アーケードゲームプレイログ 2015-12-27

午後からHey。

まずはファンタジーゾーン。昨日の上手い人のプレイを取り入れようと思ったけど、思っただけで上手くいかず、3周目の3面で滅。これから、これから。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)は苦手だった3面をとうとう克服した感があったけど、4面でつまらないミスをして結局gdgdクリア。ただ、途中までの感触は凄くよかったので今後に期待がもてる。

“アーケードゲームプレイログ 2015-12-27” の続きを読む

アーケードゲームプレイログ 2015-12-26

トランジション2015行ったので、当然Heyに。

だが、虫姫さまふたり ブラックレーベル(オリ)以外はダメダメだった。

前も見たことのあるファンタジーゾーンの凄く上手い人がやっていたので後ろから見てみたが、6面、7面のやり方は目から鱗だった。取り入れたい。

田舎のゲーセン出身だから余り上手い人のプレイを見ずにここまできているのもあって、都会のゲーセンは勉強になることが多いね。

トランジション 2015に行ってきた

トランジション 2015に行ってきた。朝から並んでって気合いもなく、お昼を食べてからだったので物販は色々売り切れていたが、特に狙っているものもなかったのでよしということで。

入り口にはこんな感じでポスターやポップがあった。

“トランジション 2015に行ってきた” の続きを読む

欧州Master System(PAL)版ファンタジーゾーンII

欧州Master System(PAL)版のファンタジーゾーンIIの動画も上げてみた。当然50Hzのテンポだし、サウンドはPSG。

ニコニコ : ファンタジーゾーンII[SMS版実機(PAL) 連付]
YouTube : Fantasy ZoneII[SEGA Master System(PAL), Rapid on]

“欧州Master System(PAL)版ファンタジーゾーンII” の続きを読む

眠らせていたSELECTY21の活用

付属の2列15ピン->21ピンケーブルの21ピンコネクタが緩くて寝かせていたマイコンソフト SELECTY21だが、2列15ピンを3列15に変換するコネクタを使えばXCAPTURE-1に繋げられるので、活用できる場所があることに気付かされた。

現在使っているロータリー式の21ピンセレクタは入力が3枠しかなく、機器数的に入力枠が足りなかったのだが、VGAセレクタを使えば6枠に拡張できる。VGA接続をするドリームキャストがある関係で、21ピンセレクタをカスケードするよりスマートな構成に思える。

“眠らせていたSELECTY21の活用” の続きを読む

アーケードゲームプレイログ 2015-12-25

仕事帰りにHey。

19XXはモスキートでクリア。今回も元帥だった。ただ、最終面はgdgd。繰り返し遊ぶ中で克服していきたい。

虫姫さまふたり ブラックレーベル(オリ)は最終面ラスボス直前でノーミスが途切れて、集中切れ気味だったけどクリア。

アーケードゲームプレイログ 2015-12-23

午後からHeyに。

ファンタジーゾーンは2周目3面で事故って終了。そんな日もある。19XXはモスキートでやったが序盤からダメダメでアウターリミッツで滅。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)をやったらgdgdだったけどクリア。ダライアスIIはACFIMRWでノーミスクリア。虫姫さまふたり ブラックレーベル(オリ)もgdgdクリア。デススマイルズIIはラスボスで滅。

なんか疲れ気味だったので早めに帰った。

セガ3D復刻アーカイブス2発売

セガ3D復刻アーカイブス2が発売された。ダウンロード専売で先にリリースされていた5作に、新作2作、あとおまけにマークIIIの3作が入っている。

[ダウンロード専売で以前発売されていたタイトル]

  1. ファンタジーゾーンIIダブル
  2. ソニック・ザ・ヘッジホッグ
  3. サンダーブレード
  4. ギャラクシーフォースII
  5. 獣王記

[今回追加されたタイトル]

  1. パワードリフト
  2. ぷよぷよ通(アーケード版)
  3. メイズウォーカー(マークIII)
  4. ファンタジーゾーン(マークIII版)
  5. ファンタジーゾーンII(マークIII版)

ダウンロード専売タイトルは遊んだことあるので内容は省略する。

“セガ3D復刻アーカイブス2発売” の続きを読む

マークIII版ファンタジーゾーンII予習完了

そんなわけで、やっとこさ。
セガ 3D復刻アーカイブス2が届く前にリハビリ一応完了。

ニコニコ : ファンタジーゾーンII[マーク3版 マスターシステム実機 連付]
YouTube : Fantasy Zone II[SEGA Master System(NTSC), Rapid on]

最後の最後でgdgd。特に、最後動かずに倒そうとしているのに、座標合わせが遅れたせいでガチ勝負Zzz…。それも今の実力ってことで。