このところZY-UCH401(?) のMVSの事例追加のために遊んでいたフライングパワーディスクは、6月23日にやっとクリアできてひとまずミッションコンプリート。
6月24日はちょっとだけHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはギリクリア。なんかダメダメだった。
このところZY-UCH401(?) のMVSの事例追加のために遊んでいたフライングパワーディスクは、6月23日にやっとクリアできてひとまずミッションコンプリート。
6月24日はちょっとだけHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはギリクリア。なんかダメダメだった。
6月12日はZY-UCH401(?)のキャプチャテストも兼ねて自宅でエスプガルーダをクリアまで遊んでいた。
タテハはHeyで1度クリアしたことがあるだけだったので動画に残せたのはよかった。gdgdではあったがそれが実力だからしょうがない。
6月13日から平日夜はZY-UCH401(?)のキャプチャテストも兼ねてでフライングパワーディスクを何度も遊んだが、5面・6面にスティーブ・ミラーがきて負けるパターンを繰り返した。
6月17日は身内の集まりの前にちょっとだけHey。
ダライアスII(Easy)は全上コースをノーミスで。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) は悪くないプレイだった。
怒首領蜂大往生ブラックレーベルはさっぱりだった。ケツイは空かなかった。
この一週間まとめて。といっても2回しかゲーセンにはいけてない。
21日はちょっと間があいてしまったドルアーガの塔を自宅で遊んでいた。アケ基板でOSSCのLine 5xでのプレイ動画を残しておこうというのを兼ねていたけど、gdgdなプレイだったのでまた次回に持ち越し。
22日はHeyでケツイを遊んで1周目がgdgdだったのもあって2-3で滅。ただ、弾はよく見えていた。
金曜はしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはラスボス戦がちょっと酷かった。
土曜も仕事だったので日曜だけのHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはミスしやすい場所でことごとく被弾しての低調なクリア。コンディションがうかがえちゃっていきなりアレだった。
ケツイは1-4 シンデレラアンバー第2形態まではノーノーだったんだけど、途切れてから壮絶にgdってしまって、けっきょく2周目フラグは最終防衛ラインで折れての1周クリア。上手くならないね。
フライングパワーディスクはたまにはでCostaを遣ったら準決勝で負け。ただ、ボーリングで300点を出せたのは良かった。
エスプガルーダはさぼりすぎていたのでさび落とし。クリアしただけで満足。
ファンタジーゾーンは低調に5-6で滅。
怒首領蜂大往生ブラックレーベルはさっぱり……。
金曜日はしごおわHeyだけど1月8日から20時閉店になったので1.6プレイだけ。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは寝不足&病院帰りのバッドコンディションだったけど、なんだかよく集中できていいプレイだった。
日曜はちょこっと仕事した後にHey。
2021年ファンタジーゾーン初めは2-8で手が滑って滅。幸先悪いスタートになってしまった。
虫姫さまふたり初めは、3面4面とミスするダメダメ具合のgdgdクリアだった。
怒首領蜂大往生ブラックレーベル初めは1-5到着時点でボムありの残2だったのでクリアペースだったのだが、黄流を拝むことすらなく滅。
ケツイも覚悟していたとおりにgdgdで1周すら何とかって感じだった。
虫姫さま(Maniac)も序盤から痛いミスをしたりでダメダメだったけど踏ん張ってクリア。スコアは伸びないけどなんだかんだで以前より上達はしていると思う。
STGの調子が上がらないので気分転換にフライングパワーディスクをプレイ。前回敗れたスティーブ・ミラーに決勝でリベンジして久しぶりのクリア。
せっかくなのでヴォルフィードでカンスト初めも。
ダライアスIIはせっかくなので初夢コースをノーミスで。
やはりゲーセンのゲームはよい。
2019年ゲーセン初めは当然の秋葉原Heyで。
まずはケツイ……だったが、序盤からgdgdで、残念ながら1周目ラスボスで滅。冬季休暇中に久しぶりにクリアしたい。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは残機1でクリアしたが、スコアラーの人が複数回遊んでいたのでクリア画面は残せなかった。
虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)はアブノーマルパルムでラスボス第二形態ラストまでノーミスだったけど、そこで痛恨のミスをしてしまって1ミスクリア。今年こそノーノーをしたいと改めて思った。
MVSではドイツのヴェッセルでしかクリアしたことなかったフライングパワーディスク、スペインのコスタでもクリアできた。
虫姫さま Maniacは残念ながら低調。
そんな感じでぱっとしなかったが、今年も適当に遊んでいきたいということで。
二日分まとめて。
土曜はHeyでまず虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxを。3面、4面道中でミスするダメ展開だったけど、1機残してクリア。また次に。
ファンタジーゾーンは2周目3面で事故って終了。このところダメすぎ。怒首領蜂大往生BLはなんかいまいちで最終面にすら届かず。
ケツイと無印虫姫さまは空かないし、先週はあまり睡眠とれてなくて疲れているのかなと、ダライアスIIを遊んで退散。
NEOGEOの名作「フライングパワーディスク」のNintendo Switch版が10月23日(火)にリリースされた。2017年8月末にリリースされたプレイステーション4版の移植版であり、アーケード版からは細かなルール変更やネット対戦への対応などがされているものである。なお、開発元はプレイステーション4版と同じく、おフランスのDotEmu社。
とりあえずMEDIUMランクで遊んでみたが、プレイステーション4版と変っている点は感じられなかった。ただ、オンラインサービスに加入していないせいか、オンラインランキングはグレーアウトしていた。
とりあえず、ルールがシンプルで初めての人でもルールや操作方法を理解しやすい、とても対戦相手を増やしやすいゲームなのでこの機会にチャレンジしてみて欲しいと思っていたり。プレイステーション4版でもNintendo Switch版でも、オリジナルのネオジオ版でもどれでもいいと思う。
海外ではトレーラーも出ているので、こちらもご覧いただければと。
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昼食後にHey。
ケツイはちょっと久しぶりにクリアできた。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは3面でミスしてしまったけど、そこからラスボスまではミスなく進めた。ラスボスは初期段階をミスなく突破したのに、最終形態で2ミスしたのが反省点。
二日分まとめて。
土曜はたっぷり睡眠を取り、家ゲーを軽く遊んでからHeyに。混んでいてフィールドテストしているケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~は遊べなかったし、実機も上手い人が遊んでいたので、虫姫さま Maniacを遊んだが、またもやラスボスで滅。上達遅すぎるけど、3ボスは2回連続でノーボムで倒せているし、ちょっとづつ道中は上達している感がある。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは3面で2回ミスするダメダメ展開だったけど、ラスボスは1ミスだけだで、1機残してクリア。