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プレイログ(家ゲー・非セガ) 環境整備

8Bitdo Arcade Stick for Switch & Windows リリース

イカすパッドを出し続けている8BitDoのアケコン「8Bitdo Arcade Stick for Switch & Windows」がアメリカから届いた。Switchへの直接Bluetoothでも、子機使った2.4gでも有線でも繋げられる。

いままでNintendo SwitchでのアケコンはHORIのRAPを使っていたのだが、SEGA AGES版ファンタジーゾーンを遊ぶときにボムがニュートラルになることが多くて、その原因がどこにあるのかをはっきりさせたくて発売前から予約していたのが届いたのだ。

RAPは格闘ゲーム用に特化し過ぎていて、対戦中に暴発しないようにとホームボタンも含めてあれこれボタンが全部右横の見えないところにアサインされていて、STGメインの自分には非常に使いにくいスティックだと思っていたのもある。

とりあえずRAPとΣ9000TBとの大きさ比較を。RAPと比べると横幅は約13cm、縦幅は約2cm小さく、高さは約5mm低かった。RAPの高さが苦手なのかもと思っていたので、あまり低くならなかったのは見込み違い。

8Bitdo Arcade Stick for Switch & Windows 大きさ比較

レバー換装するつもりでセイミツLS-40-01を事前準備していたが、まずは純正レバー・ボタンの具合をファンタジーゾーンで軽くテスト。レバーは柔らかめでややふにゃふにゃした印象も受けたが、メガドラ、サターン時代のHORIのスティックあたりと比べれば上等で、ファンタジーゾーン1周目を遊ぶには十分だと思った。ボタンも引っかかる感じもなく、重心も低く安定感もあり、九割方のユーザーはこのまま使って満足できるんじゃないかななどと感じた。

ただ、ボムがニュートラルになってしまう現象は減りはしたけど、ちょこちょこと出た。RAPの手前の斜めになっている部分がやや苦手だったのに対し、こちらのアケコンはそこに手を置けるのが遊びやすく、そのぶんニュートラルボム率が減ったのだと思う。こうなると遅延の問題で操作が正しくできていないか、ソフト側の問題ってことを考えないといけなくなる。とりあえずアケコンの話から外れるので、これはここまでとしておく。

アケコン左上は以下のようになっており、一番左のロータリースイッチを “S” にするとNintendo Switch、”X” にするとX-Input(Windowsなど)用に切り替わる。無線機能をオフにする意味で、ゲームしないときはOFFがいいだろう。左から2番目のロータリースイッチはレバーをどのスティックにアサインするかで、通常は”DP”(方向キー) にしっぱなしでいいだろう。緑のボタンはペアリング、黄色(☆)は連射、水色はホームボタンである。このあたりの詳細はマニュアルを見て欲しい。

有線とBluetoothの2種類試しているが、有線で使うためには、事前にNintendo Switchの本体設定で、Proコントローラーの有線通信をOnにしておく必要があるので注意したい。

設定 > コントローラーとセンサー > Proコントローラーの有線通信

次ページ以降ではレバー・ボタンの換装について書いていく。

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アーケードゲームプレイログ 2020-11-03

文化の日のHeyはファンタジーゾーンからだった。ちょい久しぶりに5周目突破できるペースと思っていたけど5-6で散ってしまった。

ファンタジーゾーン 5-6

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは良くも悪くもないクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ハイパーデュエルはラスボスまでノーミス進行だったけど、そこからまさかの全滅……。

ヴォルフィードは14面クリア時にカンストしたけど、久しぶりのクリア失敗。中盤雑すぎた。

ヴォルフィード 最終面で滅

動画録ってからあまり遊んでなかった虫姫さま(Maniac)は3面で2回ミスして投了寸前まで追い込まれたけど、粘って残1でクリア。

虫姫さま(Maniac)クリア

ケツイはタイミング合わなかった。

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アーケードゲームプレイログ 2020-10-25 – 2020-10-31

今週分をまとめて。

日曜はケツイもgdgd1周クリア。久しぶりのデススマイルズ メガブラックレーベルも直行クリアってだけだった。

デススマイルズ メガブラックレーベル フォレットでクリア

水曜のしごおわHeyは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxの1プレイだけで退散した。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア
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アーケードゲームプレイログ 2020-10-24

金曜の夜はしごおわHey。怒首領蜂最大往生 EXAレーベルの第二回ロケテストが始まっていた。前回からバージョンアップして、Xbox360版で追加されたキャラ「桜夜」で遊べるようになっている関係で、入口に桜夜のポップが立っていた。

怒首領蜂最大往生 EXAレーベルポップ

最大往生EXAレーベルは行列ができていたので、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを遊んだが、ラスボスがgdgdだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは空いてなかったので、怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊んだがさっぱりだった。このところずっとダメダメ。

