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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-01-31

このところ仕事が忙しい&Heyの営業時間短縮(20:00まで)の影響で、なかなかゲーセンにいけてない中、今日はM2STG生放送を3時間近く見てしまったためにちょこっとだけのHeyになってしまった。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxから。

4面ボスでノーミスが途切れた上、5面中ボスでもミスして残3でのラスボス入り。ラスボスでも1機落ちたけどそのまま粘ってクリアできた。ラスボス戦はこれが最低ラインになるくらいにしたい(ずっと言い続けてるけど……)。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは3面からミスしたりボム撃ったりの低調だったけど、アンバーのラストは今日もボムなしでいけたし、竪穴と竪穴直後はいい感じに突破できた。全体的にはgdgdだったんだけど、今の調子では2周目突破とか届くわけがないと半ばあきらめ入っちゃったおかげか、なんか楽しく遊べた。ヌルゲーマーなんだからこれでいいんだと思うしかない。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

このところHeyにいくたびに遊んでいるぶたさんは今日もクリアできた。家で基板やアケアカで遊ぶときは1面でミスしてリセットを何度も繰り返すなんてことになりがちなのだが、Heyで遊ぶと集中の度合いが違うと思った。

ぶたさん クリア

19時過ぎて閉店まで時間もあまりなくなってきたのでダライアスIIを来年はコースで遊んでこの日はまぁおしまい。

ダライアスII(Easy) ノーミスクリア

もう少しHeyにお金落とさないと……。

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アーケードゲームプレイログ 2020-10-24

金曜の夜はしごおわHey。怒首領蜂最大往生 EXAレーベルの第二回ロケテストが始まっていた。前回からバージョンアップして、Xbox360版で追加されたキャラ「桜夜」で遊べるようになっている関係で、入口に桜夜のポップが立っていた。

怒首領蜂最大往生 EXAレーベルポップ

最大往生EXAレーベルは行列ができていたので、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを遊んだが、ラスボスがgdgdだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは空いてなかったので、怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊んだがさっぱりだった。このところずっとダメダメ。

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アーケードゲームプレイログ 2020-10-01

木曜はしごおわHey。

ケツイは竪穴突破した時点で2周目入りチケット2/6(ジャマダハルで1ボム、トラで1ミス)で、久しぶりの2周目入りかと思ったら赤ヘリ後からgdって歩が一枚足りなかった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

このところ安定してきた最終盤がこの日はいまいちだったけど、竪穴突破時に3枚チケット残しが安定すればその先に進めるかもと思った。

金曜の夜はしごおわHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは道中ダメダメだったけどラスボス戦は悪くなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは道中ダメダメだったけど1周目ラスボス戦はよかった。

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アーケードゲームプレイログ 2020-08-30

一週間ぶんまとめて。

月曜は通院帰りに高田馬場に。せっかくなのでダライアス(Old Ver.)をいつものコースをノーミスで。最終面の1upは取り逃したけどOldだと特にダメージもなく。

ダライアス(Old Ver.)ノーミスクリア

金曜夜はしごおわHey。タイトー生誕祭の当日はHeyにいけなかったので、生誕祭フェアをやっているゲームをせっかくだから。

まずはダライアスII(Easy)で来年は。

生誕祭フェアのときの来年は

次にダライアス(Ex Ver.)もノーミスで。

ダライアス(Ex Ver.)ノーミスクリア
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アーケードゲームプレイログ 2020-08-21

金曜はケツイから。初めてボム使わずに2周目にいけたけど、そのぶんミスが多かったので2-3にすら届かず。ただ、0.5歩くらいは進んだかなと。

ケツイ TYPE-A 2-2まで

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはラスボスまでは悪くないプレイだったんだけど、ラスボスがgdgdだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max クリア

遊んでいる最中にSlackが入ってきて捨てゲーにせざるをえなかったりでやさぐれた気持ちはダライアスII(Easy)を気持ちよくノーミスクリアして解消。退散した。

ダライアスII (Easy) ノーミスクリア
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アーケードゲームプレイログ 2020-08-01

二日分まとめて。

金曜夜はしごおわHeyだったけど、睡眠少な目な上に病院帰りでコンディション悪め。

虫姫さまケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは4ボスに初めて3ボム持ち込んだけど、けっきょくノーミスがそこで途切れ、1ミスでラスボス入りのさらに2機落としてのクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは序盤で6回3失点ペースに切り替え。そして1周クリア。竪穴はボムなしで進めたし、コンディション悪いなりのプレイはできた。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

土曜は昼食後にHeyに。

前日なかなか寝付けなかったのもあってなんかテンション低め。ケツイを遊んだが、さっぱりダメで久しぶりに序盤投了。虫姫さまふたりVer.1.5(Original)もgdgdクリア。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)クリア

なんか集中できてないので、こういうときはのぬるめの燗を来年はルートで。

ダライアスII(Easy) 来年はルート ノーミスクリア

調子も上がらないので家電のケンちゃんで買い物して早めに退散しようと思ったが、引っ越してから使ってなかったOculus Riftを買い取りに出していて、査定終了時刻までまだ時間があったのでHeyに戻り、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。

やっぱり調子が悪くて久しぶりに3面ボスでミスしたり、4面でも3機落として残1で最終面入りのクリア失敗ペース。でも諦めずに進めたら、なんかオリMaxでは初めての5面ノーミスでクリアできてしまった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ラスボスをミスなく倒せたのも通算2回目。いつもよりも4ボス終了時のミスが多く、ランクが落ちていたのもあるけど、素直に嬉しかった。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2020-06-12

