アーケードゲームプレイログ 2018-03-11

週末分をまとめて。

金曜夜はケツイから。課題にしている箇所はいい感じに抜けれたが、4面ボスのいつもはミスしないところで連続ミスのgdgd展開。最終面中ボスは突破してあと少しでラスボスってとこまで久しぶりに進んだのは収穫。

大往生は2Pエクスイで4ボスで滅。練習あるのみ。プロギアはダメダメ。そして復活したダライアスIIを「来年は」コースでノーミスクリアしたが、エンディングで来年はのメッセージを待っている間に台を拭いていたら間違ってショットボタンを押してしまってメッセージキャンセルZzz…。

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アーケードゲームプレイログ 2018-03-04

久しぶりに朝からHey。

最大往生をやってる人を見学し、このままやり込めば1周クリアなら自分でも十分に可能なゲームだなと思った。でも今日は4面ボスで滅。

ケツイはHeyとエアタワで遊んだが5面中ボス突破までだった。

このところちょっと手応えのある虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxは初めて1ミスでラスボス戦に突入。2回ミスしてしまったが、2機残してクリアはいい感じ。

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アーケードゲームプレイログ 2018-01-02 – 2018-01-03

2日、3日は手持ち基板をいろいろ遊んでいた。

ドルアーガは元旦のリベンジに成功。

ドラバスはカンストペースで2周。

サンダーフォースACはノーミスクリアできた。

他はびっくりするくらい駄目だった。

アーケードゲームプレイログ 2017-10-20 – 2017-10-21

金土ぶんをまとめて。

金曜夜はケツイが空いてなかったので虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Maxを。せっかく3面をノーミスで突破したのに4面でいらないミスをしてしまい、イマイチ感を感じながらもそこからミスなく進めてボス戦に。残機4あったのが2まで減ってしまったが、2機残してのクリアは40回近くクリアしていて初なので嬉しかった。

ラスボスをミスなく倒したことがないので、まだノーミスクリアの実現性を感じることはないが、そこを克服出来たらと地道にプレイしていくのだ。

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アーケードゲームプレイログ 2017-10-13 – 2017-10-15

週末のログ。

金曜夜はケツイが空いてなかったので、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Max。久しぶりに最終面までノーミスだったけど、中ボス最終段階というふだんミスしないところでミスして途切れてからgdってしまって、けっきょくギリギリクリア。上手くならないネ。

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秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2017-09-08

ドラゴンバスターの配信が始まったので、秋葉原Hey2Fシューティング島の配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

[Out]
子育てクイズ マイエンジェル3

[In]
ドラゴンバスター

アーケードゲームプレイログ 2017-05-28

仕事疲れでアクティビティ落ちてたので自宅でアケゲー。通電大事だしね。

まずはドルアーガ。今年は毎月やろうと思っていたのに、5月はまだだった。

まぁクリアしたってだけ。

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アーケードゲームプレイログ 2017-01-30

ナムコ創業者の中村雅哉氏が逝去された。ゲームというものが今よりもはるかに「どこかやましい」ものだと見られていた時代に、クリエイティブな活動を業務として成り立たせ、業界自体を引っ張っていった功績は計り知れないだろう。自分のTL上でも、惜しむ声が数多く見られた。

追悼っていうほどのものでもないが、ナムコ気分になったので先週定期プレイが中途半端に終わっていたドラゴンバスターをやった。ここ数年まれにみるgdgdさだったが、なんとか2周クリアで、カンストペースに乗せれたと思う。

ドラバスはもちろん、ドルアーガの塔、ギャプラス、ゼビウス、パックランド、リブルラブルなどなど、当時のナムコのゲームは他社より一歩先をいっており、みな夢中になったものだ。ただただ、感謝。