お昼前にHeyに。
まずは先週あそびそこねた虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxモードを。ラスボス突入時に残機4だったけど、そこから2ミスしてしまった。もう1回はミスを減らせたはず。クンフー足らない。
次は昨日はダメダメだったケツイを遊んだ。5面突入時に残機2で、中ボス突破してちょっとで滅。もう少し進んだところまで安定していけるようになりたい。
お昼前にHeyに。
まずは先週あそびそこねた虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) Maxモードを。ラスボス突入時に残機4だったけど、そこから2ミスしてしまった。もう1回はミスを減らせたはず。クンフー足らない。
次は昨日はダメダメだったケツイを遊んだ。5面突入時に残機2で、中ボス突破してちょっとで滅。もう少し進んだところまで安定していけるようになりたい。
年末に体調崩してからアケゲーがボロボロだったのだが、今日はケツイで初めて最終面の中ボスを突破できてで、まだ終わらんよと思った。
先日はいったサイドアームは、かつて何度もノーミスクリアしたゲームではあるが、3年くらい前にHeyでやったらふつうにクリアできなくなっていてショックを覚えた記憶がある。……が、今日はラスボスまでノーミスで進め、最後はgdgdだったとはいえクリアできた。2年くらい前にXbox360版でEasyでリハビリしたっきり、やっていなかったのだが、ここ数年シューティング中心で遊んでいた影響で自然とリハビリできていたのかなと思っている。
2018年アーケードゲーム初めは、エアタワでのケツイから。ぜんぜんダメダメで不吉なスタートだった。
ショップ巡りをしたあとにHeyに。虫姫さま ケイブ祭りver.1.5をやったが、1面で左手が滑る信じられないミスから1機失い、その後も要所を締められずに、ラスボス最終形態で1機足りない終わり方をしてしまった。なんというか弾が速く感じたので体調がまだよくないのかもと思った。
このところのログを。
まず12月10日(日)に、この週の撤去前にエスプガルーダをクリアしておいたのは良かった。配信台の位置のからみなのか、なんかなくなってしまったのは残念だけど、深谷ロボットにはあったはずなので、今度から遠征の楽しみの一つということに。
二日分まとめて。
土曜は昼食後にHeyに。ケツイはダメダメで4面ボスで滅。
ちょうど配信台が空いていたので来年は。
二日分まとめて。
金曜夜は仕事帰りにHey。
一週間の仕事の疲れがあるときはぬるめの燗で、全下コースをノーミスで。
ケツイは4面まではノーミスだったけど、4面がgdgdで5面頭で滅。
仕事帰りにHey。
通常設定に戻った虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Maxは、3面で1ミス、4面で1ミス、5面道中でも1ミスで、残機2でラスボス戦。そしてギリギリクリア。クリアできただけいいけど停滞感。
ケツイは4面まではノーミスだったけど、4面がgdgdで最終面頭で滅。練習あるのみ。
この週末分をまとめて。
金曜はHeyのプレステ4版 魔法大作戦のフィールドテストは混んでたので参加できず。ケツイも混んでるしで虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL) MaxをEvery台のつもりで気持ち緩めで遊んでいたら、いつの間にか通常台に戻っていてラスボスで滅。ただ、通常台に戻ったのはめでたすぎる。
ショップに行ったついでに、ケツイを遊びにエターナルアミューズメントタワーに。ここでやるのは初めてで、サンワレバーでも遊べる……つもりだったけど全然だめだった。
Heyに戻ってケツイを遊んだら4ボスで滅。一歩後退感。ぬるめの燗を全下コースで遊んで帰った。
この週末分をまとめて。
金曜夜は仕事帰りにHeyに。配置を確認したら、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5/虫姫さまふたり ブラックレーベルの通常台が撤去されていた。この2年ちょっと一番あそんだ台だけにショックだった。まぁでもしょうがないので、残ったEvery台の方で遊ぶしかない。
ケツイはダメダメだったのでダライアスII(Easy)を遊んで帰った。
金土ぶんをまとめて。
金曜夜はケツイが空いてなかったので虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(ORIGINAL)Maxを。せっかく3面をノーミスで突破したのに4面でいらないミスをしてしまい、イマイチ感を感じながらもそこからミスなく進めてボス戦に。残機4あったのが2まで減ってしまったが、2機残してのクリアは40回近くクリアしていて初なので嬉しかった。
ラスボスをミスなく倒したことがないので、まだノーミスクリアの実現性を感じることはないが、そこを克服出来たらと地道にプレイしていくのだ。