1994年11月22日にセガサターンおよびVサターンが発売されたので、今日で21周年。
サターンの発売日はバイト先のゲームショップでサターン本体とソフト(主にバーチャファイター)を売りまくっていた。発売前半年間はメガドラの売れ行きがさんざんだったので感動的ですらあった。
1994年11月22日にセガサターンおよびVサターンが発売されたので、今日で21周年。
サターンの発売日はバイト先のゲームショップでサターン本体とソフト(主にバーチャファイター)を売りまくっていた。発売前半年間はメガドラの売れ行きがさんざんだったので感動的ですらあった。
MI68参加後にいつものようにゲーセンに。
5周目クリアを目指して8月からやり方を変えているファンタジーゾーンは3周目5面で滅。コンスタントに4周クリアできるようになりたいけど、むらっ気は直らない。
虫姫さまふたりVer.1.5(オリ)はクリア失敗。ノーミス寸前までいったこともあるけど、いまだにクリアが安定しない。BLもだけど、3面が特に苦手。
先週初めてクリアしたデススマイルズIIはラスボス最終段階で滅。安定クリアできるようになりたいね。
先週久しぶりに遊んだデススマイルズは、前回フォレットでgdgdクリアだったので今週はローザで。さすがの安定感。
稼ぎはともかく、峡谷入れてクリアも出来るようになりたいけど、そのための練習をする時間を別ゲーのクリアに今は当てたいので後回し中。優先順位付けはいつも悩ましい。
ヴォルフィードは3面で99.2%で閉じてしまうミスをした関係でいつもより遅めの15面でカンスト。16面クリア寸前に電話がかかってきたのでスクリーンショットはなし。
かじっただけで積んでいたゲームや未プレイのゲームから新たな楽しみを得たいという気持ちと、クリア済みのゲームをより楽しみたい気持ちとどちらも持っているが、体は一つで余暇の時間も限られているので優先順位をつける必要がある。だが、これはいつだってとても悩ましい。
今の基本方針は以下。優先順位の高い順で。
今日はマイコン・インフィニット☆PRO-68Kに行ってきた。ゲームレジェンドのような賑わいはなかったが、かつて個人用の小型コンピュータがマイコンと呼ばれていた頃からゲームを楽しんできた人たちのささやかなお祭りって感じが良かった。
数年前に東京に引っ越してくるまではゲーム系イベントに参加したことはほとんどなかったので他人事だったけど、地の利を活かそうということで一昨年くらいからちょっと気になったゲームイベントにはなるべく参加するようにしている。また何かイベントに参加したらこのカテゴリに書いていくつもり。
アーケードゲームのプレイログはこのカテゴリに書いていく。完全自分向け。
まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(オリ)。先週までHeyでネット配信されてた時にも参加した勢いもあってノーミスクリアを再び目指してるけど3面でのミスが多い。
虫姫さまふたり ブラックレーベル(オリ)もラスボスまでノーミスでいったことはあるのだが、まだノーミスクリアしたことないのでチャレンジ中。こちらは3ボスでのミスが多め。
ダライアスIIはHeyの設定がNORMALになってから全コースノーミスクリアにチャレンジしているが、いまだに2つだけ。この日はACFJOTYで、木星でアーム勲章を取り逃す大ミスの影響でピラニアでミス。単なるクリアに終わった。
自分がメインで観察してるのはセガ系ハード用ソフトとXbox360用ソフト、あとAC基板なので、他はおざなりになりがち。
現在の秋葉原の各ショップの品揃えは、去年アキバのゲームショップが外国人のせいで枯渇気味なんてことが話題になっていたけど、セガ系はその時点のさらに半分って感じ。
ヤングアニマル嵐で連載されている「いちきゅーきゅーぺけ」(甘詰留太先生著)の2015年No.11とNo.12がセガ回だというのがTwitterで話題になっていたので、読んでみた。私は電子書籍化されている雑誌は電子書籍で買う派なので2週間遅れで。
今後このカテゴリに秋葉原のゲームショップの観察メモを書いていく。自分の興味のあるソフト・ハードについてしか書かないと思う。
巡回する店は以下。JR秋葉原駅を電気街口かアトレ1改札口から出て、末広町まで行って、戻ってくるルートの順番で書く。
ちなみに毎回全部まわるわけではない。行く頻度が高い店と低い店はある。
自己紹介も兼ねてゲーム歴のダイジェストを。時系列に書こうかと思ったが、入り組むのでジャンル別にしてみた。ビデオゲームへの芽生えは家でのブロック崩し、ゲーム&ウオッチ、LSIゲームってあたり。「ゲームセンターあらし」の影響も受けた。
weblog(以下blog)をはじめた。基本「だ・である調」で書いていく。
約10年前にppBlogというPHPスクリプトを使って自サイト内でblogを運用していたので、blogを使うのは初ではなかったりする。書くことで頭の整理ができるって部分があったので、今回もそれに期待している。
なお、今回はWordPressを使用している。今のサイトスペースではconcrete5とかxoopsとか、各種Wikiとか時系列じゃないCMSも使えるのだが、プレイログとか雑感とかは時系列であることに意味があるのでWordPressを選択した。
静的なサイトでは対象を絞った上で情報をまとめるようにしている分、blogは自由に使おうと思っている。また、ここに書いた内容を後日サイトにまとめることもあるかもしれない。ただ、サイトは現在2つ開いているが、セガハードとマスタッシュボーイ(というACのアクションゲーム)のサイトしかなく、アーケードゲームのごく簡単な攻略メモの類をまとめる場所がなかったりする。時系列である必要がない文書は本来静的なサイトに記載した方がいいのだが、別サイトを増やすほどのネタも熱量もないので、このblogで書くことになると思う。