昼食後にHeyに。
珍しくすぐにケツイが空いたのでせっかくだから。そして連日のクリア(一周)。とうとう安定期がきた? ……というわけでもなく、単にチキンにボム撃ちまくっているだけなので、もっとやり込みたい。

ファンタジーゾーンは3周目ラストでまさかのミスで滅。
虫姫さま Maniacか虫姫さまふたりVer.1.5を遊びたかったが、空いてなかったのでエスプガルーダを。

gdgdだったけど、なんとかクリア。ほんと上手くならない。
日曜はクリーニングの受け取り時刻が短いので早めに退散した。
昼食後にHeyに。
珍しくすぐにケツイが空いたのでせっかくだから。そして連日のクリア(一周)。とうとう安定期がきた? ……というわけでもなく、単にチキンにボム撃ちまくっているだけなので、もっとやり込みたい。
ファンタジーゾーンは3周目ラストでまさかのミスで滅。
虫姫さま Maniacか虫姫さまふたりVer.1.5を遊びたかったが、空いてなかったのでエスプガルーダを。
gdgdだったけど、なんとかクリア。ほんと上手くならない。
日曜はクリーニングの受け取り時刻が短いので早めに退散した。
金・土ぶんまとめて。
金曜は仕事帰りにHey。配置を確認したあと、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxを遊んだ。仕事疲れ&睡眠不足でコンディションが悪く、3面で早くも1ミスする不吉な展開だったけど、そこから集中できて、ラスボスも1ミスですませて久しぶりの残3でのクリア。いいプレイだったと思う。
土曜は期間限定で稼働しているアーケード版SAGAIAを遊びに、はるばるタイトーステーション溝の口店のメガレイジ(MEGARAGE)に。
着いた時点で最終面に進んでいる人と後ろにいた一人だけだったので、30分も待たずに遊べた。そして初プレイ、初クリア。ルートは全下。
ちなみに分岐はこんな感じ。クリアした回にも撮っていたんだけど、思いっきり写りこんでいたので夕食後にもう一回遊んだ時のを。
SAGAIAは海外SEGA Master System版では何度もクリアしているが、アーケード版は初めてで、いろいろダライアスIIと違って新鮮だった。とりあえずこちらが気づいたのは以下。
ハイテンポで進むし、中ボスがいなくてボスも柔らかくてでダライアスIIに比べてお手軽感ある。ただ、最終面はふつうにハードなのでギャップ感はあるかも。
メガレイジからの帰りに久しぶりの高田馬場ゲーセン ミカドに。
一周クリアていどなのに土曜の20時過ぎでハイスコアって、ミカドだとケツイ遊んでいる人は余りいないんだなと。
Heyだと空いてなくて遊べずに帰ることが多いから2台にして欲しいなぁと思ってなくもないんだけど、自分から動いた方がいいんだろうなとも。
この週末ぶんをまとめて。
先週は仕事が忙しくて月-木はゲーセン行けなかったし、コンディションも悪め。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxはgdgdなクリア。
虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)もgdgdなクリアだった。
ケツイは1周目最終面ラス前で滅。他もダメダメだった。
先週ぶんをまとめて。
月曜はケツイを1周クリア。
金曜はダライアスIIを全下でノーミス。
土曜は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxをgdgdクリア。
フライングパワーディスクはコスタでクリアしたので、U.K.のスティーブ・ミラーでのチャレンジ。ボーリングでパーフェクトの300点を取ったけど、決勝戦で負け。次こそは。
他もいろいろ遊んでいるが、先週は全般的に低調だった。
休みだったのだが、家で色々したり昼寝とりすぎたりで夕食の時間帯になってからHeyに。
ケツイは今日は1周クリアできた。ただ、ボム使いまくりだったので、使わなくてもクリアできるよう、少しずつ減らしていきたい。
虫姫さま Maniacはなんかダメダメで最終面で滅。
このところやってなかったデススマイルズはローザで直行してさすがにクリア。これも撃ち返しされてもクリアできるようになりたいと思いつつ、他のを優先していて、なかなか。
怒首領蜂大往生BLは1周目最終面後半にはいったけど、そこまで。今年こそクリアしたい。
他にもちょこちょこ遊んだけど、パッとしなかった。
2019年ゲーセン初めは当然の秋葉原Heyで。
まずはケツイ……だったが、序盤からgdgdで、残念ながら1周目ラスボスで滅。冬季休暇中に久しぶりにクリアしたい。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは残機1でクリアしたが、スコアラーの人が複数回遊んでいたのでクリア画面は残せなかった。
虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)はアブノーマルパルムでラスボス第二形態ラストまでノーミスだったけど、そこで痛恨のミスをしてしまって1ミスクリア。今年こそノーノーをしたいと改めて思った。
MVSではドイツのヴェッセルでしかクリアしたことなかったフライングパワーディスク、スペインのコスタでもクリアできた。
虫姫さま Maniacは残念ながら低調。
そんな感じでぱっとしなかったが、今年も適当に遊んでいきたいということで。
休日もいろいろやらないといけないことが山積みの中、気分転換にちょこっとだけHeyに。
虫姫さま Maniacを遊ぼうとして、切り替え忘れて虫姫さまふたりVer.1.5にクレジットを入れてしまったので、ORIGINALで。先週は本当にギリギリで落ち込んだのだが、今週は序盤から余裕をもって遊べたのでよかった。
ケツイは序盤いい感じだったのに、3面で事故ってからテンション下がってダメダメで終わった。まぁ家で特訓だ。
ファンタジーゾーンは先週も今週も5周目序盤で滅。今のコンディションだと、これでも十分。というか長いプレイは最近したくなくなりつつ。
仕事帰りにHey。
とりあえず虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは変なミスもあったけど、残機2あってのクリア。先週2回連続でクリアに失敗して、かなり滅入ってたのでよかった。
プレイステーション4版のケツイである「ケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~」が本日11月29日にリリースされた。
まずは手始めにSuper Easyモードの出来具合を試してみた。「全人類対応版」を名乗っているだけあって、私のようなヌルゲーマーでも初プレイでノーミスクリアできた。
午後ちょっと経ってからHeyに。
今日はゲームの日らしいが、調子はさんざんだった。
虫姫さまふたりVer.1.5(ORIGINAL)でさえギリギリだった。