今週分をまとめて。
月曜はしごおわHey。ケツイは竪穴ナイトメアまでは2周目の香りを感じながらだったがgdってしまった。
ファンタジーゾーンは久しぶりの6周目突入だった。
Heyに行く前にセガ秋葉原5号館でアストロシティペーパークラフト目当てでコンビーフ&チーズ味のセガロゴ焼きを食べたパワーを感じた。
今週分をまとめて。
月曜はしごおわHey。ケツイは竪穴ナイトメアまでは2周目の香りを感じながらだったがgdってしまった。
ファンタジーゾーンは久しぶりの6周目突入だった。
Heyに行く前にセガ秋葉原5号館でアストロシティペーパークラフト目当てでコンビーフ&チーズ味のセガロゴ焼きを食べたパワーを感じた。
金曜の夜はしごおわHey。
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はノーノーが途切れてから適当に遊んでクリア。
次に虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。1ミスでボス到達してボスで2ミスしての残2クリア。
なんか復活していたテラクレスタをせっかくだから。調子はあまりよくなかったけど、必要以上にだらだら続ける気もなかったので50万点でやめた。ピタリ賞は失敗。
ケツイは、gdgdな1周クリア。
このところのをまとめて。
木曜はしごおわHey。ケツイをgdgd1周クリアして退散した。
金曜もしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはこのところ一番のgdgdクリアだった。失敗かと思ったのを踏ん張ったので良しということで。
ダライアス Ex Ver.はオトシゴルートで久しぶりのノーミスクリア。
4日ぶんまとめて。
土曜は昼過ぎからHeyにいったけど、前日なかなか眠れなかった影響でどのゲームも全然ダメダメで、約3か月ぶりの秋葉原ゲームショップ巡りをして退散した。
日曜は8時間睡眠をしてスッキリしてのHeyだったが調子は上がらず。
ケツイは1周目ラストで滅。虫姫さま ケイブ祭り ver.1.5(Original)はノーミス途切れるの早かったけど、悪くないプレイだった。
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はgdgdクリア。
月曜もケツイはダメダメ。虫姫さま(Maniac)をぷち久しぶりにクリアできたのはよかった。
デススマイルズ メガブラックレーベルも適当に遊んで、2ndエクステンド余裕で逃したけどクリア。
火曜はケツイをgdgd1周。
まだ調子上がらないけど、通っている間に取り戻せると思っている。というか、まずは休業期間中に崩れた生活リズムを立て直さないと。
この週末ぶんをまとめて。
金曜夜はしごおわHey。
まずはケツイを遊んだが、微妙な調子ではあったけど2周目入りをギリギリ狙えそうだったのだが、1-5後半でカウント6越えてしまった。まだまだいろいろ甘いけど、ずっと課題にしていた1-5中ボス後と竪穴後~最終防衛ラインはあと少しで安定しそう。
虫姫さまケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは1年に3回くらいやらかす1up取り逃しDayだった。
怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1-5中盤で滅。よき土日を過ごすために早めに退散した。
土曜は夕方からHey。
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はノーノーが途切れてからテンションダダ下がってしまった。
ファンタジーゾーンは久しぶりに2周目で事故って滅。
夕飯は久しぶりの丸五。いつもの長蛇の列がなかったのでせっかくだから。ここのポークソテーは本当に美味しい。
虫姫さま(Maniac)は3面の連続ミスがひどかったけど最終面の攻略が進んできた感じなのがよかった。
ケツイは全般的に酷かったけど4面はボム・ミスなしで進めたのがよかった。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはダメダメで、ギリギリのクリアになってしまった。
日曜はお昼ちょっと過ぎにHey。
ケツイは序盤から弾がよく見えている感じで、2回目の2周目を狙う気まんまんでのプレイだったが、3面1upのとこでいきなりミスで暗雲。でも4面はノーノー進行で、5面も竪穴で1機落としたしそのあとボムも使ったけど、2周目にいけた。
ただ2-3ボス最終形態まで進んだ初回より進行度は低め。なんか入れ込み過ぎてアケチャレの練習の成果を全然だせなかった。まぁなんども2周目にいくことで、この手のメンタルの問題は克服していきたい。
続いて遊んだ虫姫さまケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは今回も4ボス発狂でノーミスが途切れ、そのあとラスボスで2機落としてのクリア。よくある感じのクリアって思ったら、スコア的には自己ベストだった。なんにしてもノーミスクリアしてみたい。
怒首領蜂大往生は1-5後半で滅。遅めの昼食をとって早めに退散した。
土日ぶんまとめて。
土曜は昼食前にHeyに。
今週は平日低調だったので、虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)から遊んだが、3面であっさりノーミスが途切れて淡々とクリア。あまりよくないスタート。
ケツイはダメダメな1周クリア。まぁ家でのプレステ版2周目アケチャレの影響ってことにして、そっちを早く一区切りつけようということで。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxもgdgdクリア。
