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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2020-02-22 – 2020-02-23

土日ぶんまとめて。

土曜は昼食前にHeyに。

今週は平日低調だったので、虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)から遊んだが、3面であっさりノーミスが途切れて淡々とクリア。あまりよくないスタート。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア

ケツイはダメダメな1周クリア。まぁ家でのプレステ版2周目アケチャレの影響ってことにして、そっちを早く一区切りつけようということで。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxもgdgdクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

他に遊んだ虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)はほんと酷かったし、怒首領蜂最大往生もまた4面中ボスで滅。先週までの配信では誰もミスしてないようなとこでいまだにはまっているあたりに工夫の足りなさを感じてしまった。まぁどちらも練習あるのみ。

日曜はまず、イベント前に1ゲームだけ遊ぼうとHeyに。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは4面ボスまでノーミスだったが、ここがやはり鬼門でボムなくしたあとに1ミス。その後もミスってけっきょくありがちなクリアに終わった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

イベント帰りにまたHey。

ケツイはなんだか調子がよく、課題にしている4ボス最終形態も5面中ボスもボムなしで倒せてノーノー進行。竪穴で1機落とした上に1ボム使ってで2ポイント消費。がんばれば初の2周目だけど、竪穴後のランドマスターラッシュで右から左に戻るときに上手くさばけなくて1ボム、最終防衛ラインも処理が遅れて1ボムの4ポイント使ってのエヴァッカニア戦。そして、1機落としたけど最終形態までなんとか耐えて、初の2周目入り。

そして2周目はこのところプレステ4版のアーケードチャレンジモードで練習して、こてんぱんだったけど、いつものHeyのイーグレットIIだと意外と避けれて、3面の1upもきちんと取れて、3ボス最終形態で滅。痛い抱え落ちもあったけど、初めての2周目としては上出来だったと思う。

ケツイ TYPE-A 初の2周目入り
ケツイ TYPE-A 2-3で終了

家に帰って調べてみたら、ゲーセンでは90回目の1周クリアでやっとだった。とにかく長かった。 このところのアケチャレで2周目は自分には難しすぎるんじゃという思いも持っていたのだが、ここまであまり研究してなかった2周目の戦い方をきちんと学んだ上で練習を積んでいけばチャンスを呼び込めるのではと思い直した。ケツイはやっぱり面白い。

2年ちょっと前にゲーセンでケツイを初クリア(1周)したときは、ゲーセンでは初のエヴァッカニア戦だったし、残機0のボム3からのまぐれ勝ちで自分自身がびっくりしちゃって、初クリアまで時間がかかったわりに感慨深くなれなかったのだが、今回はゴールじゃなくてマイルストーンでしかないと思いつつも、クリア後はなんだかふわふわしてしまった。

ふわふわ気分で遊んだファンタジーゾーンは、1周目のラストですり抜けを2回連続失敗する体たらくで、けっきょく4-1で事故って終了。

なんか集中できないのでケイブシューを遊べる気配もなく、3Fにいってヴォルフィードをクリアして早めに退散した。

ヴォルフィード カンストクリア
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アーケードゲームプレイログ 2020-02-15

夕方からHeyに。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは道中いまいちだったけど、ラスボス戦は粘れた。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max クリア

ファンタジーゾーンは5周目3面であっけなく。

ファンタジーゾーン 5-3

ケツイは今日も序盤からミスが続いてしまった。このところボムなしで突破することが多くなった1-5中ボスで今日はたまらずボムを使ってしまったが、そこから竪穴前、竪穴、大型機 x 2ってあたりはボムなしで進めたのはよかった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さま(Maniac)は3面、4面で痛いミスがあったけど、余裕をもってのクリア。ちょっとずつ上に上っている感。

虫姫さま(Maniac)クリア

虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)は今日もダメダメ。こんなに上達しないとちょっと考えちゃう。

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アーケードゲームプレイログ 2020-01-10 – 2020-01-12

3日ぶんまとめて。

金曜は正月明け初週から全力疾走での仕事が続いて睡眠不足&疲れ果てた状態でのしごおわHey。

クリア失敗しちゃうかもと覚悟して始めた虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは、意外と集中して進めて5面中ボスまでノーミス進行で、Badコンディションだったことを鑑みればいいプレイだったと思う。

土曜は水道橋で開かれていたふるさと祭りの待ち合わせ時刻まで1時間ちょっとあったのでHeyに。

ケツイは先週やっとボム生活克服と思った4ボスラストと5面中ボスラストで以下略。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)はノーミス途切れるのは早かったけどラスボスはボム使わずにいけてノーノーに向けて手応え。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア

虫姫さま(Maniac)は3面で2回ミスするわ、復調したのに5面で連続抱え落ちするわで、残0ボム2でのラスボス入り。そしてラスボス最終段階で滅。まぁ粘った方。

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アーケードゲームプレイログ 2020-01-04

昨日は調子悪かったので早めに寝て、睡眠たっぷりで午前中からHeyに。

肩慣らしに虫姫さまふたりVer.1.5(Original)を。3面で早くもノーミスが途切れたが、そこからはミスなくラスボス戦に。少々gdったがノーノーに向けての練習にはなった。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)クリア

