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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2022-11-27

26(土)は定期通院前にちょこっとHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは最終面中ボスでノーミスが途切れ、ラスボスでも1機落としての残3でクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

最近にしてはいい方かなと。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはいいとこなく1-5で滅。

高田馬場でのケツイは1-4中ボスでノーノーが途切れてからもミスが多かったけど2機もって2周目入りして2-2で滅。まぁ悪いなりに粘れたということで。

ケツイ Type-A 2-2 スコア

ファンタジーゾーンはあの台はレバーが重すぎてしんどいと思った。

このところ馬場にいくたびに遊んでいるギャラガアレンジメントの進展はなかった。

27(日)は昼食前にHeyにいったけどあまり調子は上がらなかったのでぬるめの燗ことダライアスII(Easy)を全上コースで遊んでノーミスクリア。

ダライアスII(Easy) ノーミスクリア(ABDGKPZ)

虫姫さま(Maniac)は4面ボス前のなんでもないところでミスったのとラスボスでミスったのとで残3でクリアできた。このところちょっとずつ前進している感じ。

虫姫さま(Maniac)クリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは雷光で滅。1-4ボスがやっぱり苦手。

ストームブレードは零戦で遊んで最終面で滅。全キャラクリア残り1つになってからなかなか。

ケツイも遊びたかったがタイミングが合わなかった。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2022-11-26

ランドメーカーの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20221126

[Out]

[In]

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環境整備

DExx-vd_isl firmware v0.62 Released

DE10-Nanoと組み合わせるとOSSC Pro Liteとして使える “DExx-vd_isl” のファームウェアが2022-11-14にv0.62に更新されたが記事にし忘れてたのでいまさらながらに。

更新内容はVGP公式のTweet参照で。

自分は7月にfirmware v0.59を適用していたので、rbfファイルを上書きしただけでよかった。v0.58以前のバージョンの人は Win32 Disk Imager なりを使って最初からSDカードを書き換える必要があるようだ。


とりあえず適用してある。

DExx-vd_isl Fw.0.62テスト

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環境整備

RetroTINK-5X Pro Fw.Ver.2.98(beta)

RetroTINK-5X Pro Firmware Ver.2.98(Early Thanksgiving and Black Friday Preview Edition)がRetroTINKのDiscord(※)からリンクされているので、さっそく試してみた。

※ MikeのTwitterアカウント参照

更新内容はDiscordのChangelogを見ればよいが盛りだくさんな中、自分的に気になったものだけとりあえず紹介しておく。

1.RT4Kの bufferモードを移植して全ての解像度のラグを最小にした

これについてはどのくらいなのか1080p(Fill/Over/Under)と2560x1440pの4モードについてディスプレイ・ラグ・テスターを使って測ったが確かにFw.2.77のときから1.0-1.8ms程度減っていた。

ただFw.2.77での1080p(Min-Lag)までは全然届いていないのでそこにこだわる人はFw.2.77止めかOSSC Pro Liteを使うかなりの方がいいかと。これについての私見は以下。

2.ステータスにbuffer lagが表示されるようになった

Fw.2.98でのStatus表示

3.プロファイルに名前を付けられるようになった

これはプロファイルが追加されたFw.2.39からの念願がやっとかなった感。保存後のリネームも可能なのが良い。

Fw.2.98でのSave Profile画面

4.ダウンスケール対応(240pの復活 と 480i追加)

Output Resolutionに240pが復活した上で480iが追加された。この対応を入れるため 1080p(Min-Lag) と4Kは削除された。

Fw.2.98でのOutput Resolution設定画面

Interpolation/De-interlacingに “DS Pass-thru” が追加され、Down Scalerの動作を制御できるようになった。

Fw.2.98でのInterpolation/De-interlacing

なお、ダウンスケーリング オプションは現時点では実験的なものでしかなく、サポートはされないことに注意して欲しい。


回帰テストってことだと、とりあえずメガドライブで問題なさそうなことだけ確認しておいた。

Retro Access MD2用SCARTケーブル(CVBS), 1080p(Fill), Gen320, Frame Lock, SDTV LPF:Light

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIV定期プレイ 2022-11-21

2022年11月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは北米版Lightening Forceで無事ノーミスクリア。今月は先月リリースされたGenesis Mini 2を使ってのプレイ。