他に遊んだ虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)はほんと酷かったし、怒首領蜂最大往生もまた4面中ボスで滅。先週までの配信では誰もミスしてないようなとこでいまだにはまっているあたりに工夫の足りなさを感じてしまった。まぁどちらも練習あるのみ。
日曜はまず、イベント前に1ゲームだけ遊ぼうとHeyに。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは4面ボスまでノーミスだったが、ここがやはり鬼門でボムなくしたあとに1ミス。その後もミスってけっきょくありがちなクリアに終わった。
イベント帰りにまたHey。
ケツイはなんだか調子がよく、課題にしている4ボス最終形態も5面中ボスもボムなしで倒せてノーノー進行。竪穴で1機落とした上に1ボム使ってで2ポイント消費。がんばれば初の2周目だけど、竪穴後のランドマスターラッシュで右から左に戻るときに上手くさばけなくて1ボム、最終防衛ラインも処理が遅れて1ボムの4ポイント使ってのエヴァッカニア戦。そして、1機落としたけど最終形態までなんとか耐えて、初の2周目入り。
そして2周目はこのところプレステ4版のアーケードチャレンジモードで練習して、こてんぱんだったけど、いつものHeyのイーグレットIIだと意外と避けれて、3面の1upもきちんと取れて、3ボス最終形態で滅。痛い抱え落ちもあったけど、初めての2周目としては上出来だったと思う。
家に帰って調べてみたら、ゲーセンでは90回目の1周クリアでやっとだった。とにかく長かった。 このところのアケチャレで2周目は自分には難しすぎるんじゃという思いも持っていたのだが、ここまであまり研究してなかった2周目の戦い方をきちんと学んだ上で練習を積んでいけばチャンスを呼び込めるのではと思い直した。ケツイはやっぱり面白い。
2年ちょっと前にゲーセンでケツイを初クリア(1周)したときは、ゲーセンでは初のエヴァッカニア戦だったし、残機0のボム3からのまぐれ勝ちで自分自身がびっくりしちゃって、初クリアまで時間がかかったわりに感慨深くなれなかったのだが、今回はゴールじゃなくてマイルストーンでしかないと思いつつも、クリア後はなんだかふわふわしてしまった。
ふわふわ気分で遊んだファンタジーゾーンは、1周目のラストですり抜けを2回連続失敗する体たらくで、けっきょく4-1で事故って終了。
なんか集中できないのでケイブシューを遊べる気配もなく、3Fにいってヴォルフィードをクリアして早めに退散した。
月曜はしごおわ高田馬場でジャイアントスイングフォーエバー再び。
ケツイは1-5開幕からミスなく竪穴突破…と思ったらコラルマンタおかわりでミスして油断大敵感。あと、最近竪穴のあとがまたgdりがち。
せっかくメガドラミニで興味を広げた初代ダライアスも、このところ遊べてなかったのでぷち久しぶりに。Old Ver.はほどよくぬるいのがよい。
今週ぶんをまとめて。
水曜はしごおわHey。コンディションの悪さから覚悟していたとおりにケツイはダメダメで、1-5竪穴で滅。ただ、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは悪くないプレイだった
金曜の夜のしごおわHeyはテンション高いんだけど、いきなりケツイがダメダメでへなへなに。
でも怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1か月ぶりの1周クリア。黄流最終形態のときには残機0のボム0だったけど、なんとか乗り切った。
虫姫さま(Maniac)は残2の余裕をもってのクリア。
最大往生やろうとして2in1の鋳薔薇BLにクレジットをいれて4面で滅。
今週ぶんまとめて。
月曜Heyはいつもと違う時間帯。空いてるなかだと爆音で気持ちいいね。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは道中いまいちだったけどラスボス戦1機落としただけなのはよかった。
ケツイは最近課題にしている3か所はノーボムで突破したのはよかったけど、全体できにはズタボロ。ほんと不器用だなと思った。それでも続けるしかない。
火曜はしごおわ高田馬場ミカド。
初代バーチャファイターがあったのでせっかくだから。キャラ選択の直後のニヤッという表情がクソカッコいい。
そしてフットワーク重めでジャイアントスイングは少な目に、堅くスプラッシュを決めていきクリア。
バーチャファイター2の進歩が凄くて、2が出た後はゲーセンからすぐに消えていってしまったけれど、やっぱり名作だな~って改めて思った。
せっかくだから怒首領蜂大往生魂も遊ぼうと思って始めたら、なんかいつものブラックレーベルよりも攻撃が激しいなと思ったら、魂じゃなくて無印大往生を遊んでいた。どうりで最初にEasyかどうかの選択がないはずだ……。
で、ゲームオーバー後に2in1を切り替えて、改めて魂をEasy A-レイニャンで。しょぼめのミスが続いたけど、やっぱりやわらかしあげで無事クリア。
ケツイは1周クリアしたってだけ。
3日ぶんまとめて。
金曜は正月明け初週から全力疾走での仕事が続いて睡眠不足&疲れ果てた状態でのしごおわHey。
クリア失敗しちゃうかもと覚悟して始めた虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは、意外と集中して進めて5面中ボスまでノーミス進行で、Badコンディションだったことを鑑みればいいプレイだったと思う。
土曜は水道橋で開かれていたふるさと祭りの待ち合わせ時刻まで1時間ちょっとあったのでHeyに。
ケツイは先週やっとボム生活克服と思った4ボスラストと5面中ボスラストで以下略。
虫姫さまふたりVer.1.5(Original)はノーミス途切れるのは早かったけどラスボスはボム使わずにいけてノーノーに向けて手応え。
虫姫さま(Maniac)は3面で2回ミスするわ、復調したのに5面で連続抱え落ちするわで、残0ボム2でのラスボス入り。そしてラスボス最終段階で滅。まぁ粘った方。