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プレイログ(家ゲー・セガ) プレイログ(家ゲー・非セガ)

サンダーフォースIV定期プレイ 2019-03-21

今月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは、Nintendo Swtich版サンダーフォースIVのLightening Force(GENESIS版TF4)で。これは8BitDo M30 Bluetooth版をテストする意味も兼ねて。

風邪ひいているせいでgdgdプレイではあったけどノーミスクリアできたからM30 Bluetoothのラグはプレイに差し支えない程度って言っていいんじゃないかなと(てきとー) 。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-03-15

ダライアス EX Ver.、ニンジャウォーリアーズが復帰したのと、サイバトラーの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20190315

[Out]
チェイスH.Q.、ゾンビリベンジ、グレート魔法大作戦、天聖龍(3Fに移動)

[In]
サイバトラー、ダライアス EX Ver.、ニンジャウォーリアーズ

[その他]
ダライアスIIは4月復帰予定


2019-03-16追記

右上のダライアス付近が修正途中のまま上げてしまっていたので差し替えた。Twitterの方はごめんってことで……。

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Webサイト/blog制作関連

WordPress 5.1.1

WordPress 5.1.1に自動更新した旨のメールが届いていた。とりあえず問題なさそう。

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ゲーム雑感(家ゲー(セガハード))

8BitDo M30 2.4G WirelessGamePadリリース

先日アメリカから8BitDo M30 2.4G WirelessGamePadが届いたので、メモを残しておく。

上記写真の左下は比較用の純正ファイティングパッド6Bに
8BitDo Mod Kit for Original MD Controller を組み込んだもの。

M30の方向キーとABCボタンは純正にかなり近く、とても具合が良い。ファイティングパッド6BのコピーパッドはHyperkinやらそこらのものを何種類か触っているが、これは別格に出来が良い。

軽く試した範囲では、レスポンス的な心配はしなくていいと思っている。今月のサンダーフォースIII定期プレイはこれで遊んだが、プレイに差し支えなかった。★ボタンでの連射オン・オフも直感的にわかりやすい。

既に予約しているMEGA Sg用に購入したのだが、メガドライブ実機やPCで使うにもなかなかにいいものだと思った。というか、パッドの感触が予想以上に良かったので、Nintendo Switch用にBluetooth版も頼んでしまったくらいには気に入っている。

なお、日本国内ではまだ出ていないので自分は個人輸入したが、2019年4月に2.4GHz版もBluetooth版もサイバーガジェット販売で国内流通するようなので手にする人も増えることだろう。

あと、試したことを箇条書きで。

[Nintendo Switch方面]
・うちのものだけかもしれないが、今のところ認識できていない。付属のUSBケーブルではなく、他で実績のあるケーブルでも認識しない
・A/B/X/Y/(Start+X)/(Start+Y)/(Start+X+Y)ボタン押しながら刺すとかでも変わらず

[MD方面]
・MULTI-MEGA/CDXだとレシーバーの座りが悪い。MD1系だと問題ない

[PC方面]
・有線、ドライバレスで使えた。Kega Fusion 3.64だと特に問題なく使えた。BlastEm 0.6.1だと認識しなかった(設定ファイルはデフォルトのまま)


2019-03-28追記

M30 2.4G用のfirmware Ver.2.0がリリースされていた。切断されることがある問題と遅延の軽減がされている模様。コントローラとレシーバーの両方の更新が必要。

レシーバーを開けるには以下のタイプのドライバーが必要。T6かT5を使えばよい。


[関連文書]

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-03-10

この週末ぶんをまとめて。

金曜は仕事帰りにHey。疲れていたし、時間も遅いしでSAGAIA Ver.2(Easy)を遊んで退散した。Easyとはいえ、Ver.2でもノーミスできて一安心。

土曜は夜の食事会前にHeyに。

ケツイは2面、3面からボムを使わざるを得なくなる低調なスタート。明らかに調子が悪いのでボムを使いまくりで粘ったら、1-5ボス到着時には残3で余裕をもってクリアできた。仕事が忙しくてゲーセンでも、家でもあまり遊べてなくても、積み重ねた成果が少しずつ出ている感。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは疲れからクリアできないかもと思いながらも、開始。2面ボスでまたオートボム放出して、3面でミスするダメダメ展開。残2でラスボス戦でクリアできるか失敗するか際どいところだったが、ギリギリクリア。今のコンディションだと頑張ったといえると思う。

