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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2020-08-21

金曜はケツイから。初めてボム使わずに2周目にいけたけど、そのぶんミスが多かったので2-3にすら届かず。ただ、0.5歩くらいは進んだかなと。

ケツイ TYPE-A 2-2まで

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはラスボスまでは悪くないプレイだったんだけど、ラスボスがgdgdだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Max クリア

遊んでいる最中にSlackが入ってきて捨てゲーにせざるをえなかったりでやさぐれた気持ちはダライアスII(Easy)を気持ちよくノーミスクリアして解消。退散した。

ダライアスII (Easy) ノーミスクリア
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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2020-08-16

3日ぶんまとめて。

金曜夜はしごおわHeyだったが、睡眠不足で調子がたがたで1プレイだけで退散した。

土曜は家でやろうと思っていることが全然捗らないので午後にHey。

ケツイはgdgdクリア。全般的にいまいちだったけど、シンデレラアンバー最終段階と1-5ランドマスター地帯を上手くできたのはよかった。最終防衛地帯は既にノーボム突破が当たり前になっているのでカウントしない方向に。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

こうなると今一番ノーボム突破率が低いのは竪穴ってことになる。このところアケチャレサボり気味なので、また特訓しないと。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは特段悪くもないけどよくもない感じ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア
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プレイログ(家ゲー・セガ)

アーケードゲームプレイログ 2020-08-09

二日分まとめて。まず、土曜は昼前にHeyに。

ケツイは2周目入りに歩が二枚足りない感じの1周クリア。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

ただ1-5ランドマスター地帯は上手くいくときと上手くいかないときの違いがやっとわかった(いまさら)。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)はgdgdクリア。いいとこなし。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original) クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)Maxはそれなりのプレイだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはぷち久しぶり1周できた。

怒首領蜂大往生ブラックレーベル 1周クリア

ファンタジーゾーンや久しぶりのハレーズコメットなど、他にもいろいろ遊んだがダメダメだった。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2020-08-07

金曜の夜はしごおわHey……だったのだが、前日会社の付き合いで帰りが遅くなって、さらになかなか寝付けなくてでかなりの睡眠不足のバッドコンディション。あまり自分に期待せずにのプレイ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original)は久しぶりに5面中ボスまでノーミス進行だったけど、4ボスでボムなくしていたので、発狂をボムなしではやっぱり乗り切れなく。5面道中で2ミス、ボスでも2ミスしての平凡なクリアに終わってしまった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Origilnal) Maxクリア

ケツイは2面のなんでもないところでミスするは、3面道中1upのとこでもミス、その後も連続でで、4面到達時に残1の最低な進行で体調の悪さを感じたけど、諦めずに進めてなんとか1周。4面はボスの最後の最後でボム使っただけだったし、5面も竪穴でボム使った以外はよかった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア
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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2020-08-01

二日分まとめて。

金曜夜はしごおわHeyだったけど、睡眠少な目な上に病院帰りでコンディション悪め。

虫姫さまケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは4ボスに初めて3ボム持ち込んだけど、けっきょくノーミスがそこで途切れ、1ミスでラスボス入りのさらに2機落としてのクリア。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ケツイは序盤で6回3失点ペースに切り替え。そして1周クリア。竪穴はボムなしで進めたし、コンディション悪いなりのプレイはできた。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

土曜は昼食後にHeyに。

前日なかなか寝付けなかったのもあってなんかテンション低め。ケツイを遊んだが、さっぱりダメで久しぶりに序盤投了。虫姫さまふたりVer.1.5(Original)もgdgdクリア。

虫姫さまふたりVer.1.5(Original)クリア

なんか集中できてないので、こういうときはのぬるめの燗を来年はルートで。

ダライアスII(Easy) 来年はルート ノーミスクリア

調子も上がらないので家電のケンちゃんで買い物して早めに退散しようと思ったが、引っ越してから使ってなかったOculus Riftを買い取りに出していて、査定終了時刻までまだ時間があったのでHeyに戻り、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。

やっぱり調子が悪くて久しぶりに3面ボスでミスしたり、4面でも3機落として残1で最終面入りのクリア失敗ペース。でも諦めずに進めたら、なんかオリMaxでは初めての5面ノーミスでクリアできてしまった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ラスボスをミスなく倒せたのも通算2回目。いつもよりも4ボス終了時のミスが多く、ランクが落ちていたのもあるけど、素直に嬉しかった。

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アーケードゲームプレイログ 2020-06-29 -2020-07-04

今週分をまとめて。

月曜はしごおわHey。ケツイは竪穴ナイトメアまでは2周目の香りを感じながらだったがgdってしまった。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

ファンタジーゾーンは久しぶりの6周目突入だった。

ファンタジーゾーン 6-2

Heyに行く前にセガ秋葉原5号館でアストロシティペーパークラフト目当てでコンビーフ&チーズ味のセガロゴ焼きを食べたパワーを感じた。

アストロシティペーパークラフトとコンビーフ&チーズのセガロゴ焼き
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アーケードゲームプレイログ 2020-06-28