次は昨日3回クリアに失敗しているケツイを。

3面道中で早くもミスがでたし、道中gdってしまったけどなんとかクリア。昨日、今日とgdった中でも4ボス最終形態がボムなしで安定してきたのは収穫。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

次は年末に初クリアしてから連続でクリア失敗している怒首領蜂大往生ブラックレーベルを。4面で2ミスしたけど1周目黄流には残2で到達。2回目の1周クリアとなった。蜂パフェが足りなかったのか2周目の選択はでなかった。

怒首領蜂大往生ブラックレーベル 1周クリア(TYPE-B エクスイ)
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アーケードゲームプレイログ 2020-01-03

ゲーセン巡りをするつもりで、午前中からHey。

Hey 謹賀新年

まずはケツイを遊んだけど、gdgdにもほどがあって1-5で滅。安定クリアとは……。

虫姫さま(Maniac)もダメダメ。なんか調子の悪さを感じた。

ファンタジーゾーンも4-3で滅。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアはできたけどギリギリだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1-5ボス前でまた終了。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Maniac)を遊ぼうと思ったら2in1の虫姫さまふたりブラックレーベルにクレジットを入れてしまったのでManiacで遊んだが3面で滅。ほんと上達しない。

余りにも調子でないのでここで昼食をとりつつ高田馬場に。

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アーケードゲームプレイログ 2019-12-29

冬のお祭りの最中で午後は混むだろうと早めのHey。

まずは昨日久しぶりかつ立て続けに失敗したケツイから。いらないミスが多くgdgdではあったけど、今日はクリアが大切だったのでよしということで。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

2回目のクリアを目指している怒首領蜂大往生ブラックレーベルは今日もダメダメで1-5序盤で終わった。

未だに安定しない虫姫さま(Maniac)は、ギリギリだったけどなんとかクリアできた。

虫姫さま(Maniac)クリア
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アーケードゲームプレイログ 2019-12-21

金土ぶんまとめて。

金曜夜はしごおわHeyだったが、なんか寝不足&疲れ気味だったので軽く。虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)は4ボスでノーミスが途切れてgdgdクリア。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは3面ボスでミスってからgdって1-5ハチの巣地帯で終了。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxも凡クリア。

虫姫さま ver.1.5(Original) Maxクリア
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アーケードゲームプレイログ 2019-11-24

この週末ぶんをまとめて。

金曜夜はしごおわHey。ケツイは空いてなかったので虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxから。

1ミスでのラスボス入りだったけど、 そこからgdってしまった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はクリアしたってだけ。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア

日曜はケツイが空いていたので遊んだが、3面でミスが続いて1回投げてしまった。

2回目は1-5竪穴ラストまでノーミス(4ボム使用)だったけど、そこからgdってしまって一周クリアで終わった。

ケツイ TYPE-A 一周クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは不出来でギリギリのクリアだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さま(Maniac)はギリギリとはいえ、久しぶりにクリアできてよかった。

虫姫さま(Maniac)クリア

虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)も遊んだが、ダメダメだった。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは一瞬空いたのだが、なんとなく他を遊んでしまったら、その後チャンスがなかった。

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アーケードゲームプレイログ 2019-08-18

連休の終わりにHey。

虫姫さま(Maniac)は残機は0だったけど余裕をもってクリア。最終パターン、ボムなしで避けきれるようになりたい。というか4ボスボムなしで安定クリアできるようになればその先もあるはず。

虫姫さま(Maniac)クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは残2でのクリア。360版の動画を上げたとこだが、あっちの方がラスボスはいい感じにスローがかかっていいなと思った。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さまふたり ブラックレーベル(Maniac)は久しぶりにラスボスまで到達(残1、ボム3)だったけど、第二形態で滅。まぁ慣れるまでやり込むしかない。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はクリアってだけで、ノーノーには程遠い内容だった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア

ケツイは複数回遊び、失敗もあったけど、最後になんとか1周クリア。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

序盤面がいつまでたっても安定しない。練習あるのみ。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはスランプ中。怒首領蜂最大往生は4面をきちんと練習しないとこのまま停滞しちゃいそう。

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アーケードゲームプレイログ 2019-08-08 – 2019-08-10

この週末分をまとめて。

木曜は夏季休暇入りのハイテンションでしごおわHey。

テンション高くても調子は悪く、序盤面からミスが続いて投げたくなるような展開だったけど、粘りに粘って残1での1周クリア。 ボムが切れていたとはいえ、竪穴から最終防衛ラインをノーボムで抜けれたのはよかった。ボムがあるときにもこうありたい。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルがもっとgdgdだったので早めに退散した。

金曜はたっぷり睡眠をとっての平日日中Hey……のつもりだったんだけど、睡眠の質が低くて低調。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアできたけど、他はダメダメだったので河岸を変える意味で池袋に。