今週のセガハ曜日 2016-08-29

このところこのトピックで立ててなかったが、相変わらず毎週月曜はゲーセンにいかず、SNSでの投稿も基本控えて、セガハードのゲームに集中している。ただ、以前はSNSでの返信すら控えていたが、それはするように方針変更した。

まずは斑鳩から遊んだが、いつものようにコテンパンだった。そしてAPPENDIXを開いてみたら、通算プレイ5時間で開く項目すらまだだった。発売日(2002年9月5日)に買ってからこれしか遊べていないのは本当に不本意。以前も書いたけど、購入日に数回遊んであまりのコテンパンさに、他のゲームの進行を全て止めてこれに集中したとしてもクリアできるかどうかって感じてしまい、当時進めていた他のゲームを優先し、その後8年半ネトゲに専念していた関係で、長年積んでいた。なんとかしたいと思いつつ、今年再開したが、やっぱりコテンパンにされすぎてモチベが上がらないってのを繰り返している。現在通算15プレイで、今年50回プレイする計画からするとペースがよくない。

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サンダーフォースIII定期プレイ 2016-08-02

今月のサンダーフォースIII(HARD)の定期プレイもノーミスで。4面でシールド取ってからはノーダメだった。

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プレイ中に左からしか音が鳴らなくなるトラブルがあった。プレイ後に確認したら、RGBケーブルが本体にきちんと差し込まれていなかったのが原因だった。音は他から取っているのに影響がでるのが謎。

ゲームギア版「Mighty Morphin Power Rangers : The Movie」が届いた

ゲームギア本体を買い直してから、海外のゲームギアソフトにもいくつかチャレンジしているが、昨日は「Mighty Morphin Power Rangers : The Movie」が届いた。

今月頭に頼んだ前作(Mighty Morphin Power Rangers)と同じ日にeBayで注文したのだが、前作の方は一週間前に欧州から届いていて、ぬるくクリア済みである。

The Movieの方も基本的に前作と同じルールのようで、序盤面は1面あたり2つのパートに分かれ、前半がPower Rangers生身でのアクション、後半が合体ロボでのアクションで各パートの合間に戦隊ものっぽい画像が入るのも熱くてよい。ゲームも日本国内(シムス)製だけあって操作感もよく、2本ともギアのアクションとしてトップレベルにあると言って差し支えないだろう。The Movieの方は後半面はロボオンリーなので前作よりちょっと軽めだが、ギアで遊ぶにはこれくらいでいいとも思った。

当時けっこう出荷されたのか、北米では両作品ともに中古は値崩れ気味で買いやすいのもよい。国内ギア本体でも遊べるので、気になった方はチャレンジすることをお勧めしておく

サンダーフォースIV定期プレイ 2016-07-18

今月のサンダーフォースIVの定期プレイも”今日は”一発でノーミスクリア。9面で1万点の敵を何個か逃したのでスコアは微妙に低め。

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“今日は”と書いたのは、昨日は3面の途中でリセットがかかって、やさぐれて止めたから。このところSound ModなGENESISばかり使っていたので、今月はMULTI-MEGAで遊んだのだが、とうとう寿命がきたのかとちょっとドキドキした。今日は大丈夫だったが、オーバーホールし時なのかもしれない。

サンダーフォースIII定期プレイ 2016-07-04

今週のセガハ曜日はサンダーフォースIII(HARD)の定期プレイをしていた。ノーミスクリアどころかノーダメージでのクリアまであと少しって感じの安定プレイができた(結果1ダメ)。

ただ、スコア表示画面でフリーズしてしまったのが残念。故障じゃなくてたまたまだといいなぁ。
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今週のセガハ曜日 2016-06-27

昨日は欧州SMSのSAGAIA(ダライアスII)を遊んでいた。これは以前動画サイトに上げていた動画のノイズが目立っていたのと、アスペクト比が狂っていたのを訂正したかったからである。

全上ルートと全下ルートは訂正済みだったので、昨日は木星以外は全上→木星を中央(K)のマザーホークルート。地球のボスは自機をProcoでやるとYAMATO、TiatでやるとLEADAINと変わるのを忘れて全上、全下ともProcoで遊んでいたので、今回はTiatを使った。Tiatだと1段階パワーアップした状態で始まるのだが、これがはっきり効果的で楽に進めたりする。

ニコニコ : SAGAIA マザーホークルート(ABDEGHK)[SMS版実機(PAL), Defaultランク Tiat]
YouTube : SAGAIA (Root ABDEGHK)[SEGA Master System(PAL) original console, Default rank, Tiat]720p50fps

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今週のセガハ曜日 2016-06-20

昨日は先月比較用に購入した欧州SMSのPower Strikeを遊んでいた。内容は日本版アレスタと同じで、ハードの違いでPSG/FM音源の違いや50Hz/60Hzの違いが出るだけである。実際、dbElectronicsのPower Base Converterを使ってMULTI-MEGAで起動したらFM音源対応というだけでなく、タイトルまで「Aleste」になったので、ROM自体同じなのかもしれない。

これもせっかくなのでプレイ動画を上げておいた。

ニコニコ : POWER STRIKE[欧州SMS版実機(PAL) 連付]
YouTube : POWER STRIKE[SEGA Master System(PAL) original console, Rapid on]

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サンダーフォースIV定期プレイ 2016-06-18

今月のサンダーフォースIV(NORMALランク)の定期プレイは、6月13日(月)に6面でミスして止めちゃったので2回目。このところ体調が悪かったのだが、毎月一発でノーミスクリアが当然になっていたTF4で、過去ミスしたことが多分ない面でミスしてで、ヤバいところまでいってると感じて、3日間ゲームをせず、SNSも控えめにして早寝して回復に努めた。昨日Heyで体調復活を感じてたけど、念のためTF4でも確認できてよかった。

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サンダーフォースIII定期プレイ 2016-06-07

今月のTF3(HARD)定期プレイは結果的にノーミスだったが、序盤から小ミスが多くて集中できてないなーと感じながらのプレイだった。

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未だに苦手意識を払拭できていない最終面の中ボスが、なぜか瞬殺できて一瞬「NORMALかよ?」という気になったが、クリア時に2倍のランクボーナスが入ってたのでHARDランクなのは間違いない。動画で確認もした。ただ、例のSoundModなGENESIS1がメガドライブモードじゃなくてGENESISモードになっていたので、ひょっとしてと思って軽くググってみたが、そういう情報はHitしなかった。

YouTubeにアスペクト比を修正した動画を上げたかったが、余りにもいまいちなプレイなので来月以降の定期プレイ時に延期。