カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2020-01-10 – 2020-01-12

3日ぶんまとめて。

金曜は正月明け初週から全力疾走での仕事が続いて睡眠不足&疲れ果てた状態でのしごおわHey。

クリア失敗しちゃうかもと覚悟して始めた虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは、意外と集中して進めて5面中ボスまでノーミス進行で、Badコンディションだったことを鑑みればいいプレイだったと思う。

土曜は水道橋で開かれていたふるさと祭りの待ち合わせ時刻まで1時間ちょっとあったのでHeyに。

ケツイは先週やっとボム生活克服と思った4ボスラストと5面中ボスラストで以下略。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)はノーミス途切れるのは早かったけどラスボスはボム使わずにいけてノーノーに向けて手応え。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア

虫姫さま(Maniac)は3面で2回ミスするわ、復調したのに5面で連続抱え落ちするわで、残0ボム2でのラスボス入り。そしてラスボス最終段階で滅。まぁ粘った方。

カテゴリー
アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2020-01-10

達人王の配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20200110

[Out]
奇々怪界

[In]
TATSUJIN

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2020-01-04

昨日は調子悪かったので早めに寝て、睡眠たっぷりで午前中からHeyに。

肩慣らしに虫姫さまふたりVer.1.5(Original)を。3面で早くもノーミスが途切れたが、そこからはミスなくラスボス戦に。少々gdったがノーノーに向けての練習にはなった。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)クリア

次は昨日3回クリアに失敗しているケツイを。

3面道中で早くもミスがでたし、道中gdってしまったけどなんとかクリア。昨日、今日とgdった中でも4ボス最終形態がボムなしで安定してきたのは収穫。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

次は年末に初クリアしてから連続でクリア失敗している怒首領蜂大往生ブラックレーベルを。4面で2ミスしたけど1周目黄流には残2で到達。2回目の1周クリアとなった。蜂パフェが足りなかったのか2周目の選択はでなかった。

怒首領蜂大往生ブラックレーベル 1周クリア(TYPE-B エクスイ)
カテゴリー
プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIII定期プレイ 2020-01-03

毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んでノーミスクリア……寸前でまさかのミスをしてしまった。 まぁリベンジは来月で。

シールド2枚でのラスボス入りだったが……

スコアはそのぶん低め。

サンダーフォースIII JP, Mania クリア

2020-01-13追記

Triple Bypass組み込み済みメガドライブ2のテストでJP Maniaでノーミスクリアしておいた。

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2020-01-03

ゲーセン巡りをするつもりで、午前中からHey。

Hey 謹賀新年

まずはケツイを遊んだけど、gdgdにもほどがあって1-5で滅。安定クリアとは……。

虫姫さま(Maniac)もダメダメ。なんか調子の悪さを感じた。

ファンタジーゾーンも4-3で滅。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアはできたけどギリギリだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1-5ボス前でまた終了。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Maniac)を遊ぼうと思ったら2in1の虫姫さまふたりブラックレーベルにクレジットを入れてしまったのでManiacで遊んだが3面で滅。ほんと上達しない。

余りにも調子でないのでここで昼食をとりつつ高田馬場に。

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2020-01-02

帰省Uターンから直にHey初めに。

まずはケツイから。意気込んでのプレイだったけど3面で早くもミスして、そこからgdgd。けっきょくギリギリの1周クリアになった。クリアしただけよしってことで。

ケツイ TYPE-A 2020年最初の1周クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxも3面で早くもミスして、4面でもミス、最終面道中でもミスで、失敗しかねないペースだったけど、最後ふんばってなんとかクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)も3面でうっかりボムってしまって早くもノーノーが途切れたあとにミスもしてでgdgdのクリアになった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは残2で黄流戦にいけそうってところで抱え落ち連発で、残0でのチャレンジ。そして滅。次、次。

この日は微妙な調子だったけど、今年一年もめいっぱいゲーセン人生を楽しんでいきたいと思った。

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-12-29

冬のお祭りの最中で午後は混むだろうと早めのHey。

まずは昨日久しぶりかつ立て続けに失敗したケツイから。いらないミスが多くgdgdではあったけど、今日はクリアが大切だったのでよしということで。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

2回目のクリアを目指している怒首領蜂大往生ブラックレーベルは今日もダメダメで1-5序盤で終わった。

未だに安定しない虫姫さま(Maniac)は、ギリギリだったけどなんとかクリアできた。

虫姫さま(Maniac)クリア
カテゴリー
プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIV定期プレイ 2019-12-28

12月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは無事一発でノーミスクリア。 8面は稼ぎを入れたけど、最終面はさくっと。

サンダーフォースIV(Normal) ノーミスクリア

とりあえず2019年サンダーフォース納めってことで。来年も楽しんでいきたい。

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-12-28

今週ぶんまとめて。

木曜夜は仕事帰りにHeyに。

1周クリア後初の怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1-4ボスで終了。 虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はクリアはしたけどめためただった。寝不足からの集中力の低さを感じて長居せずに退散した。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

金曜夜はしごおわHey。ケツイは1周できたけど、他はさっぱりだった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

Heyグッズ新作をいくつか買って退散した。

カテゴリー
アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-12-27

奇々怪界の配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20191227

[Out]
エスプレイドΨ(フィールドテスト版)

[In]
奇々怪界