正月休み最終日は、遅めの昼食後にHeyに。
2017年最初の虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)は約3箇月ぶりのノーミスだった。先月の不調は、やっぱり疲れからだったんだと思った。
正月休み最終日は、遅めの昼食後にHeyに。
2017年最初の虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)は約3箇月ぶりのノーミスだった。先月の不調は、やっぱり疲れからだったんだと思った。
夕食後にトラタワ8Fに行き、マスタッシュボーイが撤去されていることを確認した。XEXEXにアンダーカバーコップスにワルキューレの伝説にと固定ファンがいるゲームが入っていて、トラタワも地味に充実してるなーって思った。そして、ガンネイルを遊んでからHeyに。
あまり体調よくない感じだったので今日はノーミス無理だろうなと、はなから諦め気味に始めた虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)だが、体調悪いゆえに道中ボム多めに使ったのが功を奏して4ボスまでノーミス。意外とノーミスが途切れることが多い4ボスもノーボムで突破。5面開始時でボム3つ、十分圏内なので気合いをここで入れ直した。
昼食後にHeyに。
まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモード。3面で2回ミスった上に4面道中でもミスって、こりゃダメだって思ったらそこからラスボスまでミス無く進めて、ラスボス到達時に残2、ボム1。で、あと少し、本当にあと少しってとこで今回も滅。ラスボス最終形態が課題って前回も書いたけど、しばらくやって慣れるしかないかなと。
虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)は隣の人の煙草の煙が気になって1面開始直後にいきなりミスするダメダメ展開。さらにもう1回1面でミスしてテンションだだ下がりだったけど、そこから淡々と進めてクリア。
昨日の反省を元に、今日は開店前からとんかつ冨貴に並んだ。でも、昨日売れすぎて上ロースが売り切れていたので、盛り合わせにしてみた。
魚フライとイカフライにエビフライにとんかつ、あと、後からきたクリームコロッケでバラエティ豊かな食事を楽しめた。
食事後にショップ巡りをした後、トラタワでマスタッシュボーイを遊んだが、ぼろぼろ。今日は駄目な日っぽい感触。
このところ課題にしていた虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードは通常台でもノーコンティニュークリアできた。Every台で6回、通常台で3回目のプレイだった。ギリギリだったとはいえ、やっぱり嬉しかった。
お盆休みの間のプレイログの要約でも。
連休中に久しぶりにミカドに行った。
通常版よりかなりヌルいのでノーミスクリア出来て当たり前と思っている虫姫さまふたり ブラックレーベル Another Ver.(ORIGINAL)だが、ラスボス第一段階でノーミスが崩れて、今回も失敗。技術じゃなくてメンタルの問題。駄目過ぎ。
そしてM2堀井氏が貸し出しているらしいATARIのスターウォーズも遊んできた。相変わらず格好いいが、相変わらず難しいw
昼過ぎからHeyに。
まずは虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)から。4面ボスの最終段階というめったに死なない場所でミスったけど、そのあとはスムースに進められて1ミスでのクリアだった。アーケード版でのノーミスに向けて手ごたえを感じた。
午後からHeyに。ここ数ヶ月やる気満々でHeyに行っても2・3回遊ぶと疲れちゃって帰っていたけど、今日は夕方まで遊べた。体調戻ってきたのかもと思うといい傾向。
まずは19XXから。gdgdだったけどモスキートでクリア。
昼食後にHeyに。
まずは虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)。最終面までノーミスだったけど、そこからgdgdで単なるクリア。最近3面の内容が良くなってきた気がする。
2日続けてのファンタジーゾーンは約1箇月ぶりの4周目クリアで、5周目4面で滅。コンスタントに5周目で勝負できるようになりたい。
午前中からHeyに。
まずは虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)。なんか気が抜けて2面序盤でミスした上、4面、5面道中でもミスする低空飛行だったけどなんとかクリア。
アキバでの昼食後に、このところクリアしてなかった(というかやってなかった)19XXをモスキートで。なんとかクリアしたけど、これもひょっとしたらノーミスが狙えるかってくらいには手慣れたプレイをできるようになりたい。