カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-09-21

金土ぶんまとめて。

金曜夜はしごおわHeyでテンション高かったけど、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)は残念な感じにラスボスで滅。

ケツイもgdgdで序盤面からミスが続いたけど、ギリギリ1周クリアはできた。通院帰りの日は感覚のずれが生じることが多いとはいえ、なかなかにアレだった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

土曜も仕事だったので帰りにHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxのリベンジは成功した。ずっと課題にしているラスボス最終段階、やっとだけど少しずつ慣れてきた感。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルも遊んだが、会社からの連絡がきて投了。ケツイも空いてなくて遊べなかった。

カテゴリー
アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-09-20

先週配信台だったMVS4の中身が入れ替わったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20190920

[Out]
チキチキボーイズ

[In]
ブレイジングスター、ショックトルーパーズ、メタルスラッグX、戦国伝承


2019-09-21追記

先週まで配信に使われていたMVS4とコットンの位置が入れ替わったので画像を差し替えた。


2019-09-24追記

ダイナマイト刑事EXがOutし、サイヴァリア リビジョンがInしている。

カテゴリー
プレイログ(家ゲー・セガ) ゲーム雑感(家ゲー(セガハード))

メガドライブミニ リリース

メガドライブミニ(メガドラミニ)がとうとうリリースされた。各国版を注文してあるのだが、発売日である9月19日には日本国内版および周辺グッズだけが届いた。

メガドライブミニ 国内版および関連グッズ

本体の大きさはこんな感じ。

メガドライブミニ 実機との大きさ比較

接続テストをいきなりCRTモニタで。Xbox360やMEGA Sgでも使えていたHDMI to HD-SDIコンバータがメガドライブミニでも使えた。

メガドライブミニをCRTモニタに

初プレイはサンダーフォースIII(JP MANIA)と決めていたので、それで。

メガドライブミニでのサンダーフォースIII(JP MANIA) ノーミスクリア

無事やり直しなしの一発でノーミスクリアできた。コントローラは使い込んだファイティングパッド6Bと比べるとやや硬いというか深く感じたが、序盤で克服できた。というか、後半いつもの定期プレイ時より凄く気合が入って充実感があった。

次に遊んだのはテトリスで、アーケード版をもとに新規で移植されなおしている逸品である。当時これが出ていたら……などと思うのもいいよね。

そしてダライアスを緩く遊んだ。もとはファンメイド作品だったわけだが、2017年のゲーマーズヘイブンで見たときとは別物といっていいくらいに完成度が上がっていて、驚かされた。これは本当にすごい。

メガドラミニでのダライアス

数ゲーム遊んだ時点でいいもの買った感。

収録タイトルとかは過去の記事で。

[関連文書]

カテゴリー
アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-09-14

アクション島入口のMVS4の入替&配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20190914

[Out]
メタルスラッグX、武蔵巌流記、ショックトルーパーズ

[In]
マジシャンロード、ニンジャコマンドー、ラストリゾート

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-09-14

木、土ぶんをまとめて。

木曜夜にしごおわHey。

先週久しぶりにクリアに失敗した虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア (木)

道中gdgdではあったけどクリア。苦手のラスボス最終形態が珍しくいい感じだった。

ケツイの人の一周目後半のプレイを見学したあと、平日だし翌日に備えてワンプレイだけで撤退。

土曜は昼食後にHey。

ケツイをTYPE-Aで遊んだけど、3面序盤で2ミスした上に中ボスで手が勝手にボムってしまって攻防ともに見込みがないため投了もやむをえなかった(久しぶり)。

木曜にラスボスにやや手応えがあった虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxをこの日も。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア (土)

3面でミスしたのに始まって 残2でボス戦突入のダメダメ展開。最後残機なしになったとはいえ、ラスボス最終形態は見え始めてきた感。

ケツイが空いていたのでTYPE-Bで再チャレンジ。

ケツイ TYPE-B 1周クリア

いろいろgdgdだったけど1周クリアできれば今は満足。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは道中ダメダメで、1-5序盤で滅。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)は3面ボスでノーミスが途切れたあとはミスなくラスボスまで進行、ラスボス最終形態の一番最初の攻撃はノーボムで突破したりで、悪くはないプレイだった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア

なんだか疲れた感じがあったのでまだ早い時間だったが退散した。

カテゴリー
ゲーム雑感(家ゲー(セガハード)) 環境整備

MegaSDの備忘録

すでに本サイトに記事にしているが、スペインTerraonion社によるメガCD/SEGA CD/MEGA CD(欧州)のハードウェアエミュレーション機能つきのFlash Cart 「MegaSD」が届いて2週間経ったのでこちらにも記事にしておく。

外観はこんな感じ。バーチャレーシングのカートリッジとほぼ同じサイズ・形状である。

MEGA Sg + MegaSD

ちょっと見づらいかもしれないが、実際上記だけでメガCDのソフトが遊べるのは、なかなか感動的である。

(メガドライブ or MEGA Sg) + MegaSDだけでメガCDソフトが遊べるの図
カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-09-07

先週ぶんをまとめて。

水曜は過去何度か寄ったけど結果がでなかった新宿のタイステでケツイを。課題にしている箇所でのミスはまだ多いけれど、一周クリアはできた。

新宿タイステにてケツイ TYPE-A 1周クリア

呪いを一つ解除した感。

金曜夜はしごおわHeyでテンション高かったけど、睡眠不足がたたって怒首領蜂大往生ブラックレーベルはgdgdだった。

土曜はケツイは一周クリアできたけど、虫姫さま(Maniac)、ファンタジーゾーンはダメダメ。

ケツイ TYPE-A 一周クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)も超gdgdで久しぶりにラスボスでの滅。投了やむなしだった。

カテゴリー
アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-09-06

魂斗羅が入ったのと、コットンの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20190906

[Out]

[In]
魂斗羅

カテゴリー
プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIII定期プレイ 2019-09-04

毎月一回のTFIII定期プレイ、今月はメガドライブミニの練習の意味で液晶テレビで遊びたくてMEGA Sgでのプレイ。そしてMANIAランクで遊んでラスボスにてノーミスが途切れてのgdgdクリアになってしまった。

完全に克服したと思っていた7ボスでダメージをくらってしまって、動揺して3枚一度にもっていかれたのが敗着。まぁメガドラミニでの初プレイ前に厄落とししたってことにしよう。

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-09-01

この週末ぶんまとめて。

金曜夜はテンション高くしごおわHey。

ケツイはそれなりに余裕をもっての1周クリア。序盤面の安定化に4面ボスラストをボス使わずに確実に行けるように、あと5面後半と課題はまだまだ残っている。一つ一つクリアしていくしかない。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

土曜は夕方から柏スタジアムに行かないといけなかったので軽めに。というか時計気にしながらでファンタジーゾーンも虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)もいまいちだった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

日曜は午後からHey。

虫姫さま(Maniac)はダメダメ。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxも低調なクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxクリア

ケツイは空いてなかったので怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊び、いきなり1面中ボスで雑なオーラ撃ちして至近距離で撃たれて1ミスするダメダメスタート、3面でも4面でも痛いミスをしたけど、5面は粘れてで1周目ラスボスに残1で到達。最終パターンまで粘ったけど滅。次こそ。