週末分をまとめて。
金曜夜はしごおわHeyでテンション高くケツイを。いい感じの出だしだったけど、4面中ボスでノーミスが途切れたあとはイマイチで残2で一周クリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxもパッとしないクリアで、怒首領蜂大往生ブラックレーベルは空いてなかったし早めに退散した。

ゲームの話題を適当に
週末分をまとめて。
金曜夜はしごおわHeyでテンション高くケツイを。いい感じの出だしだったけど、4面中ボスでノーミスが途切れたあとはイマイチで残2で一周クリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxもパッとしないクリアで、怒首領蜂大往生ブラックレーベルは空いてなかったし早めに退散した。

金土分をまとめて。
金曜はしごおわHeyでテンション高く。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは1面でぽいっとオートボム放出する嫌な出だし、3面で1ミス、5面でもう1ミスで残機3でラスボス入り。このところいい感じだったラスボス戦だったが、昨日はgdgdでギリギリのクリアになってしまった。

ケツイと怒首領蜂大往生ブラックレーベルは空いてなかったし早めに退散した。
土曜はMI68に顔を出してからHey。
ケツイは久しぶりに3面をノーノー突破、4面も複数ボムを使ったけどミスなく突破、5面道中で2回ミスしたけど、エヴァッカニアではボムを使わずミスなく初めて倒せての残4で一周クリアできた。このくらいのプレイを”まあまあ”と言えるくらいになれるように早くなりたい。2周目はその先だろう。

ファンタジーゾーンは3周目7面で滅。このところイマイチ。
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はgdgdクリアだった。

この辺りで体調の微妙さを感じて早めに撤収した。この日も怒首領蜂大往生ブラックレーベルは遊べなかった。
今週分まとめて。
水曜は高田馬場でケツイを一周。

ソニックウイングスも遊んだが最終面で滅。
“アーケードゲームプレイログ 2019-10-23 – 2019-10-26” の続きを読む昨日(17日)は前日に高田馬場でケツイを遊びそこねたリベンジでタイトーステーション新宿南口店でケツイを。ここではTYPE-Bでの初一周だった。

18日は金曜なのでしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)は3面でオートボム放出して4面で2回ミスするダメダメ展開。5面後半でも1機落として、残2でラスボス突入。まぁなんとかクリア。

ケツイは空いてなかったので、虫姫さまふたりVer.1.5(Original)を。3面ボスでノーミスが途切れたあとは緩くプレイ。

ラスボスだけは本気でいったけど、最終形態でミスがあってで、ノーノーに向けての練習もびみょうだった。
ケツイTYPE-Bの超うまい人の一周目を見学してから退散した。怒首領蜂大往生はあいていなかった。
金曜よるはしごおわHeyでテンション高く……だったが、台風19号が近付いていたので配置を見るのと1・2プレイだけと決めての入店。
ケツイは空いてなかったので虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxを。いい感じに進んで4面ボスにボム2個持っての突入。カウンタ50000越えで発狂してるとつらい攻撃のところで1ボムつかい、手堅くいったのだが、最後の最後で接射に入るのが遅かったのかオートボムが発動してボムなしに。そして最終面中ボスのタラス河畔でノーミスが途切れた……。

ラスボスでも2機おちて残2でクリア。ノーミスクリアには大きな壁がまだ2つ残っているなと思った。
“アーケードゲームプレイログ 2019-10-11” の続きを読む金土ぶんまとめて。
金曜夜はしごおわHeyでテンション高く、まずは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxから。
序盤は快調、4ボスまでノーミスだったけど、そこで途切れてからはそんなによくなかった。 このところもう少しで掴めそうなところまできていた気がしていたラスボスもいまいち。けっきょく残1でクリア。

なんかゲームのスタミナ使い果たしてしまったのか、その後にやったケツイはボロボロにもほどがあった。久しぶりに1-5にすら届かず終了。平日疲れてゲームの調子がでないときのダメになり具合が年を重ねるごとにひどくなっていって、アケゲー全力でできるのはあとどれだけなんだろうとかまた考えてしまった。
たっぷり寝ての土曜は12時すぎにHey。
まずは怒首領蜂大往生ブラックレーベルだったけど、ぜんぜんダメダメの不吉なスタート。
終わったところで隣のケツイが空いたので懲りずにチャレンジ。微妙な調子ながら1-4ボスまでミスなく進んで、そこでノーミスが途切れてからも大きく崩れず残4で1周目ラスボスに突入し、最後の最後で落としたけど残3で1周クリアできた。余裕はあったけど、まだまだ満足できるプレイではないので練習していかないとと思った。

