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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIII定期プレイ 2016-07-04

今週のセガハ曜日はサンダーフォースIII(HARD)の定期プレイをしていた。ノーミスクリアどころかノーダメージでのクリアまであと少しって感じの安定プレイができた(結果1ダメ)。

ただ、スコア表示画面でフリーズしてしまったのが残念。故障じゃなくてたまたまだといいなぁ。
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アーケードゲームプレイログ 2016-07-03

昨日は自宅でAC版ドラゴンバスターの定期プレイをした。定期プレイといいつつ、これも前回からけっこう空いてしまっていた。事前にマップの復習をわざとしないで覚えているかチェックしてみたが、8面の1つ目と2つ目を逆に覚えていて、余分に戦ってしまった(正解は1つ目が右2、2つ目(塔)が右右2or1)。

他も細かい点で曖昧さがある中で進めたが、問題なく2周をカンストペースでクリアできたので、そこで止めにした。動画サイトに上げている動画を録った頃は右方向の一段ジャンプのミスが多かったが、いつの間にかリハビリできている。

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アーケードゲームプレイログ 2016-06-28

自宅でAC版ドルアーガの塔の定期プレイをした。定期プレイといいつつ、前回から5箇月近く空いてしまっていた。

余り冒険はせずに進めてノーミスクリアを目指していたけど、39面、44面、59面でそれぞれマヌケなミスをして、結局はぎりぎりのクリア。スコアはどうでもいいけど、手早くかつ、ミス無く進めるようになりたいけど、このペースでやってる限りは現状維持でせいいっぱいだろうなぁ。
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プレイログ(家ゲー・セガ) プレイ動画

今週のセガハ曜日 2016-06-27

昨日は欧州SMSのSAGAIA(ダライアスII)を遊んでいた。これは以前動画サイトに上げていた動画のノイズが目立っていたのと、アスペクト比が狂っていたのを訂正したかったからである。

全上ルートと全下ルートは訂正済みだったので、昨日は木星以外は全上→木星を中央(K)のマザーホークルート。地球のボスは自機をProcoでやるとYAMATO、TiatでやるとLEADAINと変わるのを忘れて全上、全下ともProcoで遊んでいたので、今回はTiatを使った。Tiatだと1段階パワーアップした状態で始まるのだが、これがはっきり効果的で楽に進めたりする。

ニコニコ : SAGAIA マザーホークルート(ABDEGHK)[SMS版実機(PAL), Defaultランク Tiat]
YouTube : SAGAIA (Root ABDEGHK)[SEGA Master System(PAL) original console, Default rank, Tiat]720p50fps

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アーケードゲームプレイログ 2016-06-26

この日はTwitterで知り合いになった高知の方と一緒にそばを食べたり、アキバ巡りをしたりした締めにHeyに。

一緒に遊んだダライアスバーストACは、相手は初、こちらも協力プレイは初だったせいもあり、ラスボスにて2人とも撃沈。惜しかった。経験者として設置レーザーで安置を作ってリードしたかったけど、CS版買ってちょっとしてからサボっていたのが響いて上手く出せなかったヨZzz…。いざという時のために槍を磨いておかないとって思ったよ。

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アーケードゲームプレイログ 2016-06-22

仕事帰りにHey。

今日のエスプガルーダも途中微妙だったけどギリギリクリア。ちょっとずつ功夫を積んでいくしかないのだ。
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プレイログ(家ゲー・セガ) プレイ動画

今週のセガハ曜日 2016-06-20

昨日は先月比較用に購入した欧州SMSのPower Strikeを遊んでいた。内容は日本版アレスタと同じで、ハードの違いでPSG/FM音源の違いや50Hz/60Hzの違いが出るだけである。実際、dbElectronicsのPower Base Converterを使ってMULTI-MEGAで起動したらFM音源対応というだけでなく、タイトルまで「Aleste」になったので、ROM自体同じなのかもしれない。

これもせっかくなのでプレイ動画を上げておいた。

ニコニコ : POWER STRIKE[欧州SMS版実機(PAL) 連付]
YouTube : POWER STRIKE[SEGA Master System(PAL) original console, Rapid on]

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サンダーフォースIV定期プレイ 2016-06-18

今月のサンダーフォースIV(NORMALランク)の定期プレイは、6月13日(月)に6面でミスして止めちゃったので2回目。このところ体調が悪かったのだが、毎月一発でノーミスクリアが当然になっていたTF4で、過去ミスしたことが多分ない面でミスしてで、ヤバいところまでいってると感じて、3日間ゲームをせず、SNSも控えめにして早寝して回復に努めた。昨日Heyで体調復活を感じてたけど、念のためTF4でも確認できてよかった。

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アーケードゲームプレイログ 2016-06-17

仕事帰りにHey。

まずは虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)。今日も3面途中でミスするダメ展開だったけど、そこからラスボスまではミス無く進んで、ラスボスでまたミスってって感じでクリア。なかなかブレイクスルーがこない。

ファンタジーゾーンはちょっと久しぶりに5周目にいけたけど、鬼門の5面にいく前に終わった。コンスタントに5周目いけるようになりたいね。
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アーケードゲームプレイログ 2016-06-08

仕事帰りにHey。

まずはエスプガルーダ。途中微妙だったけどなんとかクリア。こうやってちょっとずつ前進している感じがいいね。

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