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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-12-29

冬のお祭りの最中で午後は混むだろうと早めのHey。

まずは昨日久しぶりかつ立て続けに失敗したケツイから。いらないミスが多くgdgdではあったけど、今日はクリアが大切だったのでよしということで。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

2回目のクリアを目指している怒首領蜂大往生ブラックレーベルは今日もダメダメで1-5序盤で終わった。

未だに安定しない虫姫さま(Maniac)は、ギリギリだったけどなんとかクリアできた。

虫姫さま(Maniac)クリア
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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIV定期プレイ 2019-12-28

12月のサンダーフォースIV(NORMAL)の定期プレイは無事一発でノーミスクリア。 8面は稼ぎを入れたけど、最終面はさくっと。

サンダーフォースIV(Normal) ノーミスクリア

とりあえず2019年サンダーフォース納めってことで。来年も楽しんでいきたい。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-12-28

今週ぶんまとめて。

木曜夜は仕事帰りにHeyに。

1周クリア後初の怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1-4ボスで終了。 虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はクリアはしたけどめためただった。寝不足からの集中力の低さを感じて長居せずに退散した。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

金曜夜はしごおわHey。ケツイは1周できたけど、他はさっぱりだった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

Heyグッズ新作をいくつか買って退散した。

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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-12-27

奇々怪界の配信が始まったので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20191227

[Out]
エスプレイドΨ(フィールドテスト版)

[In]
奇々怪界

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プレイログ(家ゲー・セガ) ゲーム雑感(家ゲー(非セガハード))

エスプレイドΨリリース

12月19日にM2ShotTriggers第5弾としてケイブの名作シューティング”エスプレイド”の移植作”エスプレイドΨ“がリリースされた。対応機種はプレイステーション4とNintendo Switch。自分はどちらでも遊べるよう、両機種版とも購入した。

Nintendo Switch版はあらかじめDL機能を初めて使ってみた。

エスプレイドΨ Nintendo Switch版をあらかじめDLで購入

プレステ4版はBEEP秋葉原で限定版を予約していたのでそれを。

プレイステーション4版エスプレイドΨ

2018年12月に同じくM2ShotTriggersで出ているケツイと基本同様の枠組みで、シューティング初心者でも遊べるSuperEasyモード、アーケードの忠実移植モード、アーケードの練習用のアーケードチャレンジモード、アーケードモードでミスした箇所を復習できるおさらいモード(ケツイだと絆育成)、新キャラが追加されたアレンジ版であるアーケードプラス、設定を自分好みにできるカスタムモードなどが用意されている。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-12-22

昼すぎにHey入り。

まずは空いていたケツイ。今日は3面の1upのとこはミスしなかったけど、3ボスで久しぶりに連続ミスしてテンションがた落ちだった。4面ボス最終形態も、5面中ボスのラストも今日はダメで、さっぱりな1周クリアだった。まぁ右肩上がりに上達はできないってことで。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

次はこのところやる気が復活し始めている怒首領蜂大往生ブラックレーベルを。道中綱渡りではあったけど5面までノーミス進行はおそらく初で、今度こそと期待が高まるなかでの1周目最終面。1機、また1機と抱え落ちしていく中、なんとか残機をもっての黄龍戦。最終形態までミスなく進めることができ、そこで1機落としたけど、なんとか突破。

2周目は遠慮してエンディングを拝むことに。

今日はこのくらいで勘弁しておいてやろうかの図

去年ケツイを1周できたときに、試しに遊んだら案外進めて、すぐに1周目最終面までいけたのでそんなに苦労せずに1周できると思ったら、そこからえらい時間がかかってしまった。

怒首領蜂大往生ブラックレーベル TYPE-B エクスイ 1周クリア

ケツイとはまた違う面白さがあるので、これからも遊んでいきたい。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2019-12-21

金土ぶんまとめて。

金曜夜はしごおわHeyだったが、なんか寝不足&疲れ気味だったので軽く。虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)は4ボスでノーミスが途切れてgdgdクリア。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは3面ボスでミスってからgdって1-5ハチの巣地帯で終了。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxも凡クリア。

虫姫さま ver.1.5(Original) Maxクリア
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アーケードゲーム稼働状況

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置 2019-12-20

プレイステーション4/Nintendo Switch版が昨日でた関係でフィールドテスト版エスプレイドΨの配信が再開したので秋葉原Heyの配置図を更新した。

画像はクリックするとフルサイズになる(戻るにはブラウザの機能で)。

秋葉原Hey 2Fシューティング島の配置図 20191220

[Out]
ケツイDeathtiny~絆地獄たち~(フィールドテスト版)

[In]
エスプレイドΨ(フィールドテスト版)

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プレイログ(家ゲー・セガ)

サンダーフォースIII定期プレイ 2019-12-15

毎月一回のTFIII定期プレイ、今月もJPリージョンの本体でMANIAランクで遊んでノーミスクリア。

サンダーフォースIII JP, Mania ノーミスクリア

シールドはあと1枚になってしまったが、先月のことを思えば上等。

サンダーフォースIII JP Mania スコア
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アーケードゲームプレイログ 2019-12-15

遅めの昼食後にHeyに。

ケツイを遊んだが、このところ安定していた3ボス前の大型機でミスしてから、4ボスでも2回落ちてでgdgd展開。1-5中ボスのラストもいまだにボムがないと安定しないし、直後の雑魚ラッシュから大型の地上敵のとこから竪穴前も安定しない。竪穴は今日もいい感じだったが、そこ抜けた直後もまだまだ安定しない。課題はまだまだたっぷりだ。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

なんかまたしばらく遊んでいなかったエスプガルーダをなんとなく遊んだけどgdgdクリアだった。

エスプガルーダ gdgdクリア

ファンタジーゾーンは4周目3面で終了。低調だった。

怒首領蜂大往生 ブラックレーベルは久しぶりに1-5ボスに到達と思ったら、直前で被弾して終わってしまった。まぬけ時空に入っていた。