2021年12月9日にアーケードアーカイブス ドラゴンバスターがプレイステーション4、Nintendo Switch両機種にリリースされた。
とりあえずリリースされて10分経たないうちにプレステ4版をダウンロードして、いつもの初期設定(画面枠On、(横画面時は)画面サイズ100%、フィルターOff)をしたあとハイスコアモードでお試しプレイ。

とりあえず “アーケードアーカイブス” らしくアーケードオリジナルの操作系が守られていて本当によかったなと(思ったけど、実際には微妙に……)。
2021年12月9日にアーケードアーカイブス ドラゴンバスターがプレイステーション4、Nintendo Switch両機種にリリースされた。
とりあえずリリースされて10分経たないうちにプレステ4版をダウンロードして、いつもの初期設定(画面枠On、(横画面時は)画面サイズ100%、フィルターOff)をしたあとハイスコアモードでお試しプレイ。
とりあえず “アーケードアーカイブス” らしくアーケードオリジナルの操作系が守られていて本当によかったなと(思ったけど、実際には微妙に……)。
12月3日(金)は1プレイだけのしごおわHey。
仕事疲れと睡眠不足の累積でコンディションはよくなかったわりに虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは悪くないプレイだった。
12月4日(土)はアーケードアーカイブス版ドラゴンバスターがリリースされる前に家で復習していた。いつもどおり、2周突破したところで自爆。いい感じに暖まった。
午後は定期通院前にHey。
このところ調子が上がらなかったケツイは、集中して遊べて苦手の縦穴すら被弾する気がしないくらいだった。最終防衛ラインもノーノーで突破して、怖い方の砲台も壊して初のノーノーでの1-5エヴァッカニア戦かと思ったところで、怖くない方の砲台の弾にまさかの被弾。エヴァッカニアでも1機落として、集中が切れるのを感じた。2周目はさっぱりだったけど、1周目でドキドキできたのはよかった。このくらいがバンバンでるようにしたい。
続いてずっとノーノーを狙っている虫姫さまふたりVer.1.5(Original)を遊び、ラスボス最終形態まではノーノー進行だったけど、タラス河畔の戦いに敗れてしまった。また頑張ろう。
定期通院帰りに高田馬場でダライアス(Old Ver.)も遊んだ。こちらはいつものコースをノーミスクリア。1upはぼうっとして取り逃したがOld Ver.なのでまぁいいかと。
帰宅してから家であれこれ遊んだけど調子は上がらなかった。日曜もさっぱりだった。
この一週間ぶんを。
先週金曜はしごと帰りに虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxをクリアして退散した。
土日はやらなければやらないことあってゲーセンには行かず。気分転換にドラゴンバスターを2周クリアしたくらい。
一応カンストペースではあるけどgdgdで、プレイログを調べてみたら9か月近くちゃんと遊んでなかった。通電のための1面番長は定期的にしていたけど、やっぱりちゃんと遊ばないと鈍ると思った。
今日は自宅で手持ち基板の通電・定期プレイをしていた。
まずはファンタジーゾーンだったが、順調にノーミス2周したあとの3-1でまさかの衝突。幸先の悪いスタート。
次のぶたさんはなんかいつもより点が高くて、これはクリアしないとと思ったら最終面で終わってしまったのでやり直したのだが、そっちは平凡なスコアに終わった(ありがち)。
ドルアーガもクリアしたってだけ。
ギャプラスは序盤でミスしてしまってそこで終了。ヴォルフィードも、マスタッシュボーイも同様。
ドラゴンバスターは中盤あぶなかったけど、持ち直してカンストペースでの2周突破時点で終わりにした。
他にもいろいろやってるのだが、さっぱりだった。通電実績あげただけで勘弁しておいた。
この日はいつも通りにHey……にはいかず、家でだらだら過ごしてしまった。家ゲーいろいろ遊んだが調子が出ず、なんとなく間が空いてしまっていたドラゴンバスターを手持ち基板でプレイ。
久しぶりだったけどカンストペースで無事2周できたので電ぷちして終了。
週末分をまとめて。
金曜夜はケツイから。課題にしている箇所はいい感じに抜けれたが、4面ボスのいつもはミスしないところで連続ミスのgdgd展開。最終面中ボスは突破してあと少しでラスボスってとこまで久しぶりに進んだのは収穫。
大往生は2Pエクスイで4ボスで滅。練習あるのみ。プロギアはダメダメ。そして復活したダライアスIIを「来年は」コースでノーミスクリアしたが、エンディングで来年はのメッセージを待っている間に台を拭いていたら間違ってショットボタンを押してしまってメッセージキャンセルZzz…。
久しぶりに朝からHey。
最大往生をやってる人を見学し、このままやり込めば1周クリアなら自分でも十分に可能なゲームだなと思った。でも今日は4面ボスで滅。
ケツイはHeyとエアタワで遊んだが5面中ボス突破までだった。
このところちょっと手応えのある虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは初めて1ミスでラスボス戦に突入。2回ミスしてしまったが、2機残してクリアはいい感じ。
2日、3日は手持ち基板をいろいろ遊んでいた。
ドルアーガは元旦のリベンジに成功。
ドラバスはカンストペースで2周。
サンダーフォースACはノーミスクリアできた。
他はびっくりするくらい駄目だった。
金土ぶんをまとめて。
金曜夜はケツイが空いてなかったので虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Maxを。せっかく3面をノーミスで突破したのに4面でいらないミスをしてしまい、イマイチ感を感じながらもそこからミスなく進めてボス戦に。残機4あったのが2まで減ってしまったが、2機残してのクリアは40回近くクリアしていて初なので嬉しかった。
ラスボスをミスなく倒したことがないので、まだノーミスクリアの実現性を感じることはないが、そこを克服出来たらと地道にプレイしていくのだ。
週末のログ。
金曜夜はケツイが空いてなかったので、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Max。久しぶりに最終面までノーミスだったけど、中ボス最終段階というふだんミスしないところでミスして途切れてからgdってしまって、けっきょくギリギリクリア。上手くならないネ。