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アーケードゲームプレイログ 2020-10-01

木曜はしごおわHey。

ケツイは竪穴突破した時点で2周目入りチケット2/6(ジャマダハルで1ボム、トラで1ミス)で、久しぶりの2周目入りかと思ったら赤ヘリ後からgdって歩が一枚足りなかった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

このところ安定してきた最終盤がこの日はいまいちだったけど、竪穴突破時に3枚チケット残しが安定すればその先に進めるかもと思った。

金曜の夜はしごおわHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは道中ダメダメだったけどラスボス戦は悪くなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは道中ダメダメだったけど1周目ラスボス戦はよかった。

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アーケードゲームプレイログ 2020-09-20

日曜はファンタジーゾーンから。1周目でいらないミスをしたあとは快調に進んだけど、4周目にミスしたときに日和って2機目を買ったら、5-3でツケを払わされた。

ファンタジーゾーン 5-3

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはスコア的には自己ベスト。このところいい感じ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max

ハイパーデュエルはラスボスに残1で挑んだけど連日の敗戦。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはダメダメ。肉食ったあとのケツイは道中気持ちが折れてエヴァッカニアで滅。竪穴からエヴァッカニア前まではよかった(よかった探し)。

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アーケードゲームプレイログ 2020-09-08 – 2020-09-13

1週間ぶんをまとめて。

8日のしごおわHeyは久しぶりにケツイ1周すらできなかった。竪穴だけはよかった(よかった探し)。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)は久しぶりにノーミスで最終面中ボス突破したけど、ボス前までもたなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

配信台はManiacでチャレンジしたけどダメダメだったZzz…。

9日は配信台の虫姫さまふたりブラックレーベルをひよってOriginalでプレイ。gdgdだったけどまぁクリア。

虫姫さまふたりブラックレーベル(Original) 配信台でクリア
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アーケードゲームプレイログ 2020-09-04

金曜夜はしごおわHey。仕事上がってご飯たべずに直行したのでまだ人は少なく、配信台の虫姫さまふたりブラックレーベルが空いていたので、せっかくだから久しぶりの配信台チャレンジ。

虫姫さまふたりブラックレーベルはケツイを本格的に始める前は一番Heyで遊んでいたゲームで、当時はOriginalモードをノーミスクリアできるとこまでやっていた。ただ、Maniacへの移行が上手くいかなく、Maniacでのクリアはさくっとできたのだが、そこからが全然ダメで、このところはここのログにも書いていないように遊んでいなかった。

で、今回は久しぶりのOriginalで遊んでみた。久しぶりだったので3面道中とか以前は使わなかったところでもボムを使うはめになったり、危なっかしい感じではあったけど、なんとかノーミスでラスボスに到達。第2形態でノーミスが途切れ、そのあとも1ミスしたけど、最後まで集中して遊べたのはよかった。

虫姫さまふたりブラックレーベル(Original) クリア

次は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを遊んだ。まぁよくもなく、わるくもなくって感じ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

オーライルが入っていたので遊んだけど、当時遊んでいないのでルールがよくわからなかった。

ケツイはgdgd1周クリア。ただ、エヴァッカニアはボム・ミスなしまであと一避けで被弾したけど、1-5後半は悪くなかった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア
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アーケードゲームプレイログ 2020-08-30

一週間ぶんまとめて。

月曜は通院帰りに高田馬場に。せっかくなのでダライアス(Old Ver.)をいつものコースをノーミスで。最終面の1upは取り逃したけどOldだと特にダメージもなく。

ダライアス(Old Ver.)ノーミスクリア

金曜夜はしごおわHey。タイトー生誕祭の当日はHeyにいけなかったので、生誕祭フェアをやっているゲームをせっかくだから。

まずはダライアスII(Easy)で来年は。

生誕祭フェアのときの来年は

次にダライアス(Ex Ver.)もノーミスで。

ダライアス(Ex Ver.)ノーミスクリア
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アーケードゲームプレイログ 2020-08-16

3日ぶんまとめて。

金曜夜はしごおわHeyだったが、睡眠不足で調子がたがたで1プレイだけで退散した。

土曜は家でやろうと思っていることが全然捗らないので午後にHey。

ケツイはgdgdクリア。全般的にいまいちだったけど、シンデレラアンバー最終段階と1-5ランドマスター地帯を上手くできたのはよかった。最終防衛地帯は既にノーボム突破が当たり前になっているのでカウントしない方向に。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

こうなると今一番ノーボム突破率が低いのは竪穴ってことになる。このところアケチャレサボり気味なので、また特訓しないと。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは特段悪くもないけどよくもない感じ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア