PC版 鋼鉄帝国リリース

Windows版の鋼鉄帝国が2017年6月29日にリリースされた。

自分は特典付きのショップで購入したのでタオル付き。

画面はこんな感じで今風に。

中身は3DS版の裸眼立体視がなくなったバージョンだと考えて差支えないと思う。メガドライブ版(以下MD版と表記)と比べた時に、ざっくりとした違いは以下かなと。

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サンダーフォースIV定期プレイ 2017-06-30

6月分のサンダーフォース定期プレイがまだできてなかったので。やっていた。

ノーミスクリアはできたが、ふだんダメージを受けないとこでぽろぽろ受けて、仕事の疲れが溜まっているのを感じた。

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秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2017-06-23

Gダライアスの配信が始まったので、秋葉原Hey2Fシューティング島の配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

[Out]

[In]
ゼビウス3D/G

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2017-06-25 追記
調整中だったレインボーアイランドの台に怒首領蜂最大往生(3台目)が戻っていた。
画像も差し替えた。

アーケードゲームプレイログ 2017-06-16

二日分まとめて。

秋葉原のトライ アミューズメントタワーがエターナルアミューズメントタワーに外面も変わっていた。

7Fにレイフォースなどのビデオゲームも置いてあったが、旧8Fに比べるとはっきり減っている。

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秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2017-06-16

レインボーアイランドの配信が始まった&クレージータクシーが入ったので、秋葉原Hey2Fシューティング島の配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

[Out]
怒首領蜂最大往生(3台目)

[In]
クレージータクシー

アーケードゲームプレイログ 2017-06-14

仕事帰りにHey。と言っても寝不足⁺仕事疲れで、始める前から軽く1、2ゲームやって帰ろうって決めていた。

ケツイは空いてなかったし、集中してクリアを目指すというのも辛い感じだったので、通算3プレイ目の鋳薔薇ブラックレーベルをなんとなく。よく分からなく終了。

次はこのところサボっていたエスプガルーダIIを。2面のなんでもないとこでダメを受けたが、3面はそれなりにスムースに進んで久しぶりの4面も勢いで突破できた。5面で終わったが一歩前進。これを機会に練習再開しよう。

アーケードゲームプレイログ 2017-06-11

今日はちょこっとだけHeyに。

昨日一緒した若者に以前勧められてから始めたR・TYPE LEOをまず最初に。通算3回目のプレイは5面で終了。前回より前進したので良し。なかなかにとっつきやすくて面白いゲームだと思う。

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アーケードゲームプレイログ 2017-06-10

Twitterで知り合いが秋葉原に来ているとの連絡を受けて午前中から秋葉原に。ショップ巡りを軽くした後にHeyに。

ケツイは1面で事故ったり3面1up取り逃したりしながらも4面中ボスは突破。まぁ練習あるのみ。

若者のR・TYPE LEOのプレイを見学した後、リクエストのあったダライアスIIを。なんとなく全上コースでノーミスクリア。

パワーアップをどこまでで抑えると本当の最強なのかを伝授。

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