カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-10-02

昼食後にHeyに。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5からって思ったら、久しぶりに2in1の虫姫さまふたり ブラックレーベルにコインを入れる間抜け時空に入っていたので、そのままORIGINALでプレイ。このところふたりはVer.1.5に専念していたので、ちょっと新鮮だった。ぽろぽろミスったけどなんとかクリア。

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-09-25

今日も昼食後にHeyに。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードを非Every台で。初めて3面ボス前までノーミスで到達したけど、そういうときに限ってふだんはミスらない3ボスで1ミス、4面でも1ミスで、残機3、ボム1でラスボス突入。今日は無事クリアしたけど、やっぱり最終段階が鬼門でホントギリギリだった。いつか慣れる日がくるまで功夫積むしかない。
20160925_mushihime15max

このところやってなかったエスプガルーダも。なんか久しぶりにやったら連射ショット撃とうとしていきなりガードバリアってミスを2回Zzz…。でもラスボスまで4ボスでの1ダメのみで進めて、余裕のクリアだった。ラストもたついたので、これも慣れたい。
20160925_espgaluda_1

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-09-24

昼食後にHeyに。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモード。3面で2回ミスった上に4面道中でもミスって、こりゃダメだって思ったらそこからラスボスまでミス無く進めて、ラスボス到達時に残2、ボム1。で、あと少し、本当にあと少しってとこで今回も滅。ラスボス最終形態が課題って前回も書いたけど、しばらくやって慣れるしかないかなと。

虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)は隣の人の煙草の煙が気になって1面開始直後にいきなりミスするダメダメ展開。さらにもう1回1面でミスしてテンションだだ下がりだったけど、そこから淡々と進めてクリア。

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-09-19

毎週月曜はNoゲーセン、No SNS投稿なので午前中にサンダーフォースACの定期プレイ。無事一発でノーミスクリアだったが、2面でクローを取り逃したのは反省材料。

そして昼前に秋葉原BEEPに掘り出し物がありそうなTweetがあってアキバに出たので、BEEP→昼食後にHeyに寄った。朝、No SNS投稿を忘れてつぶやいちゃったし、NoゲーセンもなしでZzz…。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードはポカもあったけど残2ボム1でラスボス戦に。最後の最後で耐えきれずに滅ったけど、やっぱりこのギリギリ感になれないとって思った。今回も通常台でのプレイだったが、今後Every台ではORIGINALは遊ばないことにしようと思った。

虫姫さまふたりVer.1.5(ORIGINAL)は最終面までノーミス(残5ボム)で順調に進んでいたが、中ボス過ぎにミスして、ラスボスでも1ミスのトータル2ミスクリアだった。なかなかケチャップが出ない。

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-09-18

昨日の反省を元に、今日は開店前からとんかつ冨貴に並んだ。でも、昨日売れすぎて上ロースが売り切れていたので、盛り合わせにしてみた。

20190918_fuki

魚フライとイカフライにエビフライにとんかつ、あと、後からきたクリームコロッケでバラエティ豊かな食事を楽しめた。

食事後にショップ巡りをした後、トラタワでマスタッシュボーイを遊んだが、ぼろぼろ。今日は駄目な日っぽい感触。

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-09-14 – 2016-09-17

この4日間とも虫姫さまふたりVer.1.5(ORIGINAL)はgdgdクリアで、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードはEvery台でクリアか、非Every台で1up取り損ねてラスボス最終段階で滅かだった。

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-09-13

仕事帰りにHeyに。

虫姫さまふたりVer.1.5(ORIGINAL)は、最近ミスしてなかった3面ボスでミスってノーミスチャレンジは今回も失敗。そこから立て直したけど、ラスボスでもミスってgdgdクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードは昨日もEvery台で遊んだ。3面は苦手のボス前でミスったが、4面はノーミス、5面は中ボスでミスったけどそのままボスまでいけたので、2ミスでラスボスまでいけるようになった。今回はそこから2ミスしたが、ラスボスを安定してノーミスで倒せるようになれば、あわよくば……かな。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORGINAL)非MAXは3ボス前に固定でボム撃つ以外は道中もボスもボムを撃たずにクリアできるところまできていたのだが、その固定ボム1発の箇所がMAXで死にポイントになっている。これはノーボムの練習をサボってきたツケだなぁ。なんとかしたい。

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-09-11

この週末はあまりゲーセンで遊べなかった。

虫姫さまふたりVer.1.5(ORIGINAL)はgdgdクリア。

マスタッシュボーイは40面で滅。

ぬるめの燗(ダライアスII Easy)は全上ルートをノーミス。
20160911_darius2

カテゴリー
プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2016-09-02 – 2016-09-04

このところ課題にしていた虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MAXモードは通常台でもノーコンティニュークリアできた。Every台で6回、通常台で3回目のプレイだった。ギリギリだったとはいえ、やっぱり嬉しかった。

20160904_mushihime15_max

カテゴリー
プレイログ(アーケード) ゲーム雑感(アーケード)

マスタッシュボーイのおもひで

トライアミューズメントタワー 8Fにマーチ/セイブ開発の「マスタッシュボーイ」が入ったと公式Twitterで知ったのでさっそく行ってみた。

20160830_mastacheboy_title