バトルガレッガ Rev.2016のフィールドテストに伴う配信が始まったので、秋葉原Hey2Fシューティング島の配置図を更新した。
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バトルガレッガ Rev.2016
[備考]
スプラッターハウスアクション島(エレベーターアクションリターンズの2つ隣り)で稼働中。
スペースハリアーは3Fに移動(バーチャファイター2の隣)。
今月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは本当にただノーミスってだけ。9面で凡ミスが続いて最大の稼ぎポイントの前でシールドが剥がれてしまい、稼ぎを断念してしまった。1つ1万点の敵を素通しさせてたら哀しくなった。
週末のログ。
金曜夜はケツイが空いてなかったので、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Max。久しぶりに最終面までノーミスだったけど、中ボス最終段階というふだんミスしないところでミスして途切れてからgdってしまって、けっきょくギリギリクリア。上手くならないネ。
二日分まとめて。
祝日だった月曜はHeyなど秋葉原のゲーセンにいっていた。BATSUGUNはダメダメだったが、初代ダライアス(Old Ver.)の通算2プレイ目もクリアできたので、上亀さんコースじゃないルートを次回は遊びたい。ケツイは混んでいて遊べなかった。
第7回 マイコン・インフィニット☆X68000 30周年PRO-68Kに一般参加してみた。
第一部は珍しいゲームを遊んだり、Oculus Riftを使ったVRでのMZ-1500版サンダーフォースを遊んだり、知り合いと色々話したりで楽しかった。
土曜は二週連続での深谷ロボット。
高知の方とホルモン会への参加だったのと、私が乗り換え間違えちゃったのとで余り遊ぶ時間がつくれなかったが、ギャラガアレンジにダーウィン4078、虫姫さまふたり ブラックレーベルなどを遊んだ。
ケツイは2ボスで事故ったり、3面1upのとこでもミスったりどgdgdだったけど、4面がいい感じで進めて、4ボスを初めてノーボム&ミスなく倒せた。最終面を残機2スタートは初だったので、中ボス突破までいけるかと思ったが捕らぬ狸の皮算用ってやつで、あっというまに浪費して中ボス前に終わった。最終面の経験が圧倒的に足りないと感じた。
仕事帰りにHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Maxは、久しぶりに3面をノーミス突破したけど4面で2ミスして台無しに。5面道中はミスしなかったけどラスボスgdgdでギリクリア。進歩ないなぁ……。
ケツイは上手い人がやってたので、ちょっとベガっただけで諦めて帰った。
毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んでノーミスクリア。今月も序盤はgdgdだった。もう少し功夫つまないと。