木、土ぶんをまとめて。
木曜夜にしごおわHey。
先週久しぶりにクリアに失敗した虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。

道中gdgdではあったけどクリア。苦手のラスボス最終形態が珍しくいい感じだった。
ケツイの人の一周目後半のプレイを見学したあと、平日だし翌日に備えてワンプレイだけで撤退。
土曜は昼食後にHey。
ケツイをTYPE-Aで遊んだけど、3面序盤で2ミスした上に中ボスで手が勝手にボムってしまって攻防ともに見込みがないため投了もやむをえなかった(久しぶり)。
木曜にラスボスにやや手応えがあった虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxをこの日も。

3面でミスしたのに始まって 残2でボス戦突入のダメダメ展開。最後残機なしになったとはいえ、ラスボス最終形態は見え始めてきた感。
ケツイが空いていたのでTYPE-Bで再チャレンジ。

いろいろgdgdだったけど1周クリアできれば今は満足。
怒首領蜂大往生ブラックレーベルは道中ダメダメで、1-5序盤で滅。
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)は3面ボスでノーミスが途切れたあとはミスなくラスボスまで進行、ラスボス最終形態の一番最初の攻撃はノーボムで突破したりで、悪くはないプレイだった。

なんだか疲れた感じがあったのでまだ早い時間だったが退散した。
この週末ぶんまとめて。
金曜夜はテンション高くしごおわHey。
ケツイはそれなりに余裕をもっての1周クリア。序盤面の安定化に4面ボスラストをボス使わずに確実に行けるように、あと5面後半と課題はまだまだ残っている。一つ一つクリアしていくしかない。

土曜は夕方から柏スタジアムに行かないといけなかったので軽めに。というか時計気にしながらでファンタジーゾーンも虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)もいまいちだった。

日曜は午後からHey。
虫姫さま(Maniac)はダメダメ。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxも低調なクリア。

ケツイは空いてなかったので怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊び、いきなり1面中ボスで雑なオーラ撃ちして至近距離で撃たれて1ミスするダメダメスタート、3面でも4面でも痛いミスをしたけど、5面は粘れてで1周目ラスボスに残1で到達。最終パターンまで粘ったけど滅。次こそ。
連休の終わりにHey。
虫姫さま(Maniac)は残機は0だったけど余裕をもってクリア。最終パターン、ボムなしで避けきれるようになりたい。というか4ボスボムなしで安定クリアできるようになればその先もあるはず。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは残2でのクリア。360版の動画を上げたとこだが、あっちの方がラスボスはいい感じにスローがかかっていいなと思った。

虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)は久しぶりにラスボスまで到達(残1、ボム3)だったけど、第二形態で滅。まぁ慣れるまでやり込むしかない。
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はクリアってだけで、ノーノーには程遠い内容だった。

ケツイは複数回遊び、失敗もあったけど、最後になんとか1周クリア。

序盤面がいつまでたっても安定しない。練習あるのみ。
怒首領蜂大往生ブラックレーベルはスランプ中。怒首領蜂最大往生は4面をきちんと練習しないとこのまま停滞しちゃいそう。
この週末分をまとめて。
木曜は夏季休暇入りのハイテンションでしごおわHey。
テンション高くても調子は悪く、序盤面からミスが続いて投げたくなるような展開だったけど、粘りに粘って残1での1周クリア。 ボムが切れていたとはいえ、竪穴から最終防衛ラインをノーボムで抜けれたのはよかった。ボムがあるときにもこうありたい。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルがもっとgdgdだったので早めに退散した。
金曜はたっぷり睡眠をとっての平日日中Hey……のつもりだったんだけど、睡眠の質が低くて低調。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアできたけど、他はダメダメだったので河岸を変える意味で池袋に。
“アーケードゲームプレイログ 2019-08-08 – 2019-08-10” の続きを読む