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アーケードゲームプレイログ 2019-06-07

仕事帰りにHey。

前日送別会で帰りが遅く、睡眠不足だったのでコンディションはよくなく配置みて軽く遊んで帰るつもりでのIn。

まずは虫姫さま(Maniac)だったが、道中のミスが多く、ラスボスで滅。仕方ないかなと。

次はダメだろうけど虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを遊ぼうと思ってクレジットを入れる瞬間にゲーム切り替えボタンを誤爆してしまい、虫姫さまふたり ブラックレーベルをスタート。先延ばしにしていたManiacへのチャレンジを始めようと、今週360版でManiacの2面、3面ボスをトレモしていたのでまぁちょうどいいかと。

3面道中で1ミスしたが4面はミスなく進行し、非Another Ver.では(おそらく)初の5面到達。そしていっきにクリア。

虫姫さまふたり ブラックレーベル Maniacでの初クリア
虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)クリア

稼いでいないので5面で1回エクステンドしただけの低スコアだったし、最後はボム全放出でのギリギリではあったが、やっぱりゲーセンでの初クリアは嬉しいものだと改めて感じた。そしてこれはゴールではなく、スタートのつもり。

ケツイは空いていなかったし、ダライアスII(Easy)を遊んで帰った。

ダライアスIIクリア。来年は
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アーケードゲームプレイログ 2019-06-02

この週末分をまとめて。

金曜は仕事帰りにHey。

睡眠不足と疲れからケツイはダメダメ。なんとなくやった怒首領蜂最大往生も3面で滅。さっさと退散した。

土曜は夕方からHeyに。ケツイは1周目ラスボス相手に残3で突入したけど、そこからgdgdでギリギリクリア。

ケツイ 1周クリア

今のコンディションだとクリアできただけ上等。

このところ不調のファンタジーゾーンは4周目3面で滅。深刻。

このところ連続でクリアが成功している虫姫さま(Maniac)はラスボスで見切りが甘くて滅。仕切り直し。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはまた3面、4面でミスするダメダメ展開だったけど、なんとかクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxクリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1周目最終面に残2で突入して、嵐光で滅。まぁとにかく練習あるのみ。

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アーケードゲームプレイログ 2019-05-25

昨日、今日ぶんを。

昨日は仕事帰りにHey。通常のケツイは空いていなかったし、コンディションも悪かったしで、昨日から配信が始まっていたケツイDeathtiny~絆地獄たち~を遊んでみた。

家庭用モードってことで強力な攻撃ができて難易度が落ちていて前回もさくっとクリアしていたし、家ではあまりこのモードをやっていないけどHeyで稼働していると遊びたくなる不思議。

ケツイDeathtiny~絆地獄たち~

5面ボスまでノーミスで進み、そこで1ミスしたけど真ボス相手にはじめてミスなく戦えての1ミスクリア。オートボムさまさまだった。今日になってタイムシフトで見てみたが、真ボス戦はまぐれだよなとw

今日は疲労から午後起きでだらだらとした休日だったが、タイムシフトで昨日のプレイを見たらHeyに行きたくなったので気持ちに抗わず向かってみた。

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アーケードゲームプレイログ 2019-05-12

この週末分をまとめて。

昨日(土曜)は仕事帰りにHey。配置を確認したあと、コンディション的に厳しいと思いつつも虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxを。3面で早くもミスするわ、4面、5面道中でもミスするわで残2でボス戦に。そして際どくクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max

平成の終わりから令和の始まりにかけて仕事がスーパーハードでボロボロの状態だっただけにクリアできたのが嬉しかった。

日曜はゆっくりしているつもりだったが、知り合いからのお誘いがあったので秋葉原に。ご飯食べたりショップ巡りしたり、新橋で古本祭りのぞいたりしたりしたあとHeyに。

ケツイは空いていなかったので虫姫さま Maniacを。3面、4面で手痛いミスをしたけど残1でラスボス戦に。そして最後の最後でミスって残0にはなったけどボム的に余裕をもってクリア。安定クリアの入口まできている感じ。

虫姫さま(Maniac)

ケツイは空いてなかったので知り合いのプレイを見たあと、虫姫さまふたりVer.1.5(Original)を。ラスボスまでノーミスでの進行だったが、そこから2ミスしてしまったが、今のコンディションなら上等だと思うしかない。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)

ケツイが空かない問題は平日になんとかするしかないのだが仕事が落ち着かないことにはなんとも。

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アーケードゲームプレイログ 2019-05-01

令和の始まりの日にも仕事帰りにHey。

平成最後のケツイはクリアに失敗していたのでリベンジしたかったが、1周目ラスボス最後の最後に滅。3月に安定クリアの域まで届きそうと思ってから仕事が忙しくなってぷち後退感があるが、地道に功夫を積んでいくしかない。

ファンタジーゾーンはなんか2周目ラストですり抜けに失敗して滅Zzz…。そういうときもあるさ。

コンディション悪いのはわかっていたのでダライアスII(Easy)で来年は。

令和初の来年は

虫姫さま Maniacもギリギリだけどクリアできた。

令和初の虫姫さまManiac

虫姫さま Maniacはこのところクリア率が高くなって、自分的に盛り上がりが大きくなってたり。

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アーケードゲームプレイログ 2019-04-20

この週末分をまとめて。

金曜は仕事帰りにHey。配置を見た後、虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)を遊んで、gdgdクリア。疲れすぎている。

