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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-08-03

この日は知り合いからのお誘いで秋葉原のショップ巡りやらをしてからHeyに。

ケツイは余裕をもって1周クリアできた。

ケツイ 1周クリア

まだまだ課題は多いが、積み重ねの力を感じる。

虫姫さま(Maniac)はこの日もラスボスで滅。いろいろ克服しないといけない箇所が多い。

怒首領蜂最大往生は4面中ボスで滅。ここをノーボムで突破して1upを安定して取れるようになれば、その先もってことなので4面の練習しないとと思った。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは空いてなかった。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-08-02

木金ぶんをまとめて。

木曜夜は少し早めに上がれたのでHeyに。まずはケツイを遊んだ。

このところ序盤でのミスが続いていたが、この日は3面ボスで1ボムつかったとはいえ、久しぶりに4面中ボスまで落ちずに進行。残2で一周クリアできた。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

まだまだ課題は多いけど、クリア率は増してきた感じ。

続いて先日ダメダメだった虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)を遊んだのだが、この日も進むにつれて集中力の低下を感じてギリギリクリアになってしまった。この日はここで限界を感じて退散した。

金曜夜はいつも通りにテンション高くしごおわHey。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。4面でいらない落とし方をしてしまったけど、残4でラスボス戦に。そしてまたgdgdクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ホントラスボス上手くならない。前のやり方に戻してみようかなぁ。

虫姫さま(Maniac)は久しぶりにミスなく3面クリアしたけど、4面がダメダメでけっきょくラスボスには残0(ボム3)で到達。そしてあえなく滅。まぁ週末にリベンジしようってことで。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-08-01

ギャロップが入ったのと、ギャラクティックストームの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20190802

[Out]

[In]
ギャロップ


2019-08-02 画像差し替えに伴う追記

エイリアンシンドロームがロストワールド列に移動し、ロストワールド列は1つずつずれた。クレオパトラフォーチュンがエイリアンシンドロームの跡地に移動した。

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIV定期プレイ 2019-07-29

7月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは無事ノーミスクリア。久しぶりに最終面の稼ぎも入れたけどあまり伸びなかった。

2019年7月サンダーフォースIV定期プレイ

ただ、8面から9面のつなぎはいい感じだった。いつもこうありたい。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-07-28

日曜に備えて土曜はお肉たっぷり食べて、早めに寝床に入ったけど、エアコンのおやすみタイマーが切れたタイミングで目覚めてしまったり、6時台に1度目覚めてしまったりでなんだか微妙なスタートで。

2度寝してトータルの睡眠時間はたっぷりだし、体もすっきりした感じで期待感をもって午前中からHeyにいったけど、ケツイでいきなりつまづいてしまった(1-5滅)。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面、5面道中で1回ずつミスった上、またもやラスボスgdgdでのギリギリクリア。どうやればいいんだろう。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはダメダメすぎて3面ボスで滅。気分転換にお昼ご飯に。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-07-26

金曜の夜はしごおわHey。

今週は平日に何回かゲーセンに行っていたが、見切ったつもりの弾でミスすることが頻発する絶不調っぷりで、日曜夜に体調を崩して処方された薬の影響なのか、それとも治ったつもりで体調不良が続いているのか、金曜夜も少し気が重い状態でのHey入り。

まずはダライアスIIで様子見……するはずだったんだけど、ケツイが空いていたのでいきなりケツイから。そして2面中ボス後のヘリ前の広場という稀にしかミスしない箇所で1ミス目、不吉なスタート。

でもそこから粘って、3ボスではボムを使ったし、4ボスでも赤と青の扇状の弾で1ボムを使ったけどミスなく突破でペース的には挽回でき、比較的余裕をもって1周クリアできた。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

調子もどったのかと虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)で様子見したら、3面道中で2回ミスするgdgdぶりで、ラスボスでもなんでもないところでミスって気持ちが半分切れた中、なんとかクリア。やっぱりいまいちぽい。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア

そんなときにはのダライアスII(Easy)で来年は。

ダライアスII(Easy) 来年は

さすがにこれのノーミスを失敗するほどは調子落としていなかった。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-07-26

究極タイガーIIが入ったのと、ダイナマイト刑事EXの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20190728

[Out]
Xマルチプライ、アトミックロボキッド、SDガンダム、テトリス

[In]
魔法警備隊ガンホーキ、レゾン、チキチキボーイズ、究極タイガーII


2019-07-28追記

チキチキボーイズが記載してなかったのを修正。また、ガンホーキとレゾンが入ったので画像を差し替えた。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-07-21

日曜は午前中からHey。

空いているなか、まずはケツイから、序盤からミスが続いたが1周クリアはできた。

ケツイ 1周クリア

このところ2面ボスの扇状の弾でミスすることが多い。前から体調が悪いときはここで避けているつもりで当たることが多かったけど、なかなか上手くならない。他にも3面ボスは未だにボムなしで突破することの方が少ないし、序盤面の課題を完全にクリアしないことにはその先もないなぁと。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はさっぱりな出来でギリギリのクリア。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

調子が上がらないので、そういうときはのダライアスII(Easy)。

ダライアスII 来年は

このところ数回遊んで手応えを感じていた虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Maniac) 非Maxは、なんか初めて最終面に突入できて、いっきにクリアできた。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Maniac) 初クリア

3面道中と4面のタッガーメ地帯は通常版よりきついけど、5面は攻撃力の高さが活きてむしろ楽だった。

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アーケードゲームプレイログ 2019-07-20

金土ぶんまとめて。

金曜夜は仕事からの解放感でテンション高めでHey。でも今週は遅い日が多く、寝不足からのBadコンディションがたたってケツイは久しぶりなダメダメさだったし、怒首領蜂最大往生も同様で、粘らず退散した。

土曜は通院帰りにHey。まずはファンタジーゾーンからで、4周ノーミスだったけど、5周目1面であっさり滅。まぁこのくらいで終わるのがちょうどいいかと、次は虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)を遊んだがダメダメで、通院の影響を感じていったんショップ巡りに変更。

BEEP、駿河屋にいったあとにエアタワでケツイをTYPE-Bで遊んだが、今日も低調でけっきょく1周目ラスボス前で滅。即退散した。

Heyに戻ってきてからの虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは4面で1機、5面道中で2機落として残2でのラスボス戦。ギリギリクリアではあったけど、ほめられた内容ではなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

初クリアを目指している怒首領蜂大往生ブラックレーベルは、3面ボスで2機落とす低調さで、結局5面序盤で滅。

今日は調子悪いしダメかなぁと思いつつ虫姫さま(Maniac)は3面ボスで1機落としたけど、4面がミスなく進めた上に、ボスを1ボムで倒せて収穫感。5面道中で2機落としたけどラスボスではボム2発でミスなく進めて、これまた収穫感があった。

虫姫さま(Maniac)クリア

ボムを使わないで進める箇所を増やして、いつかはノーミスクリアしてみたいものだ。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-07-19

グリッドシーカーが入ったのと、逆鱗弾の配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20190719

[Out]
ネビュラスレイ、ミスタードリラーG(移動)

[In]
グリッドシーカー、テトリス(移動)