4月8日から休業していた秋葉原Heyが昨日(6月12日)に営業再開したので、久しぶりのしごおわHeyをしてきた。

空いていたので、まずはケツイから。この2か月家で一番遊んだゲームではあるのだが、家では捗らずにいたので待望の実機プレイ……だったのだが、ケツイケアを見てから完全に克服したと思っていた3面中ボスでまさかのミス、そして1upも取り逃すクリティカルレベルのミス。3ボスも入りでミスしてで以前なら投了してもおかしくないレベルのダメダメ展開。4面でもミスしてでクリアは無理かという展開だったけど、テンションは一切落ちずに、竪穴は1ボムで回避、最終防衛ラインはボムが切れていたけどミスなく突破。ギリギリとなったけどなんとか1周クリア。プレイはgdgdだったけど、とにかく燃えた。

久しぶりにHeyでのケツイ TYPE-A 1周

次は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。通常落とさない2面でオートボム放出したり、決して調子よくはなかったけど、ギリギリで最終面中ボスまでノーミスを繋げられたのはよかった。ラスボス戦も悪くなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

その次に遊んだ怒首領蜂大往生ブラックレーベルはさっぱりだったけど、楽しかった。

休み中にも家で基板で遊んでいたファンタジーゾーンは、カバンがぶつかってきたり、反対側でマクロス遊んでいた人が勢いよくぶつかってきたりの影響もあって2周目で事故ってしまった。この台は前からこういうことあったので言い訳したくないし、いま稼働している場所が狭い通路なせいなのもわかるんだけど、ちょっともやもや。

気分転換に3Fの稼働状況を見た後にヴォルフィードを。余り調子はよくなく、ギリギリになってしまったがなんとかカンストクリア。

ヴォルフィード カンストクリア

調子も上がらないのでダライアスII(Easy)を来年はコースでノーミスクリアして退散した。

ダライアスII 来年は

2か月ちょっとぶりのゲーセンはやたらと楽しかった。あと、写真に入れている赤いシートはプレイ後の状態を示すもので、表は青色で清掃済みを示している。他にも「Heyの壁」で簡易的な防御壁を作ったりで、こういうご時世での営業は色々たいへんだと思う。また休止とかならないよう、騒ぎが落ち着いて欲しい。

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プレイログ(家ゲー・非セガ) ゲームイベント

ダライアス配信リレー大会に参加した

5月5日(火)にIMOさん主催のダライアス配信リレー大会があり、自分も2番手として参加して、YouTubeでダライアスIIの配信をした。

今回12人の参加者で、意外にも初代での参加プレイヤーがおらず、ダライアスバーストCSが一番人気だった。「アーケードでの一番好きなダライアスシリーズのタイトルは」みたいな質問があると、だいたい最下位になるダラIIは意外にも3人いたりで面白かった。また、ダライアス好きな人プレイに、Zoomでの解説にも興味深く、自分の番がおわってからもずっと視聴していた。

最後の最後で眠気に勝てずに落ちたけど、参加した意義のあるイベントだった。またこういう機会があったら、ぜひ参加させて欲しいと思った。


自分が参加した主な目的はダライアスIIはシリーズの中でもあまり評価されていないというか、難しいゲームだと思われているのを、そんなことがないと表すためだったりする。だから事前にパワーポイントでこんなのを作って、配信中に画面左下に張り付けていた。

プレイ中にもこのへん軽く説明していたけど、わかりやすくするのが優先なので厳密さには欠けていたりする。プレイ中に”事実上最強”という表現を使っていたのはそのあたりを踏まえていて、相対的かつ実戦的な意味を優先している。また、EasyでもNormalでも同じ方針で遊べるのが大きい。まぁプレイしながら説明できる内容はあれがせいいっぱい。

まぁでもこのゲームを遊ぶのには上記の理解で十分かなと。これ以上気になる人はWebで博士系サイトでも調べてみて欲しい。

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プレイログ(家ゲー・非セガ)

ダライアスCC版ダライアスII ABEHLQVルート(BIO STRONG)クリア

Nintendo Switch用ソフト”ダライアスコズミックコレクション“に収録されているダライアスIIをArcardモード(Normalランク)で全コースノーミス踏破する計画、密かに来年はルートや簡単ルートで木星ミスでの非ノーミスクリアが続いているのだが、上勲章ルートであるABEHLQVは一発でノーミスクリアに成功した。

Nintendo Switch版ダライアスII Arcadeモード ABEHLQVノーミスクリア

このルートもまだやっている人が少なくて、スコア登録している人は自分を含めてわずか4人だった。

動画サイトに上げておいたので興味のある方は。

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プレイログ(家ゲー・非セガ)

ダライアスCC版ダライアスII ACFJOUVルート(Mother Hawk)クリア

Nintendo Switch用ソフト”ダライアスコズミックコレクション“に収録されているダライアスIIをArcardモード(Normalランク)で全ルートノーミスクリアくらいはしておこうと思っていたにも関わらず、2019年9月5日のパッチ前の時点で全下コースやっただけで放置していたので、改めてチャレンジすることに。このパッチにて、それまで全コース統一のランキング登録だったのが、最終コース別にかわったので、リプレイとか見やすくなったのもやる気をアップさせてくれている。

そして昨日(9/29)は2回火星でミスして投了していたのだが、今日は無事ノーミスでクリアできた……といっても、リプレイ見られるとわかるのであらかじめ告白しておくが、ギリギリなプレイである。ルートは全下のACFJOUV。

Nintendo Switch版ダライアスII Arcadeモード ACFJOUVノーミスクリア

2019年9月5日のパッチ時にランキングがリセットされた関係もあり、全下コースのArcadeモードのランキング登録者はわずか5人だった……。

全下ルート Arcadeモード ランキング

まぁやってる人が多かろうが少なかろうがやることに変わりはないので、全コース制覇を目指して一歩ずつ進めていくだけだろう。

動画サイトに上げておいたので興味のある方は。

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