二日分まとめて。
土曜はHeyでまず虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxを。3面、4面道中でミスするダメ展開だったけど、1機残してクリア。また次に。
ファンタジーゾーンは2周目3面で事故って終了。このところダメすぎ。怒首領蜂大往生BLはなんかいまいちで最終面にすら届かず。
ケツイと無印虫姫さまは空かないし、先週はあまり睡眠とれてなくて疲れているのかなと、ダライアスIIを遊んで退散。
二日分まとめて。
土曜はHeyでまず虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxを。3面、4面道中でミスするダメ展開だったけど、1機残してクリア。また次に。
ファンタジーゾーンは2周目3面で事故って終了。このところダメすぎ。怒首領蜂大往生BLはなんかいまいちで最終面にすら届かず。
ケツイと無印虫姫さまは空かないし、先週はあまり睡眠とれてなくて疲れているのかなと、ダライアスIIを遊んで退散。
3連休ぶんをまとめて。
ケツイは土曜は残機なしボム2で1周目ラスボスに挑んで滅。日曜は残機2ボム0で挑んでまさかの滅。月曜はダメダメ。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)は日曜は必勝パターンに入ってから初の滅だったが、月曜はなんとかクリア。
虫姫さまふたりVer.1.5(ORIGINAL)はgdgdクリア。
そんなわけで先週土曜はメガドラ合宿だったのだが、いつもの通りにまずは深谷ロボットから。
高井コーナーにはいつも通りに珍しいゲームが並んでいた。ブロックギャルは初めて遊んだし、ぺったんピューはリリース当時に遊んで以来だった。相変わらず味のあるゲームだと思った。
昨年12月にHeyから撤去されたエスプガルーダをせっかくなので遊んだが、4面でミスしてgdgdになってまさかのクリア失敗。ダメな日なのかと思ったが、めげずにケツイ。
3面ボスでミスったけど、最終面に残機2で突入。中ボス突破からぎりぎり粘って、初のラスボス戦に突入。残機0、ボム3だったので、今回はボス到達までかなーって思いつつも、あわよくばと粘っていたら、倒してしまった。
通算プレイは家庭用も含めて100回前後。アーケードゲームのクリアにこんなに回数がかかったのは初めてというか、こんなに投げずに続けられたのが初めて。諦めなかった人にはNCAA。
ケツイやケイブシューについてはまた別の記事に。
2018年アーケードゲーム初めは、エアタワでのケツイから。ぜんぜんダメダメで不吉なスタートだった。
ショップ巡りをしたあとにHeyに。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5をやったが、1面で左手が滑る信じられないミスから1機失い、その後も要所を締められずに、ラスボス最終形態で1機足りない終わり方をしてしまった。なんというか弾が速く感じたので体調がまだよくないのかもと思った。
金土ぶんをまとめて。
金曜夜はケツイが空いてなかったので虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Maxを。せっかく3面をノーミスで突破したのに4面でいらないミスをしてしまい、イマイチ感を感じながらもそこからミスなく進めてボス戦に。残機4あったのが2まで減ってしまったが、2機残してのクリアは40回近くクリアしていて初なので嬉しかった。
ラスボスをミスなく倒したことがないので、まだノーミスクリアの実現性を感じることはないが、そこを克服出来たらと地道にプレイしていくのだ。
土曜は二週連続での深谷ロボット。
高知の方とホルモン会への参加だったのと、私が乗り換え間違えちゃったのとで余り遊ぶ時間がつくれなかったが、ギャラガアレンジにダーウィン4078、虫姫さまふたり ブラックレーベルなどを遊んだ。
ケツイは2ボスで事故ったり、3面1upのとこでもミスったりどgdgdだったけど、4面がいい感じで進めて、4ボスを初めてノーボム&ミスなく倒せた。最終面を残機2スタートは初だったので、中ボス突破までいけるかと思ったが捕らぬ狸の皮算用ってやつで、あっというまに浪費して中ボス前に終わった。最終面の経験が圧倒的に足りないと感じた。
昼食後にHeyに。
ケツイはなんかダメダメで4面ボス前で滅。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Maxは3面で2回ミスするダメダメ展開だったけど、なんとかクリア。
先週末はメガドラ合宿があったので、合宿前に久しぶりに深谷ロボットに行ってみた。
昼食後にHeyに。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)MAXは1面でポカしてボムなくし、その影響もあって3面でミス。ただ、そこから5面終盤でミスした以外は順調にいき、今回も残機3でボス戦に。残機使いきっちゃったけど、さすがに余裕のクリア。最近ちょっといい感じかも。
前から行ってみたかったビデオゲームミュージアム ロボット 深谷店に行ってみた。