アーケードゲームプレイログ 2019-07-15

日月ぶんまとめて。

日曜は家でケツイの苦手な箇所をプレステ4版で練習。休憩中に見た動画でずっと疑問に思っていた4面ボス第一形態の謎がわかったので、即練習したあとHeyに。

で、ケツイは4ボスのそこは上手くいったけど他がダメダメで滅。TYPE-Bでやり直しても1周目ラスボスで滅。そんなもんだ。

虫姫さま(Maniac)はこの日もクリアに失敗。連続での失敗が続いている。

鼻息あらくHeyに向かったわりに調子が上がらないのでエスプガルーダを遊んで退散した。これもギリギリだった……。

エスプガルーダ クリア

日曜は午前中から秋葉原に移動したけど、ゲーセン用のヘッドホンを新調したくてアキヨドで物色していたので12時過ぎのHey入り。

予想通り空いていたので、まずはケツイから。2面で事故ったり、3ボスでまたミスったりはしたけど余裕をもって1周クリア。上手い人がまだ遊んでいない時間帯だったので、たまにはスコアも。

ケツイ 1周クリア

このところ連続で失敗している虫姫さま(Maniac)も。3面でミスした上に1upを取り逃す致命的なミスをしてしまったけど、まぁなんとかクリア。

虫姫さま(Maniac)クリア

3面1upの箇所、4面ボスを安定してノーボムで倒せるように特訓したい今日この頃。

虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)は今日もダメダメ。3面で滅。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは久しぶりに4面ボスまでノーミス進行で、そこで2機落としちゃったけど残2、ボム2の万全の体制で1周目ラスボス戦に。

最初はミスしやすいし抱え落ちしないようにと、まずは一発ボムを撃とうとしてハイパー炸裂、そして2ボム抱え落ち……。もう一機も前回ふつうにかわしていた箇所であえなく抱え落ち。残0になってから粘って最終形態までもっていき、ハイパーも撃って何弾か交わして、あと少し……だったけどあえなく滅。次こそ。

アーケードゲームプレイログ 2019-07-13

金土ぶんまとめて。

金曜夜は仕事帰りに高まった気持ちでHeyに。

1周クリアを目指している怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊んだが、調子はいまいちで3面ボスで2回ミスするダメ具合。4ボスにて終了。

ケツイは空いてなかったので、虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)をクリアして帰った。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)クリア

土曜は昼ちょっとすぎてからHeyに。大往生BLもケツイも空いてなかったので、まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxから。

4ボスでオートボムで2発ボムなくしたのが響いて 5面中ボスでノーミスが途切れ、その後もミスして残3でラスボス突入。このところボス戦の調子がダメダメで今日も残0でのクリア。ほんと上手くならないね。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max

ケツイは3ボスで1ボム使ってしまったとはいえ、久しぶりに4ボスまでノーミス進行。4ボスで1機おちたけど、悪くないペース。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

まだ克服できていない5ボス相手に2ミスしたけど、 残4で1周目ラスボスに到達したのは初めてだったので、半歩だけだけど進歩した感。

ファンタジーゾーンは4周目2面で滅。虫姫さまふたり ブラックレーベルは稼ぎをいれようと課題にしている2面で2機おとして4面で滅。今は我慢のとき。

虫姫さま(Maniac)はラスボスに残1、ボム3で臨んで滅。ここはクリアしておきたかった。

やや疲れが出てきた感あったのでダライアスIIを久しぶりの上勲章ルートでノーミスクリアして退散した。

ダライアスII(Easy) 上勲章ルートノーミスクリア

アーケードゲームプレイログ 2019-07-06

土日ぶんをまとめて。

土曜は昼過ぎにHey。まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。5面中ボスでミスっちゃったけど久しぶりに残4でラスボス戦。ただ、そこからいつも以上にgdgdでけっきょく残0でのクリアだった。へたすぎてそんはない。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイはgdgdではあったけど1周クリア。なんだかんだでクリア率があがってきている。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さま(Maniac)はダメダメ、虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)もさっぱり。

前日オープンしたセガ秋葉原 5号館でスーパーモナコGPを約30年ぶりに遊んだけどさっぱりだった。

セガロゴ焼きを食べてからHeyに戻り、前日はじめて1周目ラスボスに到達した怒首領蜂大往生 ブラックレーベルを遊びたかったが、空いてなかったのでダライアスII(Easy)を全下コースでノーミスクリアして帰った。

ダライアスII(Easy) ノーミスクリア

日曜は知り合いが秋葉原に来ていたのでショップ巡りからセガ秋葉原5号館に。

前日遊びたいと思っていたAtariのSuper Sprintを一緒に。

Super Sprint

昔のラジコン風でシンプルで楽しいね。

久しぶりのサイバータンクはどっちで遊んでも大変。難しいね。

サイバータンクとアフターバーナーII

任天堂の Cruis’n Blastなるレーシングゲームも一緒に遊んでみた。ド派手な演出でインパクトはあるなと。ただかなりの大味感。

Cruis’n Blast

インベーダー好きの知り合いが興味津々だったSpace Attackもせっかくだから二人プレイ。インベーダーあまり遊んでいない自分でもけっこう楽しめた。

コンパネ部を写したかったのでゲーム画面は逆さZzz…。

Heyで虫姫さまふたりVer.1.5(Original)をクリアして帰った。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)クリア

アーケードゲームプレイログ 2019-06-30

先週の反省から土曜夜から睡眠をたっぷりとった日曜も昼からHeyに。

まずは土曜に遊べなかった虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。3面、4面で1回ずつミスするダメ展開、そして残3で臨んだラスボスもgdgdだったけど、今はクリアするだけで満足。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