土曜は虫姫さま(Maniac)を遊んだが、序盤面で2ミスするダメダメ展開で、最終面ボスちょっと前で滅。ケツイも1周目最終面ボス前で滅。ぬるめの燗のらくちんコースをノーミスクリアして帰った。

仕事の疲れが溜まっていてどうにもゲームがうまくいかないが、あと少しでそこから抜け出したときのために踏ん張りどころかなぁなんて。

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アーケードゲームプレイログ 2019-04-05

先週ぶんとまとめて。

3月31日はせげいちのあと、高田馬場でダライアスII 3画面バージョンを。初めて遊んだ時はクリアに失敗してしまったけど、今回はアイテムがいっぱい出る設定だったのもあってクリアできた。ただ、ノーミスは失敗したので次回の課題。

Heyで虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxも。前日は疲れからクリアに失敗してしまったし、この日も体調はいまいちだったけど、それなりに。

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アーケードゲームプレイログ 2019-03-10

この週末ぶんをまとめて。

金曜は仕事帰りにHey。疲れていたし、時間も遅いしでSAGAIA Ver.2(Easy)を遊んで退散した。Easyとはいえ、Ver.2でもノーミスできて一安心。

土曜は夜の食事会前にHeyに。

ケツイは2面、3面からボムを使わざるを得なくなる低調なスタート。明らかに調子が悪いのでボムを使いまくりで粘ったら、1-5ボス到着時には残3で余裕をもってクリアできた。仕事が忙しくてゲーセンでも、家でもあまり遊べてなくても、積み重ねた成果が少しずつ出ている感。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは疲れからクリアできないかもと思いながらも、開始。2面ボスでまたオートボム放出して、3面でミスするダメダメ展開。残2でラスボス戦でクリアできるか失敗するか際どいところだったが、ギリギリクリア。今のコンディションだと頑張ったといえると思う。

ロケテしている赤とブルーも遊んでみたかったが、時間がきたので退散した。

日曜は先週月曜に密かに池袋で遊んできた「ついんくいっくす」をコンティニューしまくってでクリアしようと意気込んで池袋に再度むかったが、残念ながら撤去されていた。

仕方ないのでハイパーデュエルを遊んだが、へたっぴすぎたZzz…。

早々に池袋を退散し、高田馬場にいったが調子がでずにHeyに。

先週ぷち久しぶりにクリアした虫姫さま Maniacを今日も。3面で早くもミスして、苦手の4面中ボスでもミス、4面ボスは2ボムで倒したかったけど手が滑って3ボム使ってボムなしで最終面に。そしていつもは残機1、2減った上でボム使いまくってで進む最終面を、今日はぎりぎりのところをすり抜けてボムなしミスなしで進めて残3でラスボス突入の余裕のクリアだった。いい集中で遊べたという満足感があった。

ファンタジーゾーンはなんか2周目8面であっさり滅。このところ低調。

なんだか体が重く感じるしで早めに退散した。

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アーケードゲームプレイログ 2019-03-03

3月3日の日曜は知り合いのお誘いでアキバのショップ巡りをしたりゲーセンに寄ったりしていた。

そんな中で遊んだSAGAIA Ver.1はABDFILO(下進行、木星は下から2番目)でとりあえずクリア。

知り合い2人も遊んだあと、もう1回、今度は全上コースで。

最後の最後でアジの開きでノーミスが途切れてしまった。次こそ。

Heyでのケツイはダメダメだったけど、虫姫さま Maniacは久しぶりにクリアできた。

他にもいろいろ遊んだけどびみょだった。

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アーケードゲームプレイログ 2019-03-01

金・土ぶんをまとめて。

金曜は仕事帰りにHey。配置の確認をしたあと、3月中は遊べなくなるダライアスIIを遊ぼうと思っていたが、空いてなかったので虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)を遊んで帰った。ケツイも空いていなかった。

土曜はBEEPでダライアス コズミックコレクションを受け取ってからHeyに。

まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxを遊んだ。2ボスでオートボム放出してしまって、3面で早くも1ミスして暗雲が立ち込めたけど、そこからラスボスまではミスなく進め、最後gdったけど無事クリア。

このところの疲労感からMaxは厳しいかもと思っていたから安心した。ただ、ケツイはダメダメだった。いつものTYPE-Aでダメダメだったので、Heyでは珍しくTYPE-Bでも遊んで、そちらも最終面中ボス突破したところで終わり。

この日からダライアスIIと入れ替わりで稼働していたSAGAIA(Ver.2)がちょうど空いたので、メガレイジでのリベンジを期してチャレンジ。

ダライアスIIで遊び慣れているいつもの筐体、いつもの連射ボタンに加え、メガレイジのときより難易度設定とアイテム出現設定が緩くなっていて、楽勝でクリアできた。

といっても、木星最後にアケ版SAGAIAオリジナルの巨大な地形があって、そこでいっきにアームが削られたせいでノーミスには失敗してしまった。次はノーミスしたい。

この日も虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)を遊んだし、新台であるレジェンド・オブ・ヒーロー・トンマにチャレンジして瞬殺されたりして楽しいHeyライフを過ごした。