怒首領蜂最大往生の配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。
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怒首領蜂最大往生の配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。
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遅めの昼食後にHeyに。
まずはケツイからで、道中は微妙で残2でエヴァッカニアに到達。ボムを使わずにミスなく突破できたのには手応えを感じた。
たまにはスコアも。ノーノーで進めば足りるとこまではいっているのだろうか?(取らぬ狸のry)
怒首領蜂大往生ブラックレーベルは今日も黄流戦で滅。まぁ昨日も書いてるようにコンスタントにここまでこれるようになっているのは進歩だと思う。
昨日遊び損ねたヴォルフィードは、序盤でミスしたりだったけど、きっちり進行してカンストクリア。DIPが変わったのか基板が変わったのかわからないけど、以前と1面、7面の始まり方が違うけれど、きっちり100万点取れたのはよかった。
虫姫さま(Maniac)は3面で手痛い連続ミスがあったうえに4面でもミスしてで、一歩たりないペースだったけど、粘りに粘ってなんとかクリア。5面ボス前は凄くがんばれてよかったと思う。
怒首領蜂最大往生を遊ぼうとして、今日も鋳薔薇ブラックレーベルにクレジットを入れてしまった。集中なくなってるなと退散した。
今週ぶんをまとめて。
水曜はしごおわHey。コンディションの悪さから覚悟していたとおりにケツイはダメダメで、1-5竪穴で滅。ただ、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは悪くないプレイだった
金曜の夜のしごおわHeyはテンション高いんだけど、いきなりケツイがダメダメでへなへなに。
でも怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1か月ぶりの1周クリア。黄流最終形態のときには残機0のボム0だったけど、なんとか乗り切った。
虫姫さま(Maniac)は残2の余裕をもってのクリア。
最大往生やろうとして2in1の鋳薔薇BLにクレジットをいれて4面で滅。
鮫!鮫!鮫!の配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。あと、ヘッドフォンハンガーの位置も記載した。
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TATSUJIN
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鮫!鮫!鮫!
2020-02-10追記
ガンバードが撤去され、ストライカーズ1945単独台になっていた。
今週ぶんまとめて。
月曜Heyはいつもと違う時間帯。空いてるなかだと爆音で気持ちいいね。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは道中いまいちだったけどラスボス戦1機落としただけなのはよかった。
ケツイは最近課題にしている3か所はノーボムで突破したのはよかったけど、全体できにはズタボロ。ほんと不器用だなと思った。それでも続けるしかない。
火曜はしごおわ高田馬場ミカド。
初代バーチャファイターがあったのでせっかくだから。キャラ選択の直後のニヤッという表情がクソカッコいい。
そしてフットワーク重めでジャイアントスイングは少な目に、堅くスプラッシュを決めていきクリア。
バーチャファイター2の進歩が凄くて、2が出た後はゲーセンからすぐに消えていってしまったけれど、やっぱり名作だな~って改めて思った。
せっかくだから怒首領蜂大往生魂も遊ぼうと思って始めたら、なんかいつものブラックレーベルよりも攻撃が激しいなと思ったら、魂じゃなくて無印大往生を遊んでいた。どうりで最初にEasyかどうかの選択がないはずだ……。
で、ゲームオーバー後に2in1を切り替えて、改めて魂をEasy A-レイニャンで。しょぼめのミスが続いたけど、やっぱりやわらかしあげで無事クリア。
ケツイは1周クリアしたってだけ。