次は土曜にラスボスで散った虫姫さま(Maniac)。こちらもギリギリだけどクリア。

虫姫さま(Maniac)クリア

ケツイもTYPE-Aで1周クリア。苦手な場所でボム使えばクリアは安定してきた感。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

次のステップに進むためには一時的にクリア率が落ちてもボムを使う個所を減らしていかないと。

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アーケードゲームプレイログ 2019-06-22

金土ぶんまとめて。

金曜夜は仕事帰りに書泉ブックタワーに寄ってからHey。

平日の寝不足で仕事の疲れが溜まっている感があり、虫姫さまふたりVer.1.5(Original)すらgdgdクリアだった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) gdgdクリア

怒首領蜂大往生BLはさっぱりで、4面1upを出して取れずに滅。

なんかケツイが空いていた(というか譲ってもらっていたと思う)ので調子悪いながらもチャレンジ。

そしてgdgd進行だったけど、最後の最後に粘れて1周クリア。

ケツイ 1周クリア
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アーケードゲームプレイログ 2019-06-08 – 2019-06-15

先週土曜はメガドラ合宿前に深谷ロボットに。11時前には着く予定だったが電車の遅延で1時間ロスしての到着。

深谷ロボット

UFOロボダンガーは当時あまり遊ばなかったのもあって、何回か遊んだが2ボス突破できなかった。また遊べる機会があるといいな。

ケツイはTYPE-Bで久しぶりに1周目ラスボスに届いたが、残1あったのに滅。ギャラガアレンジ、虫姫さま(Maniac)、F/Aなども低調。仕事の疲れも残っていてコンディション悪いので仕方ないかなぁと。

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アーケードゲームプレイログ 2019-06-02

この週末分をまとめて。

金曜は仕事帰りにHey。

睡眠不足と疲れからケツイはダメダメ。なんとなくやった怒首領蜂最大往生も3面で滅。さっさと退散した。

土曜は夕方からHeyに。ケツイは1周目ラスボス相手に残3で突入したけど、そこからgdgdでギリギリクリア。

ケツイ 1周クリア

今のコンディションだとクリアできただけ上等。

このところ不調のファンタジーゾーンは4周目3面で滅。深刻。

このところ連続でクリアが成功している虫姫さま(Maniac)はラスボスで見切りが甘くて滅。仕切り直し。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはまた3面、4面でミスするダメダメ展開だったけど、なんとかクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxクリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1周目最終面に残2で突入して、嵐光で滅。まぁとにかく練習あるのみ。

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アーケードゲームプレイログ 2019-05-25

昨日、今日ぶんを。

昨日は仕事帰りにHey。通常のケツイは空いていなかったし、コンディションも悪かったしで、昨日から配信が始まっていたケツイDeathtiny~絆地獄たち~を遊んでみた。

家庭用モードってことで強力な攻撃ができて難易度が落ちていて前回もさくっとクリアしていたし、家ではあまりこのモードをやっていないけどHeyで稼働していると遊びたくなる不思議。

ケツイDeathtiny~絆地獄たち~

5面ボスまでノーミスで進み、そこで1ミスしたけど真ボス相手にはじめてミスなく戦えての1ミスクリア。オートボムさまさまだった。今日になってタイムシフトで見てみたが、真ボス戦はまぐれだよなとw

今日は疲労から午後起きでだらだらとした休日だったが、タイムシフトで昨日のプレイを見たらHeyに行きたくなったので気持ちに抗わず向かってみた。

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アーケードゲームプレイログ 2019-05-18

久しぶりに予定のない休日だったので、とりあえずHeyに。

このところきちんと遊んでいなかったヴォルフィードはいまいちな調子でミスしまくりだったけど、なんとかクリア。

ヴォルフィード クリア

ケツイも虫姫さまも空いてなかったので久しぶりに怒首領蜂大往生 ブラックレーベルを遊んだが、ダメになりすぎだった。改めてチャレンジしなおそう。

大往生BLがゲームオーバーになったとこでちょうどケツイが空いていたので令和になって3回目のチャレンジ。そしてgdgdだったけどなんとかクリア。

ケツイ クリア
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アーケードゲームプレイログ 2019-05-12

この週末分をまとめて。

昨日(土曜)は仕事帰りにHey。配置を確認したあと、コンディション的に厳しいと思いつつも虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxを。3面で早くもミスするわ、4面、5面道中でもミスするわで残2でボス戦に。そして際どくクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max

平成の終わりから令和の始まりにかけて仕事がスーパーハードでボロボロの状態だっただけにクリアできたのが嬉しかった。

日曜はゆっくりしているつもりだったが、知り合いからのお誘いがあったので秋葉原に。ご飯食べたりショップ巡りしたり、新橋で古本祭りのぞいたりしたりしたあとHeyに。

ケツイは空いていなかったので虫姫さま Maniacを。3面、4面で手痛いミスをしたけど残1でラスボス戦に。そして最後の最後でミスって残0にはなったけどボム的に余裕をもってクリア。安定クリアの入口まできている感じ。

虫姫さま(Maniac)

ケツイは空いてなかったので知り合いのプレイを見たあと、虫姫さまふたりVer.1.5(Original)を。ラスボスまでノーミスでの進行だったが、そこから2ミスしてしまったが、今のコンディションなら上等だと思うしかない。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)

ケツイが空かない問題は平日になんとかするしかないのだが仕事が落ち着かないことにはなんとも。