SAGAIA(Ver.2)が入ったのとGダライアス Ver.2の配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。
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[Out]
ウォリアーブレード、アクロバットミッション、ゲイングランド
[In]
SAGAIA(Ver.2)、イメージファイト、THE運動会
2021年10月7日(木)にプレイステーション4版アーケードアーカイブス ゼビウスがリリースされたので、さっそく遊んでみた。
2週間前にNintendo Switch版が出ていたのだが、過去アケアカの手持ち両機種で遊んだタイトルはNintendo Switchでは遅延が増加している傾向があるのもあってプレステ4に集約している(※)のでプレステ4版を選んだ。ナムコのアケアカ参入は嬉しかったし、ゼビウスほどのタイトルならNintendo Switchで先に買った上で2週間後にプレステ4版を買うのでもいいと思ったが、仕事が忙しくて試そうと思っている間に2週間経ってしまった感じ。
※ VSエキサイトバイクなどの任天堂タイトルは仕方ない
アーケード版ゼビウスはかつては根気さえあればカンストできるくらいの自信はあったゲームだけど、基板を買わなかったばかりに腕が落ちまくって、約7年前にWii版で遊んだ時は3回やって3回とも1周できなくなっていて自分にがっかりしていたりする。だが今回はgdgdだったとはいえ、初回であっさり1周できてここ数年悩まされた憑き物が落ちたかのような感じさえ受けた。
ゲーム自体はアーケードアーカイブスなので、特に味付けもなく……ということもなく、特別仕上げであれこれオプションが充実しているのも嬉しい。特にソルの位置表示はリハビリ組にはありがたいだろう(スペシャルフラグは隠していてもよかったような)。
自社タイトルでナムコミュージアムシリーズのような復刻シリーズを持っているバンダイナムコはアーケードアーカイブスに参入しないと思っていたし、出ても素のままだと思っていたので今回のはありがたい誤算である。今後のアーケードアーカイブスにはより注目していきたい。
2021年9月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは、Lightening Force (北米版TFIV)で無事ノーミスクリア。
ただ、コンディションが悪いのがゲームにでちゃって、シールドも痛むことが多く、全然稼げなかった。モルダー(ry
このところのをまとめて。
17日は仕事帰りにちょこっとだけHey。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは、まぁこんなもん。
18日の土曜は定期通院帰りにちょこっとHey。
スマホの機種変に引きずられて1か月近く遊んでなかった戦刃アレスタはCasualランクをラトナでTrueAllできた。けっきょくAimeは新規のカードを買って引っ越した。
ファンタジーゾーンはいいプレイだったのに6-1で集中がぷつり。
ケツイは序盤早投げ。虫姫さま(Maniac)はあと少しで残3でのクリアだった。成長を感じた。
AnalogueによるスーパーファミコンのFPGA互換機 “Super Nt” が届いたので、どんな思いで買ったのかと各種設定などを備忘しておく。
なお、コントローラーは別売りで、事実上標準の8BitDo SN30が売切れているのでSFC純正を新品で購入した。
普通にテレビにHDMI 1080p接続するもよし。
ブラウン管モニタに接続するもよし。
ブラウン管への接続はいつもの720p HD-SDI変換で。Analogue DACを使うのも、480pをPortta HDMItoComponentで色差変換するのでもいいというか、そちらの方が4:3の画面をフルに使えるメリットもあるのだが、運用の手軽さ、ラグ、画質のバランス的にうちではこの使い方が中心になりそう。稼働率高くならなそうなハードこそ運用の楽さが重要なのだ。
9月4日ぶんから。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは悪くないプレイだった。
ケツイはgdっても2周目にいけたのだけはよかった。
怒首領蜂大往生BLとファンタジーゾーンはダメダメだった。スーパーワールドコートは配信台でせっかくだから。