ここまでretro-bitのOfficial ワイヤレスコントローラーをメガドラミニ2/Genesis Mini 2で使ってなかったので、せっかくなので使ってみたが、TFIVのNormalランクを遊ぶのには十分だと思った。


せっかくなので動画サイトに上げておいた。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2022-11-20

土曜は秋葉原での待ち合わせで開店直後のHeyに。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは道中ミスは多かったがまぁそこそこのプレイだった。SSは撮ったつもりで保存されてなかった。

いっしょに秋葉原のショップ巡りをしたあと、RETRO:Gで大型筐体ものをあれこれ遊んだ。

ゲームの進行的にはあまりうまくいかないタイトルが多かったけど貴重なタイトルを二人で遊ぶだけで楽しいよなと。この空間は本当に貴重だと思う。

RETRO:G でバーチャレーシング対戦

夕飯前に再度Heyに。ケツイは1-4アンバーでノーノーが途切れてから壮絶にgdって投了。攻防ともに見込みなく。

日曜は昼食前にHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは久しぶりにクリアに失敗してこの日のコンディションをおおよそ察した。

そんな時はぬるめの燗ってことでダライアスII(Easy)を遊び、全下コースを無事ノーミス。

ダライアスII(Easy)全下コースノーミスクリア

先週入ったノストラダムスとサンドスコーピオンを遊んだがさっぱりだった。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルもいいとこなし。

虫姫さま(Maniac)は不要なミスもあったけどラスボス戦はよかった。

虫姫さま(Maniac)クリア

どのくらいの確率で成功するかはともかくとして、ラスボス戦をボムなしで倒しきる算段はついた。あくまで算段がついただけでまだ成功はしていない(1ボムノーミスで倒したことはある)。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2022-11-19

ノストラダムス、サンドスコーピオン、ランドメーカーが入ったのとモトスの配信が始まったのとで秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20221119

[Out]
メタルソルジャーアイザック2、鋼鉄要塞シュトラール、USAAFムスタング、レイメイズ

[In]
ノストラダムス、サンドスコーピオン、ランドメーカー

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環境整備

openFPGA(Analogue Pocket)版 Spiritualized GENESIS Core v1.0.8

Analogue Pocket openFPGASpiritualized GENESIS Coreが提供されていたので、さっそく試していた。

GENESIS CoreはEric Lewis氏のバージョンもあったのだが、そちらはv0.4.2の時点だとごく一部だが国内メガドライブ用ソフトのリージョン選択が誤判定されるため起動できないケースがあったのと、実機+実カートリッジで作成したセーブデータをRetrode2でDumpしたSRAMファイルだと使えない問題があった(MiSTer形式なら使えたが)。

Spiritualized氏バージョンはv1.0.8の時点で両方ともクリアしていたので、今後はこちらをデフォルトで使っていくつもり。ただ、FM音源チップの切り替えなど、Eric Lewis氏 Ver.が先行している部分もあるためどちらもmicroSDカードに入れておくつもり。ROMイメージは共通のディレクトリからアクセスできるし、Coreの起動前にデフォルトの切り替えをするだけでいいので邪魔にはならないのだ。

なお、セーブデータは\Saves\genesis 以下に入れておけばよい。拡張子はsrmでもsavでもよい模様だが、Pocketではsavにしておいた方がわかりやすいと思う。


[2022-11-17追記]

Analogue Pocketの備忘録の方にも書いておいたが、Retrode2/FlashKit-MD/RetroFreakDumperなどではSRAMファイルが16bit形式でDumpされるので、Spiritualized Genesis Coreでそのまま使える。

ただし、MiSTer FPGA Genesis CoreおよびEric Lewis Genesis Coreは対応しているセーブデータが8bit形式で互換性がないのに注意したい。一応、SRAMファイルの形式変換での対応も可能

情報元: Convert Mega Everdrive saves for MiSTer Genesis Core? : MiSTerProject (reddit.com)


[関連外部サイト]


[関連記事]

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2022-11-13

11月3日のHey活はぱっとしなかった。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはけっこういいプレイだったけど撮ったつもりの写真が映ってなかった。

11月5日は久しぶりに深谷ロボットに行った。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2022-11-12

アンダーカバーコップス、シューティングラブ2007が入ったのとメタルソルジャーアイザック2の配信が始まったのとで秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20221112

[Out]
ヘビーユニット、エアバスター

[In]
アンダーカバーコップス、シューティングラブ2007