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環境整備

RetroTINK-5X Pro Fw.Ver.1.999 Released

RetroTINK-5X ProのFirmware Ver.1.999が公式サイトで提供されていた。ただ、Mike Chi氏から正式にアナウンスはされていないため、ナイトリービルド程度なのかもしれないし、そうでないのかもしれない。

更新内容は一部スキャンラインの修正なので、実際のところパスしてもいいのだが、せっかくなので適用しておいた。

とりあえずメガドライブ版240p test Suiteで軽くテスト。

RetroTINK-5X Pro Firmware Ver.1.999 適用後

RetroTINK-5X Pro Firmware Ver.1.999でもセガハード4種がFrame Lockで問題なく遊べることを1面番長して確認した。

マスターシステムは前バージョンと変わらず、LPFをStrongにしないと映らなかった。

穴場開発事業団 マスターシステム用SCARTケーブル, 1080p(Over), SNES/PCE/PS1 256, Frame Lock, LPF:Strong
穴場開発事業団 MD2用SCARTケーブル, 1080p(Fill), Gen 320, Frame Lock, LPF:Light
穴場開発事業団 SS用SCARTケーブル, 1080p(Fill), Sat 352, Frame Lock, LPF:Light
Retro Access DC用31kHz対応SCARTケーブル, 1080p(Fill), DTV 858, Frame Lock, LPF:Light

Fw.Ver.2.0ではOSDが一新される予定。


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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIII定期プレイ 2021-11-03

今月のサンダーフォースIII定期プレイ(US, Mania)は先月オーバーホールに出したGENESIS CDXを使った。テストと現状を記録する意味。

GENESIS CDX でのThunder Force III

とりあえず一発でノーミスできたし、細かいミスはあったけど、先月よりはマシなプレイができた。スコアはなぜか先月の方が高いけど気のせいだ。

サンダーフォースIII(US, Mania)ノーミスクリア

RetroTINK-5X Proでのメガドラソフトのロングプレイを投稿していなかったので動画サイトに上げておいた。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2021-10-29

M2Stg フィールドテスト版 究極タイガーの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20211029

[Out]
タイガーヘリ(M2Stg フィールドテスト版)

[In]
究極タイガー(M2Stg フィールドテスト版)

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIV定期プレイ 2021-10-24

2021年10月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは無事ノーミスクリア。

ただ、長年うちのエースとして働き続けてくれたMULTI-MEGAが限界突破してしまったのがわかった。Console5からパーツが届いたら即動かないと。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-10-24

10月17日(日)は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)がクリアできたくらいで他はさっぱりだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

10月22日(金)のしごおわHeyは、配信台でM2Stg版タイガーヘリをせっかくなので遊んでみた。噂にきいていたとおり、凄く簡単な設定で、初プレイでノーミスクリア(1周エンド)できた。

M2Stg版タイガーヘリ

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxも遊んだがさんざんな出来だった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア
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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2021-10-22

M2Stg フィールドテスト版 タイガーヘリの配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20211022

[Out]

ダライアス(Extra Ver)

[In]
タイガーヘリ(M2Stg フィールドテスト版)、ダライアス(Old Ver.)


ダライアスについてはいつのまにかExtra Ver.からOld Ver.に入れ替わっていた。前回 “調整中” 札がついていたときかもしれないが、はっきりとはわからないので今週から変わった扱いにさせてもらう。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-10-16

金曜夜はしごおわHey。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)は4面であっさりノーノーが途切れ、その後もいまいちでクリアしたってだけ。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア
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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIII定期プレイ 2021-10-16

今月のサンダーフォースIII定期プレイ(US, Mania)は現況を記録する意味でCDXを使った。

サンダーフォースIII(US, Mania)ノーミスクリア

一発でノーミスできたのはよかったけど、Hydraでボス前の一小節を飛ばす動きをしてしまって10000点アイテム落としたあたりに現在の状態が表れているなと。それが測れるのが定期プレイの意味でもあるんだけど。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2021-10-15

THE運動会の配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20211015

[Out]
SAGAIA(Ver.2)

[In]
ウォリアーブレード

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2021-10-10

日曜にちょこっとHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面で2回ミスしても諦めなかった人にNCAA。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは3ボスで2回ミスしても諦めなかった人にNCAA。

ケツイ Type-A 2-3
ケツイ Type-A 2-3スコア

ファンタジーゾーンは2-8でまさかのミス。SAGAIAは慣れない。Originalランクに初チャレンジした戦刃アレスタはでラスボス(Not真)で散った。

虫姫さま(Maniac)は残3でボス戦に突入したのにギリクリアになってしまった。