ロケテしている赤とブルーも遊んでみたかったが、時間がきたので退散した。

日曜は先週月曜に密かに池袋で遊んできた「ついんくいっくす」をコンティニューしまくってでクリアしようと意気込んで池袋に再度むかったが、残念ながら撤去されていた。

仕方ないのでハイパーデュエルを遊んだが、へたっぴすぎたZzz…。

早々に池袋を退散し、高田馬場にいったが調子がでずにHeyに。

先週ぷち久しぶりにクリアした虫姫さま Maniacを今日も。3面で早くもミスして、苦手の4面中ボスでもミス、4面ボスは2ボムで倒したかったけど手が滑って3ボム使ってボムなしで最終面に。そしていつもは残機1、2減った上でボム使いまくってで進む最終面を、今日はぎりぎりのところをすり抜けてボムなしミスなしで進めて残3でラスボス突入の余裕のクリアだった。いい集中で遊べたという満足感があった。

ファンタジーゾーンはなんか2周目8面であっさり滅。このところ低調。

なんだか体が重く感じるしで早めに退散した。

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIII定期プレイ 2019-03-10

毎月一回のTFIII定期プレイ、今月はSound ModなGENESISをJPリージョン設定にした上でMANIAランクで遊んでノーミスクリア。 

ちょうど前日 8BitDo M30 2.4G WirelessGamePad が届いたのでそのテストも兼ねてだったが、問題なく遊べた。

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アーケードゲーム稼働状況 その他

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-03-08

アーケード版SAGAIA(Ver.2)が入ったのと、ファンタズムの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20190308

[Out]
ダライアスII

[In]
SAGAIA(Ver.2)

[その他]
ダライアス EX Ver.のHeyへの帰還は3月上旬以降の予定
ダライアスIIは4月復帰予定

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-03-03

3月3日の日曜は知り合いのお誘いでアキバのショップ巡りをしたりゲーセンに寄ったりしていた。

そんな中で遊んだSAGAIA Ver.1はABDFILO(下進行、木星は下から2番目)でとりあえずクリア。

知り合い2人も遊んだあと、もう1回、今度は全上コースで。

最後の最後でアジの開きでノーミスが途切れてしまった。次こそ。

Heyでのケツイはダメダメだったけど、虫姫さま Maniacは久しぶりにクリアできた。

他にもいろいろ遊んだけどびみょだった。

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ゲームイベント

東京ゲーム音楽ショー2019に行ってきた

2月23日(土)は大田区産業プラザPiOで開かれた東京ゲーム音楽ショーに行っていた。

12:00からの開幕直前に並んで、200番弱くらいで入場。まずはWave Masterに並んで、今まで我慢していたS.S.T.BANDの30周年記念ボックスとアウトランの新譜を購入し、Hiro師匠からサインしていただいた。握手もしてもらって感激だった。

次は毎回楽しみにしているゲーマデリックの公式海賊盤。ダーウィン4078アレンジもカッコいいし、フライングパワーディスク2への期待が高まる曲もあっていいものだった。

あと、密かに楽しみにしていたこれも。SMS風パッケージの6cores。おしゃれな感じの曲が心地よかった。

あとBETA FLASHは癒し。

今回はメガドラ合宿とかぶっていたので、物販だけで切り上げたけど、去年は仕事で行けなかっただけに満足感あった。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-03-01

金・土ぶんをまとめて。

金曜は仕事帰りにHey。配置の確認をしたあと、3月中は遊べなくなるダライアスIIを遊ぼうと思っていたが、空いてなかったので虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)を遊んで帰った。ケツイも空いていなかった。

土曜はBEEPでダライアス コズミックコレクションを受け取ってからHeyに。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxを遊んだ。2ボスでオートボム放出してしまって、3面で早くも1ミスして暗雲が立ち込めたけど、そこからラスボスまではミスなく進め、最後gdったけど無事クリア。

このところの疲労感からMaxは厳しいかもと思っていたから安心した。ただ、ケツイはダメダメだった。いつものTYPE-Aでダメダメだったので、Heyでは珍しくTYPE-Bでも遊んで、そちらも最終面中ボス突破したところで終わり。

この日からダライアスIIと入れ替わりで稼働していたSAGAIA(Ver.2)がちょうど空いたので、メガレイジでのリベンジを期してチャレンジ。

ダライアスIIで遊び慣れているいつもの筐体、いつもの連射ボタンに加え、メガレイジのときより難易度設定とアイテム出現設定が緩くなっていて、楽勝でクリアできた。

といっても、木星最後にアケ版SAGAIAオリジナルの巨大な地形があって、そこでいっきにアームが削られたせいでノーミスには失敗してしまった。次はノーミスしたい。

この日も虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)を遊んだし、新台であるレジェンド・オブ・ヒーロー・トンマにチャレンジして瞬殺されたりして楽しいHeyライフを過ごした。