューをまだきちんと遊んだことがない人にこそ遊んでみて欲しいと思っていたりする。Original/Maniac/Ultraと3モードあるうちのOriginalは弾幕シューではなく、むしろ東亜プランのタイトルが正当進化した完成形といえるのではないかと思っているくらい。シンプルでわかりやすいシステムに、「覚えていないと絶対にミスする」とか「一度ミスするとハマっていっきにゲームオーバーに繋がる」とかそういう理不尽さもなく、80年代後半から90年代のアケシューに挫折していた私がゲーセンでシューティングを色々遊ぶようになる橋渡しをしてくれたタイトルであったりもするのだ。少しでも興味を持ったなら、この機会にチャレンジして欲しい。別にNintendo Switch版にこだわる必要もなく、PCがあればSteam版でも遊べるからそちらでもよいだろう。

なお、STG初心者はNovice Original → Novice Maniac → Ver.1.5 Original(非Max)の順にステップアップしていくのがお勧め。それらをノーコンティニュークリアできてから、Normal Original/Maniac, Ver.1.5 Original Maxのいずれかに進めばいいかと。Normal Originalは弾が速くて案外ハードルが高いのだ。

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-04-04

日曜は昼食後にHey。土曜にお肉たっぷり食べて、早めに寝て日曜にかけていたのだが、早く目覚めてしまった上に二度寝もどうもできなくて気合の空回り感あるなかでのスタート。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面で早くもミスしてのいまいちスタート。ラスボス残3入りでさらに2機落としてのgdgdクリアだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max クリア

ケツイは4面でミスが続き縦穴時点で2周目フラグが折れるダメダメっぷりだった。ただ、そこからはよかった(よかった探し)。

虫姫さま(Maniac)は3面でミスしてのいまいちスタート(ダイアキュート)で、残1ボム4でラスボス入りして、残1のままクリア。ラスボス戦だけはよかった(よかった探し)。

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-04-03

金曜夜はしごおわHey。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxから。4面ボスでノーミスが途切れ、5面中ボスでもミスってでラスボスでも落としてのまぁありがちなクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは1-4はノーノー突破して、「1-5まではノーノー進行がふつうになってきたなぁ」なんて雑念が入ったところで早速ミス。そこから縦穴まではよかったのに、入りが悪くて超絶にgdって2周目入りを逃した。金曜夜はテンションは高いけど、一週間の仕事の疲れの影響がでがち。

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-03-13

今週分をまとめて。

日曜は久しぶりの連休だったけどなんだか疲れていてあまり捗らず。19XXはなんだか久しぶりのクリア。

19XX モスキートクリア

デススマイルズMBLは直行でまたも2nd Extend足らず。うまくならないなーって思ったら、メモを見たら意外と間隔あいていたというかプレイ回数自体がZzz…。

デススマイルズ メガブラックレーベル フォレットで直行クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはラスボス戦がいまいち。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは最終防衛ラインで2周目入り滅。

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-03-06

金土ぶん。

金曜夜はしごおわHeyだったけど、仕事の疲労と寝不足が響いて調子はいまいち。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは序盤からミスが続いたけど、なんとか最後ふんばってクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイを遊ぶ気力もなく、こんなときはでぬるめの燗ことダライアスII(Easy)をノーミスで。

来年は

ただ、饅頭にしちゃったり、黄色も取りすぎたりの集中の低いプレイだった。

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-01-24

金曜夜はしごおわHey……といっても20時閉店なので1プレイだけ。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを遊んだけどコンディションどおりにgdgdなクリアだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

土曜はしごおわのあと、1プレイだけできる時間はあったけど天気が悪かったしゲーセンには寄らなかった。

日曜は久しぶりに午前中からHey。

最初に遊んだケツイは序盤で2ミスして投了と幸先の悪いスタート。怒首領蜂大往生ブラックレーベルも3面で2機落としての1-5で滅。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは金曜夜よりはマシってだけ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

気分転換にショップ巡りをしたあとに雁川でがっつり。

雁川 豚しゃぶつけ麺 がっつり

昼食後のぶたさんは1ミスでクリア。

ぶたさん クリア

ファンタジーゾーンは調子は悪くない感じだったのだが、4-2であえなく滅。2021年に入ってから深刻にダメ。

ファンタジーゾーン 4-2

再度遊んだケツイは4面終盤のナイトメア地帯でノーミスが途切れて、直後にボム撃って2チケ、トラファルガで1、竪穴前に1、竪穴で1、ランドマスター地帯後のラッシュで1の6チケ使い果たして、最終防衛ラインであと少しのところで耐えきれずに2周目フラグが折れた。まぁ功夫が足らないとしかいいようがないし、2周目の練習もしてないから、入っていても……だったろうなといろいろ停滞気味。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さま(Maniac)はなんかダメでラスボスに残0ボム2で挑んで負け。

調子は上がらないけどやらないと下がる一方だし、この情勢なのでHeyに少しでも落としたいしで色々悩ましい感じ。