休日Hey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは弾はよく見えていたのだが不要なミスが多くトータルとしては微妙なプレイだった。

調子の微妙さからダライアスII(Easy)を全下コースで遊んでノーミスクリアして整えようとした。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)もクリアしたってだけ。

ケツイは序盤投了。19XXはラスボスで滅。
体調を整えて朝から臨んだがさっぱりだった。
ゲームの話題を適当に
休日Hey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは弾はよく見えていたのだが不要なミスが多くトータルとしては微妙なプレイだった。

調子の微妙さからダライアスII(Easy)を全下コースで遊んでノーミスクリアして整えようとした。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)もクリアしたってだけ。

ケツイは序盤投了。19XXはラスボスで滅。
体調を整えて朝から臨んだがさっぱりだった。
2023年ゲーセン初めはHeyで。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは3面でミスするよくない展開だったけど、全体的には悪くないプレイだった。

ダライアスIIは初夢の予習ってことで夢落ちルートをノーミスで。

ぶたさんも無事クリア。

虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)は4面がよくなかったが、ラスボス戦はボム・ミスなく突破できたのはよかった。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1-4までは順調だったけど急に集中が切れた感があってgdgdに。ケツイも序盤で投了。集中力が売り切れたと悟って退散した。
“アーケードゲームプレイログ 2023-01-08” の続きを読む12月29日のHey活はあまり調子が上がらなかった。


ケツイは1-3で攻防ともに見込みなく投了。
“アーケードゲームプレイログ 2022-12-30” の続きを読む10月21日はしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは仕事の疲れからか調子は上がらなかった。

10月22日は午後からHey。
なにやってもダメだったけど、ギリとはいえケツイが2周目入りできたのだけはよかった。
“アーケードゲームプレイログ 2022-10-30” の続きを読む10月5日のしごおわHeyは睡眠不足でBadコンディションなわりには虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxのプレイは悪くなかった。

でもケツイで現実を知らされた(攻防ともに見込みなし)。
10月7日のしごおわHeyは虫姫さまふたり Ver.1.5(Original)がラスボス第一段階でノーミス進行だった。途切れたあとも気持ちが切れなかったのはよかった。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルはさっぱりだった。ケツイも遊びたかったけど翌日も早起きしないとなので我慢した。
10月10日は昼食後にHey。
虫姫さま(Maniac)はこのところダメダメだったので、クリアできただけでも御の字。

ケツイはあっさり7チケ使ってしまったけど、気持ちが切れずに1周きちんとクリアしておいた。
ダライアスII(Easy)は全上コースをノーミスクリア。

怒首領蜂大往生ブラックレーベルは1面でミス、3面でもミスして序盤低調だったけどそのあと粘って1-5黄龍まではいき、最終段階で滅。まぁ地道に地力を上げていくしかない。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxはクリアしたってだけで低調。

このあたりで諦めて帰った。
12日、13日は自宅でファンタジーゾーンを軽く遊んでいた。
14日(水)はしごおわHey。やたらと疲れていて調子が上がらなかった。

16日(金)のしごおわHeyは飛翔鮫(M2版Super Easy)と虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxだけ。ケツイの先生の裏2周クリアを生ベガをできたのはよかった。

水曜夜にしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5を遊ぶつもりで2in1の虫姫さまふたりVer.1.5にクレジットを入れてしまったのでOriginalでプレイ。前回に続いてのノーミスクリアできた。

ノーノーではないけど連続でのノーミスは自信になるね。

気持ち疲れていたけど、ケツイも遊んだらこっちは救いようのないプレイになってしまった(1周エンド)。

金曜夜もしごおわHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは苦手のラスボス戦にちょっとだけ光が。

ケツイは2回とも序盤投了。アルバレスタ初めて遊んだけど、来年はダライアスIII。

昼食後にHey。
虫姫さまふたりブラックレーベル(Maniac)は序盤でミスして投了。ケツイは1-4アンバーで投了。怒首領蜂大往生ブラックレーベルは3面ボスでミスしまくって1-4で終了。
さっぱり調子が上がらないので、そんなときはぬるめの燗ってことでダライアスIIをやって、全下コースをノーミスクリア。

これで暖まったのか、虫姫さま(Maniac)は久しぶりに4面ボス最終形態までノーミス進行、ラスボスでも1機落としたけど残3でのクリアは上等だろう。


まだまだ課題は多いけど、目標のノーミスクリアに向けて1歩前進かな。
このところタイミングが合わなくて遊べてなかったヴォルフィードは1ミスで最終面にいけたので、久しぶりにがんばって最終面で99.9%を取ってみた。へたすりゃ30年ぶりくらいだったので嬉しかった。

昼食後にHey。
虫姫さま ケイブ祭りver.1.5(Original) Maxは2面ボスのなんでもないところでオートボム発動させてしまって、その影響で3面で早くも1ミス、4面でもなんでもないところでボム発動させてから、いつもはミスしないところでミスしてのイケてない展開だったけど、そこから粘ってクリア。ラスボス最終形態で久しぶりにミスがなかったのがよかった。

暖まったところでケツイも怒首領蜂大往生ブラックレーベルも空いてなかったので、虫姫さま ケイブ祭りver.1.5と2in1の虫姫さまふたり Ver.1.5に座り、Originalモードをスタート。
順調に最終面までノーノーで進んだが、今年に入ってプレイ頻度がやや落ちているのもあってこの辺りでなんでもないミスをすることが多いとちょっと気合を入れての進行。この2年ノーノーを目指してボムを使わない立ち回りをしていたのが活きてそのままラスボスに突入。そして。

2015年8月にHeyで初クリアしてからトータル209回目のクリア、ノーミスは5回目での初のノーノーだった。諦めなかった人にはNCAA。

今日はいい感じにプレイできたので、ケツイや大往生BLも遊びたかったけど、なんだか胸いっぱいになってしまったので2プレイだけで退散した。
最後に記念パルム。

6月13日は帰国していたフランス在住の方が前泊で都内に泊まるというので、せっかくなので秋葉原で待ち合わせ。
あちらの到着予定時刻まで約1時間あったので遊んだケツイはgdgdではあったけど2周目入りしたのは今のコンディションを鑑みれば上出来かもと。


ケツイが終わってお手洗い行って戻ってきたところで合流して、秋葉原のゲーム関連のショップ巡りをして一緒に夕飯を食べた。雁川いったらお休みだったのでHerosに。
“アーケードゲームプレイログ 2022-06-13” の続きを読む