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アーケードゲームプレイログ 2019-08-24

金土ぶんまとめて。

金曜夜はいつもどおりハイテンションでのしごおわHey。

微妙に睡眠不足感はあったけど、虫姫さま(Maniac)は無事クリア。

虫姫さま(Maniac)クリア

ケツイもラスボスでgdってしまったけど1周クリア。虫姫さまともども、調子がよくないなりのプレイができたと思う。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

土曜は夕食後の遅めの時刻にHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは残1でクリア。まぁこんなもん。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ファンタジーゾーンは3周目7面で悪いタイミングでミスしてしまって、ストックあったけどショップまでたどり着けずに滅。また不調期に入った感。

タイトー66周年記念ってことで30%引きだったダライアスII(Easy)で来年は。

ダライアスII(Easy) クリア

ケツイが空いていたのでプレイ。3面1upのとこでまたミスしてしまって、このところ苦手感が復活気味。それでも残3でラスボス入りして余裕をもって一周クリアだった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

ちょっと進んでは部分的に後退したりでなかなか上達しないが、地道に練習し続けるしかない。

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アーケードゲームプレイログ 2019-08-18

連休の終わりにHey。

虫姫さま(Maniac)は残機は0だったけど余裕をもってクリア。最終パターン、ボムなしで避けきれるようになりたい。というか4ボスボムなしで安定クリアできるようになればその先もあるはず。

虫姫さま(Maniac)クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは残2でのクリア。360版の動画を上げたとこだが、あっちの方がラスボスはいい感じにスローがかかっていいなと思った。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)は久しぶりにラスボスまで到達(残1、ボム3)だったけど、第二形態で滅。まぁ慣れるまでやり込むしかない。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はクリアってだけで、ノーノーには程遠い内容だった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア

ケツイは複数回遊び、失敗もあったけど、最後になんとか1周クリア。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

序盤面がいつまでたっても安定しない。練習あるのみ。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはスランプ中。怒首領蜂最大往生は4面をきちんと練習しないとこのまま停滞しちゃいそう。

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アーケードゲームプレイログ 2019-08-11

日月ぶんまとめて。

日曜は学生の頃の友人たちとの昼食会まで高田馬場でゲームしながら連絡を待っていたが、睡眠時間の割に絶不調で収穫なし。

昼食会はいつものフレンチで美味しく。

おフランスな料理

夕食会まではHeyで。

ケツイはまた序盤でミスが連発するありさまだったけど、後半は持ち直した。竪穴ノーボム突破寸前で失敗しちゃったけど、正しいやり方が身についてきた感。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さま(Maniac)はどうにもダメダメだったのでデススマイルズを久しぶりにウィンディアで。直行なのでさすがに余裕をもってクリア。

デススマイルズ ウィンディア 直行クリア

調子が上がらないときでもダライアスII(Easy)は無事ノーミスで。

ダライアスII(Easy) ACFIMRW ノーミスクリア

夕食会の待ち合わせに新宿にいったけど、早く着きすぎちゃったので東口タイトーステーションで怒首領蜂最大往生を。 待ち合わせ時刻的にはちょうどよく終わったけど、4面中ボスへの入り方と最初の攻撃に慣れないとと思った。

夕食会は中華で。皇帝鍋で盛り上がった。

みんなで夕食会

月曜はいつも使っているイタリア料理店でたっぷり食べて友人たちと解散。

3種のパッパルデッレ

帰り道にHeyに寄ったが、虫姫さま(Maniac)以外はさっぱりだった。

虫姫さま(Maniac)クリア

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アーケードゲームプレイログ 2019-08-08 – 2019-08-10

この週末分をまとめて。

木曜は夏季休暇入りのハイテンションでしごおわHey。

テンション高くても調子は悪く、序盤面からミスが続いて投げたくなるような展開だったけど、粘りに粘って残1での1周クリア。 ボムが切れていたとはいえ、竪穴から最終防衛ラインをノーボムで抜けれたのはよかった。ボムがあるときにもこうありたい。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルがもっとgdgdだったので早めに退散した。

金曜はたっぷり睡眠をとっての平日日中Hey……のつもりだったんだけど、睡眠の質が低くて低調。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアできたけど、他はダメダメだったので河岸を変える意味で池袋に。

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アーケードゲームプレイログ 2019-08-03

この日は知り合いからのお誘いで秋葉原のショップ巡りやらをしてからHeyに。

ケツイは余裕をもって1周クリアできた。

ケツイ 1周クリア

まだまだ課題は多いが、積み重ねの力を感じる。

虫姫さま(Maniac)はこの日もラスボスで滅。いろいろ克服しないといけない箇所が多い。

怒首領蜂最大往生は4面中ボスで滅。ここをノーボムで突破して1upを安定して取れるようになれば、その先もってことなので4面の練習しないとと思った。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは空いてなかった。

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アーケードゲームプレイログ 2019-08-02

木金ぶんをまとめて。

木曜夜は少し早めに上がれたのでHeyに。まずはケツイを遊んだ。

このところ序盤でのミスが続いていたが、この日は3面ボスで1ボムつかったとはいえ、久しぶりに4面中ボスまで落ちずに進行。残2で一周クリアできた。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