日曜はお昼前にHeyに。

ケツイは3面で1回、5面序盤で1回ボム使っただけのミスない状態で竪穴突破……直前でミスしてからgdってしまって2周目入りすらならなかったけど、正しい道に戻ってきている手応えがあった。もっともっと練習しないと。

ケツイ TYPE-A 1周クリア

昨日ラスボスで滅ってしまった虫姫さま(Maniac)は、今日はクリア。もう少し余裕をもった上で安定させたい。

虫姫さま(Maniac)クリア

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは1ミスでラスボス入りして、ボスで3ミスはちょっと多かったけど、スコア的には戻ってきた感じ。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは今日も1周目ラスト黄龍で滅。残2あったからクリアしなくちゃいけなかった……。

ドルアーガの塔は42面で連続死して残機0になってやっとスイッチが入ってのgdgdクリア。

ドルアーガの塔クリア

クリーニングの受け取りもあったしでぷち早めに退散した。

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アーケードゲームプレイログ 2020-06-18 – 2020-06-21

このところのをまとめて。

木曜はしごおわHey。ケツイをgdgd1周クリアして退散した。

ケツイ TYPE-A gdgd1周

金曜もしごおわHey。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはこのところ一番のgdgdクリアだった。失敗かと思ったのを踏ん張ったので良しということで。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

ダライアス Ex Ver.はオトシゴルートで久しぶりのノーミスクリア。

ダライアス Ex Ver.ノーミスクリア
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アーケードゲームプレイログ 2020-06-16

4日ぶんまとめて。

土曜は昼過ぎからHeyにいったけど、前日なかなか眠れなかった影響でどのゲームも全然ダメダメで、約3か月ぶりの秋葉原ゲームショップ巡りをして退散した。

日曜は8時間睡眠をしてスッキリしてのHeyだったが調子は上がらず。

ケツイは1周目ラストで滅。虫姫さま ケイブ祭り ver.1.5(Original)はノーミス途切れるの早かったけど、悪くないプレイだった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)はgdgdクリア。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)クリア

月曜もケツイはダメダメ。虫姫さま(Maniac)をぷち久しぶりにクリアできたのはよかった。

虫姫さま(Maniac)クリア

デススマイルズ メガブラックレーベルも適当に遊んで、2ndエクステンド余裕で逃したけどクリア。

デススマイルズ メガブラックレーベル直行クリア

火曜はケツイをgdgd1周。

ケツイ gdgd1周

まだ調子上がらないけど、通っている間に取り戻せると思っている。というか、まずは休業期間中に崩れた生活リズムを立て直さないと。

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プレイログ(アーケード)

アーケードゲームプレイログ 2020-06-12

4月8日から休業していた秋葉原Heyが昨日(6月12日)に営業再開したので、久しぶりのしごおわHeyをしてきた。

空いていたので、まずはケツイから。この2か月家で一番遊んだゲームではあるのだが、家では捗らずにいたので待望の実機プレイ……だったのだが、ケツイケアを見てから完全に克服したと思っていた3面中ボスでまさかのミス、そして1upも取り逃すクリティカルレベルのミス。3ボスも入りでミスしてで以前なら投了してもおかしくないレベルのダメダメ展開。4面でもミスしてでクリアは無理かという展開だったけど、テンションは一切落ちずに、竪穴は1ボムで回避、最終防衛ラインはボムが切れていたけどミスなく突破。ギリギリとなったけどなんとか1周クリア。プレイはgdgdだったけど、とにかく燃えた。

久しぶりにHeyでのケツイ TYPE-A 1周

次は虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxを。通常落とさない2面でオートボム放出したり、決して調子よくはなかったけど、ギリギリで最終面中ボスまでノーミスを繋げられたのはよかった。ラスボス戦も悪くなかった。

虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxクリア

その次に遊んだ怒首領蜂大往生ブラックレーベルはさっぱりだったけど、楽しかった。

休み中にも家で基板で遊んでいたファンタジーゾーンは、カバンがぶつかってきたり、反対側でマクロス遊んでいた人が勢いよくぶつかってきたりの影響もあって2周目で事故ってしまった。この台は前からこういうことあったので言い訳したくないし、いま稼働している場所が狭い通路なせいなのもわかるんだけど、ちょっともやもや。

気分転換に3Fの稼働状況を見た後にヴォルフィードを。余り調子はよくなく、ギリギリになってしまったがなんとかカンストクリア。

ヴォルフィード カンストクリア

調子も上がらないのでダライアスII(Easy)を来年はコースでノーミスクリアして退散した。

ダライアスII 来年は

2か月ちょっとぶりのゲーセンはやたらと楽しかった。あと、写真に入れている赤いシートはプレイ後の状態を示すもので、表は青色で清掃済みを示している。他にも「Heyの壁」で簡易的な防御壁を作ったりで、こういうご時世での営業は色々たいへんだと思う。また休止とかならないよう、騒ぎが落ち着いて欲しい。