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アーケードゲームプレイログ 2019-08-08 – 2019-08-10

この週末分をまとめて。

木曜は夏季休暇入りのハイテンションでしごおわHey。

テンション高くても調子は悪く、序盤面からミスが続いて投げたくなるような展開だったけど、粘りに粘って残1での1周クリア。 ボムが切れていたとはいえ、竪穴から最終防衛ラインをノーボムで抜けれたのはよかった。ボムがあるときにもこうありたい。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルがもっとgdgdだったので早めに退散した。

金曜はたっぷり睡眠をとっての平日日中Hey……のつもりだったんだけど、睡眠の質が低くて低調。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアできたけど、他はダメダメだったので河岸を変える意味で池袋に。

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アーケードゲームプレイログ 2019-08-02

木金ぶんをまとめて。

木曜夜は少し早めに上がれたのでHeyに。まずはケツイを遊んだ。

このところ序盤でのミスが続いていたが、この日は3面ボスで1ボムつかったとはいえ、久しぶりに4面中ボスまで落ちずに進行。残2で一周クリアできた。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

まだまだ課題は多いけど、クリア率は増してきた感じ。

続いて先日ダメダメだった虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)を遊んだのだが、この日も進むにつれて集中力の低下を感じてギリギリクリアになってしまった。この日はここで限界を感じて退散した。

金曜夜はいつも通りにテンション高くしごおわHey。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。4面でいらない落とし方をしてしまったけど、残4でラスボス戦に。そしてまたgdgdクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ホントラスボス上手くならない。前のやり方に戻してみようかなぁ。

虫姫さま(Maniac)は久しぶりにミスなく3面クリアしたけど、4面がダメダメでけっきょくラスボスには残0(ボム3)で到達。そしてあえなく滅。まぁ週末にリベンジしようってことで。

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アーケードゲームプレイログ 2019-07-26

金曜の夜はしごおわHey。

今週は平日に何回かゲーセンに行っていたが、見切ったつもりの弾でミスすることが頻発する絶不調っぷりで、日曜夜に体調を崩して処方された薬の影響なのか、それとも治ったつもりで体調不良が続いているのか、金曜夜も少し気が重い状態でのHey入り。

まずはダライアスIIで様子見……するはずだったんだけど、ケツイが空いていたのでいきなりケツイから。そして2面中ボス後のヘリ前の広場という稀にしかミスしない箇所で1ミス目、不吉なスタート。

でもそこから粘って、3ボスではボムを使ったし、4ボスでも赤と青の扇状の弾で1ボムを使ったけどミスなく突破でペース的には挽回でき、比較的余裕をもって1周クリアできた。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

調子もどったのかと虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)で様子見したら、3面道中で2回ミスするgdgdぶりで、ラスボスでもなんでもないところでミスって気持ちが半分切れた中、なんとかクリア。やっぱりいまいちぽい。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア

そんなときにはのダライアスII(Easy)で来年は。

ダライアスII(Easy) 来年は

さすがにこれのノーミスを失敗するほどは調子落としていなかった。

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アーケードゲームプレイログ 2019-07-13

金土ぶんまとめて。

金曜夜は仕事帰りに高まった気持ちでHeyに。

1周クリアを目指している怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊んだが、調子はいまいちで3面ボスで2回ミスするダメ具合。4ボスにて終了。

ケツイは空いてなかったので、虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)をクリアして帰った。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)クリア

土曜は昼ちょっとすぎてからHeyに。大往生BLもケツイも空いてなかったので、まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxから。

4ボスでオートボムで2発ボムなくしたのが響いて 5面中ボスでノーミスが途切れ、その後もミスして残3でラスボス突入。このところボス戦の調子がダメダメで今日も残0でのクリア。ほんと上手くならないね。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max

ケツイは3ボスで1ボム使ってしまったとはいえ、久しぶりに4ボスまでノーミス進行。4ボスで1機おちたけど、悪くないペース。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

まだ克服できていない5ボス相手に2ミスしたけど、 残4で1周目ラスボスに到達したのは初めてだったので、半歩だけだけど進歩した感。

ファンタジーゾーンは4周目2面で滅。虫姫さまふたり ブラックレーベルは稼ぎをいれようと課題にしている2面で2機おとして4面で滅。今は我慢のとき。

虫姫さま(Maniac)はラスボスに残1、ボム3で臨んで滅。ここはクリアしておきたかった。

やや疲れが出てきた感あったのでダライアスIIを久しぶりの上勲章ルートでノーミスクリアして退散した。

ダライアスII(Easy) 上勲章ルートノーミスクリア
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アーケードゲームプレイログ 2019-07-06

土日ぶんをまとめて。

土曜は昼過ぎにHey。まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。5面中ボスでミスっちゃったけど久しぶりに残4でラスボス戦。ただ、そこからいつも以上にgdgdでけっきょく残0でのクリアだった。へたすぎてそんはない。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイはgdgdではあったけど1周クリア。なんだかんだでクリア率があがってきている。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さま(Maniac)はダメダメ、虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)もさっぱり。

前日オープンしたセガ秋葉原 5号館でスーパーモナコGPを約30年ぶりに遊んだけどさっぱりだった。

セガロゴ焼きを食べてからHeyに戻り、前日はじめて1周目ラスボスに到達した怒首領蜂大往生 ブラックレーベルを遊びたかったが、空いてなかったのでダライアスII(Easy)を全下コースでノーミスクリアして帰った。

