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アーケードゲームプレイログ 2018-04-22

二日分まとめて。

ケイブ祭り 2018の日はHeyに寄ったが、混んでいたのと早起きの影響で眠かったので、虫姫さまふたり Ver.1.5(ORIGINAL)と、怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊んだだけで帰った。ケツイは空いてなかった。

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アーケードゲームプレイログ 2018-01-01

2018年アーケードゲーム初めは、エアタワでのケツイから。ぜんぜんダメダメで不吉なスタートだった。

ショップ巡りをしたあとにHeyに。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5をやったが、1面で左手が滑る信じられないミスから1機失い、その後も要所を締められずに、ラスボス最終形態で1機足りない終わり方をしてしまった。なんというか弾が速く感じたので体調がまだよくないのかもと思った。

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フライングパワーディスクが駅4にやってきた

NEOGEOの名作「フライングパワーディスク」のプレイステーション4版が先週8月29日(火)にリリースされた

これは、アケアカNEOシリーズのようなNEOGEO版の忠実な復刻をコンセプトとしたゲームではなく、あくまでプレイステーション4でのリメイクであり、細かなルール変更やネット対戦への対応などがされているものである。なお、開発元はおフランスのDotEmu社。

オンライン対戦が追加された以外のNEOGEO版との主な違いは以下。

  • 1セット12点になった(NEOGEO版は15点)
  • COM戦プレイ時のボーリングが時間制になった。ストライクが少ないと10フレーム投げきれない
  • ミニゲームのみ遊ぶモードが追加された
  • ミニゲームなしでCOM戦をするモードが追加された
  • 画面比率を16:9にするモードが追加された(4:3もある)
  • 画面比率4:3のときは壁紙が数種選べる
  • 1人プレイ時に自動でハイスコア登録される(100位以内なら)
  • 1人プレイのデフォルトランクのEasyおよびMediumランクはMVSのデフォルトのLV.4よりかなり弱い
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アーケードゲームプレイログ 2017-07-29

昼食後にHeyに。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)MAXは1面でポカしてボムなくし、その影響もあって3面でミス。ただ、そこから5面終盤でミスした以外は順調にいき、今回も残機3でボス戦に。残機使いきっちゃったけど、さすがに余裕のクリア。最近ちょっといい感じかも。

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アーケードゲームプレイログ 2016-09-18

昨日の反省を元に、今日は開店前からとんかつ冨貴に並んだ。でも、昨日売れすぎて上ロースが売り切れていたので、盛り合わせにしてみた。

20190918_fuki

魚フライとイカフライにエビフライにとんかつ、あと、後からきたクリームコロッケでバラエティ豊かな食事を楽しめた。

食事後にショップ巡りをした後、トラタワでマスタッシュボーイを遊んだが、ぼろぼろ。今日は駄目な日っぽい感触。

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アーケードゲームプレイログ 2016-07-30

午後からHeyに。ここ数ヶ月やる気満々でHeyに行っても2・3回遊ぶと疲れちゃって帰っていたけど、今日は夕方まで遊べた。体調戻ってきたのかもと思うといい傾向。

まずは19XXから。gdgdだったけどモスキートでクリア。

20160730_1_19xx

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アーケードゲームプレイログ 2016-01-10

午後からHey。

まずはファンタジーゾーンを遊んだが、今回も2周目で終わった。最近不調というか、腕が落ちたのかもしれない。

19XXはモスキートでクリア。アウターリミッツ面クリアした時点で残機5だったので、さすがに逃げ切り。ラスボスで死にまくったとはいえ、攻撃パターンをつかみつつあるので、もう少しの研究と実践で安定クリア段階に入れそう。

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アーケードゲームプレイログ 2016-01-03

今日も午後からHey。

虫姫さまふたり ブラックレーベル(オリ)は、gdgdだったけどクリア。虫姫さまふたりVer.1.5(オリ)もクリアした。

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アーケードゲームプレイログ 2015-12-12

今日も午後からHey。

まずはファンタジーゾーン。久しぶりに5周目にいけたかと思ったら、まさかの4周目8面のボランダで滅。一瞬気が抜けちゃったなぁ。