金曜夜はしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)は4面ボス前でノーミスが途切れて、5面道中もミスしてのラスボス戦入り。ここでも2回ミスして全体的には低調なクリアだったけど、最終形態はいい感じに粘れたのはいい材料。

ケツイを遊んで帰ろうと思ったら2in1のエスプガルーダにクレジットを入れてしまったので、なんとなく苦手のタテハで遊んでみたらクリアできた。



なお、キャラ初。やってみるもんだ。
金曜夜はしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)は4面ボス前でノーミスが途切れて、5面道中もミスしてのラスボス戦入り。ここでも2回ミスして全体的には低調なクリアだったけど、最終形態はいい感じに粘れたのはいい材料。
ケツイを遊んで帰ろうと思ったら2in1のエスプガルーダにクレジットを入れてしまったので、なんとなく苦手のタテハで遊んでみたらクリアできた。
なお、キャラ初。やってみるもんだ。
金曜夜はしごおわHey。
怒首領蜂大往生ブラックレーベルが黒に戻っていたので遊んだけどさっぱりだった。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはミスしやすい場所でことごとくミスしてラストもがたがた。コンディションの悪さを感じて即撤退した。
ピコクレープ横にガチャができていたのでせっかくだから4回ほど回しておいた。
土曜は定期通院前後にHey。
怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1-5黄龍で滅。まぁとにかく回数を増やそうということで。
赤い刀EXAは3回目のプレイでシステムの理解も浅く、適当に遊んでで5面ボスまでいけた。ちょい続けてみよう。
通院後は虫姫さまふたりVer.1.5(Original)を遊ぼうとして2in1の虫姫さま ケイブ祭りver.1.5の方にクレジットを入れていたので、Original Maxを連日で。ミスが多かった割にスコアは伸びた。ラスボス戦だけはよかった。
ケツイは1-5トラファルガでノーノーが途切れ、直後の雑魚ラッシュでノーミスも途切れてからgdってしまったが2周目入りはしている。レバーが重い間は2周目入りすらできていなかったことを考えるとまぁ上出来ってことで。ただ2周目の練習再開いないととも思った。
2月23日の天皇誕生日はちょこっとHey。
ケイブ虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアしたけど、他はさっぱりだった。
金曜夜はしごおわHey。
虫姫さま(Maniac)はギリクリア。
怒首領蜂大往生は白に変わっていたのでせっかくだから遊んで1-5で滅。10回前後しか遊んだことはないが、数年前に遊んだときはコテンパンだったのが、今は1周なら届かない相手ではないと思った。
土曜も昼食後にHey。
なんか気持ちが上がらなくて序盤はダメダメ。ファンタジーゾーンも3-1で集中が低い被弾をして終了。
セガ5号館で謎のたい焼きを食べて気分転換。
Heyに戻ってヴォルフィードはカンストクリア。
ケツイはHeyでは久しぶりの2周目入り。2022年に入ってから重いレバーに変えられていたのに必死に慣れようとしていたけど、慣れる前に軽いレバーに戻ったの巻だった。
虫姫さまふたりVer.1.5(Original)は3面で連続ミスして投了。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは4面ボスでノーミスが途切れての残2クリア。
18日の金曜夜はちょい遅めの時刻にしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面ボス前でオートボムでボムを失っていたとはいえ、4面道中のなんでもないところで落としたが痛かった。そこから粘ってミスなくラスボスまでいったけど、ライトが落ちて蛍の光が流れ始めてちょい心が乱れてgdってしまったのはイケてなかった。
19日(土)は定期通院帰りに高田馬場に。
ケツイは2面で早くもミスしてしまったけど、そこから1-5トラファルガまでは粘れて、久しぶりに2周目入りできた。使ったチケットは5枚で、2周目の調子も上がらず2-3で終わってしまったけど、定期通院時に注射を打っている日は集中が落ちがちなので2周目入りできただけでもよかったなと。
怒首領蜂大往生魂が稼働していたので、せっかくなのでTYPE-Aのレイニャンで遊んで無事クリア。
ダライアス(Old ver.)もいつもの簡単コースをノーミスクリアして撤退した。
木曜も1プレイだけのHey活だった。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは久しぶりにノーミスでラスボスに到達かつ、ボムを2つ持っててでこれ以上ない状態といっていい状態での戦闘となった。
そして、第一形態で恐れていた「当たっていないのにオートボム暴発」がしてしまっていきなり暗雲。まぁそうなりにくい動きができていなかったこちらが悪いってことで、気を取り直してがんばってみたけど、最終形態であえなくノーミスは途切れてしまった。でも1ミスでのクリアで満足度は高かった。
土曜は怒首領蜂大往生ブラックレーベルを遊んだけど、1-5後半で滅。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは道中ミスが多めだったけど、ラスボスは1ミスで倒せたのだけはよかった。
ケツイは空いてなかった。エスプガルーダ人気あるよね。
このところ調子が上がらないのもあってなんかログ書くのから遠ざかっていた。
1月28日のしごおわHeyは2プレイだけ。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはギリクリア。
ケツイはダメダメだった。
1月30日のHey活は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxは最終面中ボスまではノーミスだったけどラスボスでgdった。
ケツイは1-4アンバーまではノーノーだったけど壮絶にgdった。ストII’ターボはさび落とし。
2月4日のしごおわHeyは1プレイだけ。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはいいプレイだったと思う。
2月5日は定期通院の前後に遊んだゲーム全滅だった。なんか1回ミスするとぷっつり集中力が切れてしまう。深刻。
先週末のHey活はあまり捗らなかった。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面でミスしてしまったけど、そこから粘れた。
虫姫さま(Maniac)はギリクリア。
怒首領蜂大往生ブラックレーベルはダメダメ、ケツイはもっとダメダメだった。どうにも集中がもたない。
1週間分をまとめて。
1月10日(月)は新調するPCのためのパーツを買いにいったついでにHeyにもちょっとだけ。
怒首領蜂大往生ブラックレーベルはなんとなくB-Sで遊んだらB-Sでは通算2度目の1周クリア(真ボスなし)ができた。
ボムをじゃんじゃん使えるってのはいいね。
ケツイは1-4アンバーで気持ちが切れて投了……。
虫姫さまはManiacを遊ぶつもりだったのにヘッドホンのボリューム調整時にOriginalのまま選択してしまったまぬけ時空。
Nintendo Switch版でちょこっとやってたとは言え、アケ版は久しぶりだったのでちょっと手間取ったが、楽しく遊べたのはよかった。
4日はしごおわHey初めだった。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは悪くはないけどよくもなく。
ケツイは救いようがなかった。
2022年のゲーセン初めはあまりいい出だしにできなかった。
2022年のアケゲーは自宅でのケツイからだったけど、序盤でミスして早投げ。次に遊んだ虫姫さまふたりVer.1.5(Original)はボムを最終面で2回使ったとはいえ、ラスボスまでノーミス進行だったけど、そこから壮絶にgdってほろ苦のAllに終わった。
3日はゲーセン初めかつHey初めだったけど、STGは全滅レベルでダメダメだった。
ファンタジーゾーンも4-8で連続ミスとかありえないだろうと……。
ヴォルフィードもカンストクリアではあったけど、gdgdだった。
あまりよいスタートを切れなかったけど、まだ始まったばかりなので気にせず巻き返したい。