ダライアスII(Easy) ノーミスクリア

日曜は知り合いが秋葉原に来ていたのでショップ巡りからセガ秋葉原5号館に。

前日遊びたいと思っていたAtariのSuper Sprintを一緒に。

Super Sprint

昔のラジコン風でシンプルで楽しいね。

久しぶりのサイバータンクはどっちで遊んでも大変。難しいね。

サイバータンクとアフターバーナーII

任天堂の Cruis’n Blastなるレーシングゲームも一緒に遊んでみた。ド派手な演出でインパクトはあるなと。ただかなりの大味感。

Cruis’n Blast

インベーダー好きの知り合いが興味津々だったSpace Attackもせっかくだから二人プレイ。インベーダーあまり遊んでいない自分でもけっこう楽しめた。

コンパネ部を写したかったのでゲーム画面は逆さZzz…。

Heyで虫姫さまふたりVer.1.5(Original)をクリアして帰った。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)クリア
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アーケードゲームプレイログ 2019-06-23 – 2019-06-29

この一週間ぶんをまとめて。

日曜はたっぷり睡眠をとって色々遊ぶつもりだったけど、土曜に疲れから寝すぎてしまい、夜なかなか眠れずにgdgdなスタート。午前中からHeyにいったが、調子は上がらなく、やるゲームやるゲームさっぱりで、ぬるめの燗ことダライアスII(Easy)を。

ダライアスII(Easy) 来年はコース

さすがにこれはノーミスで。あとドルアーガの塔を遊んで退散した。

ドルアーガの塔 1coinクリア
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アーケードゲームプレイログ 2019-06-22

金土ぶんまとめて。

金曜夜は仕事帰りに書泉ブックタワーに寄ってからHey。

平日の寝不足で仕事の疲れが溜まっている感があり、虫姫さまふたりVer.1.5(Original)すらgdgdクリアだった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) gdgdクリア

怒首領蜂大往生BLはさっぱりで、4面1upを出して取れずに滅。

なんかケツイが空いていた(というか譲ってもらっていたと思う)ので調子悪いながらもチャレンジ。

そしてgdgd進行だったけど、最後の最後に粘れて1周クリア。

ケツイ 1周クリア
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アーケードゲームプレイログ 2019-06-08 – 2019-06-15

先週土曜はメガドラ合宿前に深谷ロボットに。11時前には着く予定だったが電車の遅延で1時間ロスしての到着。

深谷ロボット

UFOロボダンガーは当時あまり遊ばなかったのもあって、何回か遊んだが2ボス突破できなかった。また遊べる機会があるといいな。

ケツイはTYPE-Bで久しぶりに1周目ラスボスに届いたが、残1あったのに滅。ギャラガアレンジ、虫姫さま(Maniac)、F/Aなども低調。仕事の疲れも残っていてコンディション悪いので仕方ないかなぁと。

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アーケードゲームプレイログ 2019-05-25

昨日、今日ぶんを。

昨日は仕事帰りにHey。通常のケツイは空いていなかったし、コンディションも悪かったしで、昨日から配信が始まっていたケツイDeathtiny~絆地獄たち~を遊んでみた。

家庭用モードってことで強力な攻撃ができて難易度が落ちていて前回もさくっとクリアしていたし、家ではあまりこのモードをやっていないけどHeyで稼働していると遊びたくなる不思議。

ケツイDeathtiny~絆地獄たち~

5面ボスまでノーミスで進み、そこで1ミスしたけど真ボス相手にはじめてミスなく戦えての1ミスクリア。オートボムさまさまだった。今日になってタイムシフトで見てみたが、真ボス戦はまぐれだよなとw

今日は疲労から午後起きでだらだらとした休日だったが、タイムシフトで昨日のプレイを見たらHeyに行きたくなったので気持ちに抗わず向かってみた。

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アーケードゲームプレイログ 2019-05-12

この週末分をまとめて。

昨日(土曜)は仕事帰りにHey。配置を確認したあと、コンディション的に厳しいと思いつつも虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxを。3面で早くもミスするわ、4面、5面道中でもミスするわで残2でボス戦に。そして際どくクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max

平成の終わりから令和の始まりにかけて仕事がスーパーハードでボロボロの状態だっただけにクリアできたのが嬉しかった。

日曜はゆっくりしているつもりだったが、知り合いからのお誘いがあったので秋葉原に。ご飯食べたりショップ巡りしたり、新橋で古本祭りのぞいたりしたりしたあとHeyに。

ケツイは空いていなかったので虫姫さま Maniacを。3面、4面で手痛いミスをしたけど残1でラスボス戦に。そして最後の最後でミスって残0にはなったけどボム的に余裕をもってクリア。安定クリアの入口まできている感じ。

虫姫さま(Maniac)

ケツイは空いてなかったので知り合いのプレイを見たあと、虫姫さまふたりVer.1.5(Original)を。ラスボスまでノーミスでの進行だったが、そこから2ミスしてしまったが、今のコンディションなら上等だと思うしかない。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)

ケツイが空かない問題は平日になんとかするしかないのだが仕事が落ち着かないことにはなんとも。