アーケードゲームプレイログ 2022-01-09

4日はしごおわHey初めだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは悪くはないけどよくもなく。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは救いようがなかった。

ケツイ Type-A 1周エンド

2022年のゲーセン初めはあまりいい出だしにできなかった。

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秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2022-01-05

ダダンダーンが復活したのとXEXEXの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20220105

[Out]
クロスブレイズ、アクウギャレット

[In]
究極戦隊ダダンダーン、出たな!!ツインビー


2022-01-08追記
1月7日時点で、奥の奇々怪界がデッドコネクションに変わっていた。

サンダーフォースIII定期プレイ 2022-01-03

毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んで無事一発でノーミスクリアできた。

サンダーフォースIII(JP, Mania)ノーミスクリア

今回はオーバーホールに出して戻ってきたMULTI-MEGAのテストと、Fw.v0.89に上げたOSSC Ver.1.6のテストも兼ねている。

とりあえず問題なさそう。

せっかくなので動画サイトにも上げておいた。

アーケードゲームプレイログ 2022-01-03

2022年のアケゲーは自宅でのケツイからだったけど、序盤でミスして早投げ。次に遊んだ虫姫さまふたりVer.1.5(Original)はボムを最終面で2回使ったとはいえ、ラスボスまでノーミス進行だったけど、そこから壮絶にgdってほろ苦のAllに終わった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

3日はゲーセン初めかつHey初めだったけど、STGは全滅レベルでダメダメだった。

ファンタジーゾーンも4-8で連続ミスとかありえないだろうと……。

ファンタジーゾーン4-8

ヴォルフィードもカンストクリアではあったけど、gdgdだった。

ヴォルフィード カンストクリア

あまりよいスタートを切れなかったけど、まだ始まったばかりなので気にせず巻き返したい。

OSSC Ver.1.6/Ver.1.7用Firmware v0.89 released

Open Souce Scan Converter(OSSC) Ver.1.6/Ver.1.7用のファームウェア v0.89がリリースされた。Changelogはいつもの場所にあるが Firmwareの提供場所はいつの間にか変わっていたので注意したい。

修正内容として公式にアナウンスされているのは以下2点。

  • プロファイルのExport
  • マイナーバグFix

とりあえず適用してみたが、v0.88での設定変更が残っていたので簡単に済んだ。


更新内容的にアーケード基板の映る・映らないが変わったとは思わないが、一応数枚は試しておいた。

まずはRetroTINK-5X Proでは映らない変態周波数のぶたさんから。

OSSC Ver.1.6 Fw.v0.89 でのぶたさん

次に旧ナムコものってことでドルアーガの塔を。

OSSC Ver.1.6 Fw.v0.89 でのドルアーガの塔

次はCAVE IGS PGM Hardwareものってことで怒首領蜂大往生ブラックレーベルを。

OSSC Ver.1.6 Fw.v0.89 での怒首領蜂大往生ブラックレーベル

最後に、CV1000Bものを。

OSSC Ver.1.6 Fw.v0.89 での OSSC Ver.1.6 Fw.v0.89 でのCV1000B

いずれも問題なかった。

アーケードゲームプレイログ 2021-12-28

ちょこっとHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)は3面で早くもミスってしまったけど、そこからラスボスまでは粘っていい感じにクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

この二日間よく寝ているのかコンディションは悪くないと思った。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)も3面で早くもミスってしまったけど、そこからラスボスまではボム・ミスなく進めて、最終形態で1機落としてしまったけど悪くないプレイだった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

ラスボス最終形態の最初の弾、一時期安定してかわせるようになった気がしたのだが、このところ連続でミスっている。もっとやり込まないと。

ケツイはタイミングが合わなかった。

サンダーフォースIV定期プレイ 2021-12-28

2021年12月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは無事一発でノーミスクリア。

サンダーフォースIV(JP, Normal) ノーミスクリア

10月に限界を突破してオーバーホールに出していたMULTI-MEGAのテストも兼ねていたけど、無事直っている模様。僕はゲーム機を大事にするということは使い倒すことだと思っているので、まだまだ頑張ってもらわないとと思った。

せっかくなので動画サイトにも上げておいた。


Analogue Pocketの備忘録

FPGAを使用したゲーム機作りに定評のあるAnalogueのゲームボーイシリーズ互換機 “Analogue Pocket” 一式が届いた。ゲームボーイの互換機といいつつ、別売りのカートリッジアダプタ(Game Gear Adapter)でゲームギアソフトも遊べて、自分はその用途目的で購入している。

Analogue Pocket + Analogue Dock + Game Gear Adapter

注文したのは2020年8月なので、約1年4か月待ったわけだがAnalogueらしく、見た目がよい上に触ると満足感の高いものだった。

Analogue Pocketはゲームギア実機が将来的に使えなくなったときの予備機として買ってるわけで、実機との比較をせっかくなので。

Analogue Pocketをゲームギア実機と並べた図

Analogue Pocketの液晶は本当にすごく綺麗だけど、こう並べるとサイズ的なメリットは特にないのがわかる。ただ、GGLCDを経験してなければこの画質は感動ものだと思う。そしてプレイ感はさすがにFPGA機だけあって本当によい。

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アーケードゲームプレイログ 2021-12-25

金曜夜はしごおわHey。

ここ数か月仕事がちょいきつめな中でも今週は特にで、コンディションは最悪レベルな中での虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxだけど、案外弾はよく見えて4ボスまでノーミス進行は予定外っていっていいくらいだった。

ただ、そこでノーミスが途切れてから緩んでいらないミスをしたのは余計だった。全体としてはコンディション悪い中で7回3失点で投げ切った満足感があった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

調子に乗って遊んだケツイは3面で2回ミスして投了。

土曜は睡眠それなりにとって家でだらだらしてから夕方にHeyに。

まずは怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊び、序盤でつまらないミスがあったけど残2で黄龍戦に臨み、無事1周突破。で、久しぶりに2周目入りフラグが立っていたのでパシャリ。

怒首領蜂大往生ブラックレーベル2周目入り

このくらいはふつうにできるようになりたいね。

ケツイは1-4でノーノーが途切れてぷっつん。その後連続ミスして投了。このところダメすぎる。

虫姫さま(Maniac)は3ボスでミスったのは余計だったけどいい感じにクリア。

虫姫さま(Maniac)クリア

ちょっとずつだけど前進している感じがあってよい。