元旦に初詣Hey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはラスボス最終段階までノーミスでボム1もって突入したのにまたも成らず。あのとき妹のアルテイシアが……。

ヴォルフィードは30年以上ぶりに最終面で99.9%出せた。


ケツイは洗濯機でチケ使い切って投了。
デススマイルズ メガブラックレーベルは入浴初め。

ギガンデスは7面で滅。
“アーケードゲームプレイログ 2026-01-10” の続きを読むゲームの話題を適当に
元旦に初詣Hey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはラスボス最終段階までノーミスでボム1もって突入したのにまたも成らず。あのとき妹のアルテイシアが……。

ヴォルフィードは30年以上ぶりに最終面で99.9%出せた。


ケツイは洗濯機でチケ使い切って投了。
デススマイルズ メガブラックレーベルは入浴初め。

ギガンデスは7面で滅。
“アーケードゲームプレイログ 2026-01-10” の続きを読む10月29日はしごおわ雁&Hey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアしたってだけ。

ケツイは縦穴~最終防衛ライン突破だけはよかった(よかった探し……)。
虫姫さまふたり ブラックレーベルが久しぶりに2台体制になったので、増えた方でManiacを遊んだがさっぱりだった。
10月31日もしごおわ雁&Hey。
ケツイは2周目入りしたってだけ。

2台目の虫姫さまふたり ブラックレーベル台でOriginalを遊んだけど、久しぶりすぎてダメダメだった。

11月1日は朝からワールドシリーズ第6戦をTV観戦した上でガス点検の立ち合いがあった関係でHey活はやや軽め。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは初ノーミス目前だったけど、最後の粘りが足りなかった。次こそは。

配信デススマイルズ メガブラックレーベルはフォレットで直行クリア。なんかいつもよりも上手く稼げたのか2nd Extendしてくれてずいぶん余裕をもって回れた。
おまえにも かぞくが いるだろうなエンディングを選んで、ニコ生の反応を楽しんだ。

帰ってログを見てみたら自己新だった。稼ぎはいつも適当だけど嬉しくないわけではない。

ダライアスII(Easy)は来年はコースをノーミスで。

ケツイはタイミングがあわなかった。他のゲームはダメダメだった。
9月7日もHey。
虫姫さま(Maniac)はミスは早めだったけど、ラスボス戦は良かった。

ケツイは1-5トラファルガで盛大に乱れて洗濯機でチケット使い切って投了。逆鱗弾はダメダメ。ハレーズコメットは途中眠くなってしまって土星でミスしたのが痛恨。一回復活しかけたけど火星で滅。しょうがないので早めに切り上げた。
9月9日はちょこっとだけのしごおわHey。
BATSUGUN EXA Originalはベルティアナで1ミスクリア。最終面道中でボムをケチったのが敗着。

ケツイはダメダメでチケット使い果たしたと思ったらギリ残っていたの巻。2周目入りしただけでヨシとしないと。

逆鱗弾はダメダメ。
9月10日はちょこっとだけのしごおわHey。

9月13日は待ちガイルHey。
ケツイは久しぶりに2-4まで進めた。


怒首領蜂大往生ブラックレーベルも久しぶりに2-3まで進めた。

8月24日はHey。
井上淳哉先生が来られていた状況でのHey活は、せっかくだからデススマイルズMBLを遊んで直行クリア。

クリアファイルにサインをいただいたはるはた先生つながりの怒首領蜂大往生ブラックレーベルは残念ながら調子が上がらなかった。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアしたってだけ。

フィールドテストをやっていた超翼戦騎エスティークは製品版リリースがますます楽しみになった
8月27日は家でサイドアーム。今回は無事ノーミスクリアできた。
RT4Kでの実機プレイの事例にもなるのでせっかくなので動画サイトに上げておいた。
2023年ゲーセン初めはHeyで。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面でミスするよくない展開だったけど、全体的には悪くないプレイだった。

ダライアスIIは初夢の予習ってことで夢落ちルートをノーミスで。

ぶたさんも無事クリア。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)は4面がよくなかったが、ラスボス戦はボム・ミスなく突破できたのはよかった。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1-4までは順調だったけど急に集中が切れた感があってgdgdに。ケツイも序盤で投了。集中力が売り切れたと悟って退散した。
“アーケードゲームプレイログ 2023-01-08” の続きを読む10月21日はしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは仕事の疲れからか調子は上がらなかった。

10月22日は午後からHey。
なにやってもダメだったけど、ギリとはいえケツイが2周目入りできたのだけはよかった。
“アーケードゲームプレイログ 2022-10-30” の続きを読む12日、13日は自宅でファンタジーゾーンを軽く遊んでいた。
14日(水)はしごおわHey。やたらと疲れていて調子が上がらなかった。

16日(金)のしごおわHeyは飛翔鮫(M2版Super Easy)と虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxだけ。ケツイの先生の裏2周クリアを生ベガをできたのはよかった。

2021年12月にリリースされていたデススマイルズI・IIについて記事にしてなかったので書いておく。
中身はI・IIともにXbox 360ベースで、もとの360版がとてもよくできていたのがセットになってさらにお買い得になった感じ。逆にいうとIもIIも360版で遊べるし、IはSteam版(こちらも360版ベース)があるのもあって出来を確認するためのプレイをした程度で2か月たっていた。
そして、今回のプレステ4/Nintendo Switch/Xbox One(Series X|S)/Steam版のオリジナル要素である、DLCでのゴシックは魔法乙女キャラを自機として選べるモードを遊んでみたら、新鮮に遊べて楽しくていっきに5キャラ全員でクリアしてしまった。
ゴ魔乙は数年前にちょこと試してみたけど、スマホやタブレットでのゲームを遊ぶ習慣が作れなくて結局そんなに遊ばなかったんだけど、学園編の前までちょっとは遊んでいたのでキャラはわかるし、このために遊んでいたんだと思えるくらいに繋がってくれたのがよかった
せっかくなのでお試しで遊んだ動画をリンクしておく。
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土曜は所用ついでにHey。
前回久しぶりにクリア失敗している虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは、この日も初回失敗。このところNintendo Switch版でNormalモードOriginalをやってるのが悪い方向に働いている気が。
1か月前に入ってからちょこちょこ遊んでいたインセクターXは、過去ドはまりしていた箇所を初めて突破して出てきたボスを倒したらクリアだった。通算7プレイ前後。簡単だとは聞いていたなりにスムースにクリアできたとも、手こずったとも言えるかなぁ。

ケツイは3面、4面でミスするダメダメ展開で、1-5もミスが多かったけど、縦穴後のランドマスター地帯で6チケット使い切ってからは粘って二周目入りできた。そこだけはよかった。

ダメなりに二周目入りする率が高まっているのはよい傾向と思いたい。
3連続で失敗していたCasualの真ボスクリアは、4度目の正直でやっとこさ。まずはType-Aからで。

今週分をまとめて。
日曜はケツイもgdgd1周クリア。久しぶりのデススマイルズ メガブラックレーベルも直行クリアってだけだった。

水曜のしごおわHeyは虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxの1プレイだけで退散した。