まだまだ課題は多いけど、クリア率は増してきた感じ。

続いて先日ダメダメだった虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)を遊んだのだが、この日も進むにつれて集中力の低下を感じてギリギリクリアになってしまった。この日はここで限界を感じて退散した。

金曜夜はいつも通りにテンション高くしごおわHey。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。4面でいらない落とし方をしてしまったけど、残4でラスボス戦に。そしてまたgdgdクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ホントラスボス上手くならない。前のやり方に戻してみようかなぁ。

虫姫さま(Maniac)は久しぶりにミスなく3面クリアしたけど、4面がダメダメでけっきょくラスボスには残0(ボム3)で到達。そしてあえなく滅。まぁ週末にリベンジしようってことで。

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アーケードゲームプレイログ 2019-07-28

日曜に備えて土曜はお肉たっぷり食べて、早めに寝床に入ったけど、エアコンのおやすみタイマーが切れたタイミングで目覚めてしまったり、6時台に1度目覚めてしまったりでなんだか微妙なスタートで。

2度寝してトータルの睡眠時間はたっぷりだし、体もすっきりした感じで期待感をもって午前中からHeyにいったけど、ケツイでいきなりつまづいてしまった(1-5滅)。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面、5面道中で1回ずつミスった上、またもやラスボスgdgdでのギリギリクリア。どうやればいいんだろう。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはダメダメすぎて3面ボスで滅。気分転換にお昼ご飯に。

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アーケードゲームプレイログ 2019-07-26

金曜の夜はしごおわHey。

今週は平日に何回かゲーセンに行っていたが、見切ったつもりの弾でミスすることが頻発する絶不調っぷりで、日曜夜に体調を崩して処方された薬の影響なのか、それとも治ったつもりで体調不良が続いているのか、金曜夜も少し気が重い状態でのHey入り。

まずはダライアスIIで様子見……するはずだったんだけど、ケツイが空いていたのでいきなりケツイから。そして2面中ボス後のヘリ前の広場という稀にしかミスしない箇所で1ミス目、不吉なスタート。

でもそこから粘って、3ボスではボムを使ったし、4ボスでも赤と青の扇状の弾で1ボムを使ったけどミスなく突破でペース的には挽回でき、比較的余裕をもって1周クリアできた。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

調子もどったのかと虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)で様子見したら、3面道中で2回ミスするgdgdぶりで、ラスボスでもなんでもないところでミスって気持ちが半分切れた中、なんとかクリア。やっぱりいまいちぽい。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア

そんなときにはのダライアスII(Easy)で来年は。

ダライアスII(Easy) 来年は

さすがにこれのノーミスを失敗するほどは調子落としていなかった。

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アーケードゲームプレイログ 2019-07-21

日曜は午前中からHey。

空いているなか、まずはケツイから、序盤からミスが続いたが1周クリアはできた。

ケツイ 1周クリア

このところ2面ボスの扇状の弾でミスすることが多い。前から体調が悪いときはここで避けているつもりで当たることが多かったけど、なかなか上手くならない。他にも3面ボスは未だにボムなしで突破することの方が少ないし、序盤面の課題を完全にクリアしないことにはその先もないなぁと。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はさっぱりな出来でギリギリのクリア。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

調子が上がらないので、そういうときはのダライアスII(Easy)。

ダライアスII 来年は

このところ数回遊んで手応えを感じていた虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Maniac) 非Maxは、なんか初めて最終面に突入できて、いっきにクリアできた。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Maniac) 初クリア

3面道中と4面のタッガーメ地帯は通常版よりきついけど、5面は攻撃力の高さが活きてむしろ楽だった。

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アーケードゲームプレイログ 2019-07-20

金土ぶんまとめて。

金曜夜は仕事からの解放感でテンション高めでHey。でも今週は遅い日が多く、寝不足からのBadコンディションがたたってケツイは久しぶりなダメダメさだったし、怒首領蜂最大往生も同様で、粘らず退散した。

土曜は通院帰りにHey。まずはファンタジーゾーンからで、4周ノーミスだったけど、5周目1面であっさり滅。まぁこのくらいで終わるのがちょうどいいかと、次は虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)を遊んだがダメダメで、通院の影響を感じていったんショップ巡りに変更。

BEEP、駿河屋にいったあとにエアタワでケツイをTYPE-Bで遊んだが、今日も低調でけっきょく1周目ラスボス前で滅。即退散した。

Heyに戻ってきてからの虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは4面で1機、5面道中で2機落として残2でのラスボス戦。ギリギリクリアではあったけど、ほめられた内容ではなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

初クリアを目指している怒首領蜂大往生ブラックレーベルは、3面ボスで2機落とす低調さで、結局5面序盤で滅。

今日は調子悪いしダメかなぁと思いつつ虫姫さま(Maniac)は3面ボスで1機落としたけど、4面がミスなく進めた上に、ボスを1ボムで倒せて収穫感。5面道中で2機落としたけどラスボスではボム2発でミスなく進めて、これまた収穫感があった。

虫姫さま(Maniac)クリア

ボムを使わないで進める箇所を増やして、いつかはノーミスクリアしてみたいものだ。