2020年7月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは、サンダーフォースIV発売28年の記念日に。OSSC 240p Line 5x → Flint 4KP Plusのテスト配信を兼ねてで。

で、ゲーム自体はノーミスクリアだったが、YouTubeでの配信は40分間に最低4回は音声が途切れてで、納得できない結果となった。ソフトウェアを使うためにClonerAlliance社にレジストしているので、レジスト情報を削除してもらってFlint 4KP Plusは処分するつもり。
ゲームの話題を適当に
2020年7月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは、サンダーフォースIV発売28年の記念日に。OSSC 240p Line 5x → Flint 4KP Plusのテスト配信を兼ねてで。

で、ゲーム自体はノーミスクリアだったが、YouTubeでの配信は40分間に最低4回は音声が途切れてで、納得できない結果となった。ソフトウェアを使うためにClonerAlliance社にレジストしているので、レジスト情報を削除してもらってFlint 4KP Plusは処分するつもり。
毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んでみた。
今月は先月末に届いたメガドライブ2用のRAD2XとPixio PX329のテストも兼ねて、mClassicと組み合わせての液晶モニタでのプレイ。

RAD2XはRetroTINKのテクノロジーを使っているだけあって、液晶でもプレイは快適、無事ノーミスクリア。1面序盤で1万点取り損ねたり、SEIRENで1upが出てくれなかったりでスコアは低めだけど、後半面はノーダメ進行だったのはよかった。

上記のように、メインモニタ使ってプレイしているので、キャプチャは縦にしっぱなしのサブモニタの方でモニタリングしていた。
せっかくなので動画サイトにも上げておいた。本サイトの”セガハードをHDMI接続する方法“の参照用にするつもり。
日曜と木曜ぶん。
日曜はあまりよい睡眠がとれなかったけど、午前中からHeyに。配信テラクレスタは1時間いく前にだれてきちゃったので自然に終わらせた。好きなゲームではあるけど、もう長時間はつらいと思ってしまった。

ケツイをやったら久しぶりに2周目入りできた。1-2でミスったり1-5で1up布石ヘリに逃げられたりしたけど諦めなかった人にはNCAA。

竪穴でミスっちゃったあとはボム・ミスなしで突破できたのもよかった。2周目はコテンパン。練習しないと。

虫姫さま(Maniac)は集中でなかったので滅。昼飯に。

とち狂ってリブロース1ポンド( + サラダ)にしたら、午後のゲームはさっぱりで早めに退散した。
“アーケードゲームプレイログ 2020-07-05” の続きを読む今週分をまとめて。
月曜はしごおわHey。ケツイは竪穴ナイトメアまでは2周目の香りを感じながらだったがgdってしまった。

ファンタジーゾーンは久しぶりの6周目突入だった。

Heyに行く前にセガ秋葉原5号館でアストロシティペーパークラフト目当てでコンビーフ&チーズ味のセガロゴ焼きを食べたパワーを感じた。

日曜はお昼前にHeyに。
ケツイは3面で1回、5面序盤で1回ボム使っただけのミスない状態で竪穴突破……直前でミスしてからgdってしまって2周目入りすらならなかったけど、正しい道に戻ってきている手応えがあった。もっともっと練習しないと。

昨日ラスボスで滅ってしまった虫姫さま(Maniac)は、今日はクリア。もう少し余裕をもった上で安定させたい。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは1ミスでラスボス入りして、ボスで3ミスはちょっと多かったけど、スコア的には戻ってきた感じ。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは今日も1周目ラスト黄龍で滅。残2あったからクリアしなくちゃいけなかった……。
ドルアーガの塔は42面で連続死して残機0になってやっとスイッチが入ってのgdgdクリア。

クリーニングの受け取りもあったしでぷち早めに退散した。
金曜の夜はしごおわHey。
虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はノーノーが途切れてから適当に遊んでクリア。

次に虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。1ミスでボス到達してボスで2ミスしての残2クリア。

なんか復活していたテラクレスタをせっかくだから。調子はあまりよくなかったけど、必要以上にだらだら続ける気もなかったので50万点でやめた。ピタリ賞は失敗。

ケツイは、gdgdな1周クリア。

2020年6月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは、RetroTINK-2X-Pro + mClassicでのYouTube配信テストを兼ねてで。

プレイは先月と同じで、少し堅めかつプレイ時間が長くなる系の稼ぎは省略のサクサク進行で無事ノーミス。

とりあえずmClassicはRetroTINK-2Xと最高に相性がよいね。
4日ぶんまとめて。
土曜は昼過ぎからHeyにいったけど、前日なかなか眠れなかった影響でどのゲームも全然ダメダメで、約3か月ぶりの秋葉原ゲームショップ巡りをして退散した。
日曜は8時間睡眠をしてスッキリしてのHeyだったが調子は上がらず。
ケツイは1周目ラストで滅。虫姫さま ケイブ祭り ver.1.5(Original)はノーミス途切れるの早かったけど、悪くないプレイだった。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はgdgdクリア。

月曜もケツイはダメダメ。虫姫さま(Maniac)をぷち久しぶりにクリアできたのはよかった。

デススマイルズ メガブラックレーベルも適当に遊んで、2ndエクステンド余裕で逃したけどクリア。

火曜はケツイをgdgd1周。

まだ調子上がらないけど、通っている間に取り戻せると思っている。というか、まずは休業期間中に崩れた生活リズムを立て直さないと。
4月8日から休業していた秋葉原Heyが昨日(6月12日)に営業再開したので、久しぶりのしごおわHeyをしてきた。
空いていたので、まずはケツイから。この2か月家で一番遊んだゲームではあるのだが、家では捗らずにいたので待望の実機プレイ……だったのだが、ケツイケアを見てから完全に克服したと思っていた3面中ボスでまさかのミス、そして1upも取り逃すクリティカルレベルのミス。3ボスも入りでミスしてで以前なら投了してもおかしくないレベルのダメダメ展開。4面でもミスしてでクリアは無理かという展開だったけど、テンションは一切落ちずに、竪穴は1ボムで回避、最終防衛ラインはボムが切れていたけどミスなく突破。ギリギリとなったけどなんとか1周クリア。プレイはgdgdだったけど、とにかく燃えた。

次は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。通常落とさない2面でオートボム放出したり、決して調子よくはなかったけど、ギリギリで最終面中ボスまでノーミスを繋げられたのはよかった。ラスボス戦も悪くなかった。

その次に遊んだ怒首領蜂大往生ブラックレーベルはさっぱりだったけど、楽しかった。
休み中にも家で基板で遊んでいたファンタジーゾーンは、カバンがぶつかってきたり、反対側でマクロス遊んでいた人が勢いよくぶつかってきたりの影響もあって2周目で事故ってしまった。この台は前からこういうことあったので言い訳したくないし、いま稼働している場所が狭い通路なせいなのもわかるんだけど、ちょっともやもや。
気分転換に3Fの稼働状況を見た後にヴォルフィードを。余り調子はよくなく、ギリギリになってしまったがなんとかカンストクリア。

調子も上がらないのでダライアスII(Easy)を来年はコースでノーミスクリアして退散した。

2か月ちょっとぶりのゲーセンはやたらと楽しかった。あと、写真に入れている赤いシートはプレイ後の状態を示すもので、表は青色で清掃済みを示している。他にも「Heyの壁」で簡易的な防御壁を作ったりで、こういうご時世での営業は色々たいへんだと思う。また休止とかならないよう、騒ぎが落ち着いて欲しい。