3日連続ケツイも大往生BLもプロギアも停滞してるけど、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxモードは久しぶりにノーミスで最終面まで進んだうえに、中ボスも突破してでいい感じだった。ラスボスで2回ミスったけど、2機ストックある状態でのクリアは久しぶり。
今日のプレイと5面道中ミスないプレイとラスボス死なずにいけたプレイが悪魔合体すれば……とは思うけど、そうは甘くはないので鍛錬あるのみ。
怒首領蜂最大往生もやったけどダメダメだった。
3日連続ケツイも大往生BLもプロギアも停滞してるけど、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxモードは久しぶりにノーミスで最終面まで進んだうえに、中ボスも突破してでいい感じだった。ラスボスで2回ミスったけど、2機ストックある状態でのクリアは久しぶり。
今日のプレイと5面道中ミスないプレイとラスボス死なずにいけたプレイが悪魔合体すれば……とは思うけど、そうは甘くはないので鍛錬あるのみ。
怒首領蜂最大往生もやったけどダメダメだった。
先週平日とこの週末分をまとめて。
ケツイは最終面前半や4面ボスで滅ばかりで半歩後退感。2度目のクリアは遠いね。いろいろ試していた怒首領蜂大往生BLはType-Bエクスイに固定してやることにしたけど、4ボスで滅x3。まぁ練習あるのみ。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは4面も5面道中もgdgdで、ギリクリア。でも、以前と違って失敗なくクリアできてるのはいいね。
この週末はメガドラ合宿の修学旅行編ということで日光のホテルに。なお、道中は別記事にしている。
で、泊まった日光のホテルのゲームコーナーがすごい充実。
Williamsのピンボールに、セガのボーリング。入口から盛り上がる。
ボーリングゲームのセガシャツがカコイイ!
久しぶりに朝からHey。
最大往生をやってる人を見学し、このままやり込めば1周クリアなら自分でも十分に可能なゲームだなと思った。でも今日は4面ボスで滅。
ケツイはHeyとエアタワで遊んだが5面中ボス突破までだった。
このところちょっと手応えのある虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは初めて1ミスでラスボス戦に突入。2回ミスしてしまったが、2機残してクリアはいい感じ。
仕事帰りにHey。
ケツイは久しぶりに2面中ボスでミスったり、gdgdで4面ボスにすら届かず終了。
大往生BLはまだ試してなかったType-A レイニャンでやってみたら、初の最終面突入。この前Type-B レイニャンでも4ボス直前までいってたし、レーザー強化が合っているのかも。ただ、ここからがしんどそう。
午前中に荷物を待ちながら、先日OSSC経由でのキャプチャをどの解像度でやればいいのかをテストしていたサンダーフォースACをプレイ。
無事ノーミスクリアだったが、1面で一瞬映像が途切れたり不安定になってたりで没にせざるを得なく。
ちなみにテストモードだと色やアスペクト比のテストができる。アスペクト比のテストはこんなの。CRT上で正方形ではなく、やや細長いのでキャプチャ時も正方形にはしていない。
仕事帰りにHey。
まずはケツイ……だったが、1面でいきなりミスした上に2面ボスでもミス、3面は1up取り損ねるというダメダメ展開で、4ボスで終了。大往生BLはAエクスイで3面で滅。
去年秋口から平日のゲーセンは低調なことが多く諦めムードに。でも、もう1ゲームだけということで去年の3月以来の怒首領蜂大復活 Ver.1.5を遊んでみたら、久しぶりのクリア。
通算30回も遊んでないけど、やっぱり最終面が覚えゲー過ぎて合わない感がZzz……。
週末分をまとめて。
土曜も仕事してたので、仕事帰りにHeyに。
ケツイを遊ぼうと思ったら、大往生を上手い人がやっていたので思わず見学。真似はできないけど参考になる部分はやっぱりあるなと思った。
そしてケツイはその後あかなく、大往生BLも4面にすら進めず、ほかの遊んだゲームもダメダメで諦めて帰った。
このところ毎日Heyに寄って、いろいろチャレンジしているが、どれもさっぱり。ケツイの安定クリア化も程遠く、5面中盤突破は1回だけで、あとは4面で終わることも3回あった。
怒首領蜂大往生BLはいろんな機体を試しているが、もうそろそろどれかに固定してやらないとという感じ。今日は間違って2P側でスタートしてしまい、そのうえ両強化選ぼうとしてレーザー強化選ぶという二重にアレなことをしたわりに4ボス間際まで進めた。両強化が合っていると思っていたが、ボムをいっぱい使えるのもやっぱりいいなと思った。
今日は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxを遊んだ。3面で1回、4面で1回ミスしたが、5面道中はミスなく進んでなんとかクリア。
色々チャレンジしつつ、具体的に進んでいるゲームはきちんと攻略していかないとなぁという感じ。
ちょうど2年前(2016年2月)に「ケイブシューにチャレンジし始めて1年ちょっと経過した時点での状況」なんて記事を上げていたので、3年ちょっと時点での現況を書いておく。
まずは、おさらいで、3年ちょっと前の時点ではゲーセンでケイブシューを一つもクリアしてなかった自分がチャレンジしはじめた理由を簡単にまとめる。
という感じで、別に大した理由があったわけでもない。ゲームを遊ぶ理由なんてこんなものだろう。そして、当時チャレンジするならすぐにしないと、年齢を重ねるごとに初期ハードルはどんどん高くなることが予想されたので、やるなら今と思ったというのもある。